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  • Facebookが行ったiOSファイル破損バグ対応

    FacebookのエンジニアであるSlobodan Predolac,Nicolas Spielberg両氏は先日,"モバイルアプリ長期的なデバッグ問題を解決し,クラッシュ率を50%以上低減した"方法について解説した。その中で氏らは,大規模で急速に進化するコードベースを支援することが可能な,汎用性のある技術といくつかのFacebookのツールを紹介している。

  • アジャイルにおける計画作りの死

    企業がアジャイルを導入して、自己組織的なチームが生まれ始めると、マネジメントは制御を失ったと感じる可能性がある。アジャイルに移行すると、手続きやレビュー委員会、コンサルテーション委員会などが無駄になってしまう可能性がある。しかし、そのような立場になる人は無駄になってしまうことに気づかない、とMarcel Heijmans氏は言う。再び、制御を取り戻そうとすると、問題はもっと厄介になり、"プランニングの死"へと到る。

  • Pythonへの型アノテーション導入を目指すGuido van Rossum氏

    プログラム言語Pythonの設計者として最も有名なGuido van Rossum氏が先日,Pythonの関数宣言に型アノテーション(Type Annotation)を追加するという提案を,python-ideaメーリングリストに向けて発信した。提案では,Pythonの動的型付けという性格やインタプリタの動作は変更せず,静的型付けによるメリットを提供することを目指している。

  • ClusterHQがFlockerをリリース,堅牢なステートフルDockerコンテナを支援

    FlockerはZFSをベースとした,Dockerのボリュームとコンテナ管理システムである。データベースのようなステートフルコンテナを,仮想または物理ホスト間で移動することが可能な,一部の仮想マシンのハイパーバイザが備えるライブマイグレーション機能に似た機能を提供するソフトウェアだ。そのバージョン0.1がClusterHQから,Apache 2.0のオープンソースプロジェクトとしてリリースされた。

  • マイクロサービスと”Big Balls of Mud"

    最近になって,マイクロサービスはシステムアーキテクチャとしてよい方法なのか,あるいは分散型"Big Balls of Mud"を引き起こす潜在的問題を抱えているのか,というテーマの記事がいくつも書かれている。Simon Brown氏とGene Hughson氏は,優れたアーキテクチャ構成のモノリシックシステムを開発できなければマイクロサービスのメリットを享受することはできないのではないか,という可能性について議論する。

  • Racket 6.1がリリース

    PLT DesignがRacket バージョン6.1をリリースした。Lisp/Schemeファミリーに属する,マルチパラダイムな多目的プログラミング言語だ。 バージョン6.1では,再帰的なローカル変数の定義と,他言語の機能を扱うための新しい方法がいくつか導入されている。

  • iOSおよびAndroid向けFacebook f8アプリがオープンソース化

    Facebook傘下のDBaaSプラットフォームParseが、iOSおよびAndroid向けの公式Facebookアプリf8の全ソースコードをオープンソース化したと、Parse Developer AdvocatesのChristine Abernathy氏が発表した。このアプリは、Parseを使ったアプリ構築方法のガイドと、同様のアプリのとっかかりを提供することを目的としている。

  • HerokuのHTTP API設計ガイド

    HerokuのAPIチームの一員、Wesley Beary氏がHTTP+JSON API作成のためのガイドラインを要約した形でまとめた。

  • Git 2.1リリース

    Git 2.0がリリースされて2ヶ月半、Gitの新バージョンがリリースされた。これはマイナーアップデートだが、多くの新機能と改善を含んでいる。

  • C++14登場 -その新機能

    C++11に続くC++標準であるC++14の最終承認が完了し,年内の公開に向けてISOに提出された。C++の生みの親であるBjarne Stroustrup氏によると,C++14の改善内容はC++11に比べて "意識的に小さくなっている"が,それでも"ユーザに対する重要な利便性が追加された"ことで,C++を"より初心者向けに"する方向に踏み出しているという。

  • APIの公開と検索を可能にするAPIs.json

    APIs.jsonはドメインのAPIを公開して,検索エンジンによる検出を可能にする。

  • マイクロサービス対モノシリックアプリケーション

    マイクロサービスの利用は,モノシリックなアプリケーションの責務を分割して,疎結合化とデプロイの迅速化を行うひとつの方法だ。ただしそれは,唯一の方法でも,さらには最善の方法でもない – Todd Hoff氏は2つのアーキテクチャ的アプローチを比較して,このように述べている。

  • IBM: 企業の70%がビッグデータ、クラウド、モバイル、ソーシャルを活用している

    IBMはRaising the game - The IBM Business Tech Trends Study (PDF)と題した調査結果を発表した。同社はこの調査で次の4つの重要な技術の現在の普及状況を調べている。すなわち、ビッグデータ&アナリティクス、クラウド、モバイル、ソーシャルの4つだ。この4つがエンタープライズ分野でどの程度普及しているのかを2012年と比較している。また、PacesettersとDabblersの比較も行っている。

  • GoogleがMesaを公開 - 地理的レプリケ��ションと準リアルタイム性を備えた,スケーラブルなデータウェアハウス

    GoogleがMesaというデータウェアハウスを新たに公開した。Mesaは複数のデータセンタにスケールして,ペタバイト単位のデータを扱うと同時に,秒以下のオーダでのクエリ応答とACID特性を実現するシステムである。

  • クラウド固有の複雑さ: VS Online停止の振り返り

    クラウドベースの常時起動システムを実行することは本質的には複雑である。Microsoftは先日、Visual Studio Onlineにおいて5時間の停止を経験し、開発者がサービスを利用することができなくなってしまった。MicrosoftのBrian Harry氏は、なにが誤っていて、彼らのチームがどのように失敗を修正するかの正直な振り返りを提供した。

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