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Swift 4.1でジェネリクス、コンパイラ最適化、Package Managerが強化された
Swift 4.1が正式に利用可能になり、新しい言語機能、ビルドオプション、Swift Package ManagerとFoundationに対するいくつかの拡張機能が導入された。
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Swift 4.2が最終開発段階に入り、Swift 5の道を拓く
Swift 4.1を使用するXcode 9.3が公式リリースに近づいてきた。Xcode 9.3は現在ベータ版で提供されており、Swiftチームは次期バージョンのSwift 4.2に注力している。新しいバージョンでは、バグ修正やコンパイル時のパフォーマンスの向上を含むほか、ABI安定化をさらに向上させる予定である。
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Appleは、Swift向け低レベルノンブロッキングI/OフレームワークのSwiftNIOをオープンソース化
最近のtry! Swift Conference in TokyoでAppleはSwiftNIOプロジェクトを発表した。NottyのようなノンブロッキングクロスプラットフォームのI/OフレームワークはSwiftで書かれている。
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Appleは32ビットのmacOSアプリを廃止する準備をはじめた
Appleは、macOS用の32ビットアプリを廃止する準備を開始した。次のmacOSのメンテナンスリリースであるHigh Sierra 10.13.4では、32ビットアプリを起動したときにユーザーに通知し、まもなくリリースされるXcode 9.3では、開発者があまり苦労せずに64ビットに変換できるツールが含まれている。
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Swift 4.1では条件付きの適合性などを提供
Xcode 9.3で提供されているSwift 4.1では、EquatableおよびHashableプロトコルの自動実装、条件付きの適合など、言語に対していくつか改善があった。
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Swiftがディスカッション・フォーラムを開設
Swiftチームは、SwiftメーリングリストをSwift Forumへ移行すると発表した。今後、ディスカッションとコミュニケーションの主要な手段となる。
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ARKit 1.5は垂直面の検出と2D画像認識をサポート
アップルは、iOS 11.3ベータ版の開発者が利用できるARKitのメジャーアップグレードを発表した。Appleによると、ARKit 1.5によって開発者がより没入型の拡張現実(AR)体験を構築できるようになる。
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Swift 4が正式公開 - その最新情報
Swiftの最新のメジャーリリースには、言語とライブラリに多数の変更とアップデートが含まれている。特に注目すべきは新しいString機能、拡張されたコレクション、アーカイブとシリアライゼーションなどだ。
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AppleのiPhone X、専用ニューラルエンジンプロセッサを搭載
先日、Apple ParkのSteve Jobs Theatreにて、ワールドワイドマーケティング担当シニアバイスプレジデントのPhilip Schiller氏が、新しく発表されたiPhone Xの顔認識システムの技術について、A11チップに組み込まれた専用ニューラルエンジンを含めて説明した。
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Apple、ARM CPU向けiOSカーネルをオープンソース化
Appleはarmとarm64固有のファイルをGitHub XNU-darwinリポジトリに静かに公開した。これは開発者全員にとって興味深いものではないかもしれないが、セキュリティ研究者などにとっては興味深い可能性がある。
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Googleの研究員がモバイルデバイスにニューラルネットワークを使う新技術を発明
最近、多くの企業がディープニューラルネットワークを使うアプリケーションをリリースしている。これらのアプリケーションは、インターネットアクセスのないところで動き、速くて信頼できなければならない。また、プライバシーの心配があるところでは、サーバ上のネットワークを使うことはできない。Googleの研究員、Sujith Ravi氏が、2つのニューラルネットワークを互いに訓練するという新しいアイデアを発明し、効率的なネットワークをモバイルアプリケーションで利用できるようにした。
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Safari 11に新機能追加、プライバシー改善
AppleはWebブラウザの最新バージョン、Safari 11を公開した。これはiOSとmacOSで利用でき、WebRTCとWebAssemblyに対応する。また、Web上を移動するユーザーをサードパーティがトラッキングしにくくするという、新しいトラッキングブロッカーも含まれている。
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WebKitがWebAssemblyを完全にサポートした
AppleのSafariはWebAssemblyを完全にサポートした。これは将来のECMAScriptモジュールとスレッドの統合準備も含んでいる。
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ARKitはAppleプラットフォームにおけるARの基盤になる
WWDC 2017において、AppleがARKitを発表した。これはiOS向けAR(拡張現実感)アプリケーションを構築するためのフレームワークだ。ARKitは、現実のシーン上にバーチャルコンテンツを正確にリアルに埋め込むことを目指している。
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Apple、TestFlightでiOSアプリのA/Bテストをサポート
AppleがTestFlightをアップデートした。複数ビルドやグループの強化といった多数の機能が導入され、iOSアプリのA/Bテストが可能になる。