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  • 2020年第一四半期のソフトウェアチームとチームワークのトレンドレポート

    Culture & Methods編集部では、テクノロジーの導入曲線の最前線にあるトピックについてレポートします。例えば、対面でもリモートでも、チームやチームワークをより効果的にする方法にいても紹介しています。新しいツールや技法があり、アイディアの一部は以前からあります。また、勢いを得ているアイディアもあります。プロフェッショナリズム、倫理的な振る舞い、社会や環境に対する配慮です。

  • ソフトウェア開発チームのメンタルヘルスを維持する

    ソフトウェア開発チームで働くということは、しばしばストレスや不安、タイトな締め切りに対処することを意味します。研究によると、開発者は、機械的な作業を行う開発者よりも精神衛生上の問題を経験する可能性がかなり高いことがわかっています。開発者のメンタルヘルスを安定させるための知恵を、Beetroot社の人事心理学者が教えてくれました。

  • Java 14の新機能 - Record

    Java SE 14(2020年3月)では、プレビュー機能としてRecord(jep359)が導入されます。。Recordの目的は、"プレーンデータ"の集合を、より少ないセレモニーでモデル化できるようにすることです。今回の記事では、Java言語アーキテクトのBrian Goetz氏が、この機能を詳しく説明してくれます。

  • Kotlinのコルーチンを実装面から検証する

    JVMにおいて最近、リアクティブプログラミングの代替手段としてコルーチンが注目されています。リアクティブストリーム用にコードを再構成するためのコストがメリットを上回ることが多いことから、最初はAndroidにおいて、それに代わるソリューションとしてコルーチンが現れました。この記事では、そのKotlinでの実装がどのように動作するのか、詳しく検証します。

  • Deep Java Library(DJL)の紹介

    Amazonは、ディープラーニングモデルをJavaで開発するためのオープンソースライブラリDJLを発表しました。この記事では同ツールキットの導入方法を紹介します。このライブラリは、PythonやRといった新たなテクノロジを導入することなく、Javaによるエンドツーエンドのディープラーニング開発を可能にすることで、ソフトウェア依存性の数を削減することを目的としています。

  • クラウドネイティブコンピューティングのための新プログラム言語 Ecstasy

    Ecstasy言語は、Tangosol創業者であったCameron Purdy、Gene Gleyzer両氏によって共同開発されました。氏らは先日のCloudNative London 2019で、同言語の発表を行いました。InfoQはPurdy氏に言語と、氏らが解決を目指した問題について聞きました。

  • DevOpsの”Ops”を忘れていませんか?

    DevOpsの先駆者であるKris Buytaerts氏が過去10年間にわたって、企業がDevOps採用のハイプサイクルをくぐり抜け、変革に対する誤解を解消する過程を支援してきた経験について語ります。

  • オンラインゲーム開発に最適なプログラミング言語は何か?

    最近のゲーム開発者は、ゲームをより分かりやすく、魅力的なものにすることに注力しています。そのためには、最適なプログラミング言語を選択するという問題が生じます。すべての要件を満足する言語を選ぶのは簡単ではありませんが、JavaScriptのようなリーダに頼ることは可能です。JavaScriptで記述されたゲームはユーザフレンドリで、完璧な仮想環境を持っているので、考慮すべき選択肢であることは間違いありません。

  • .NET FrameworkでC# 8とNull許容参照型を使う

    C# 8の一部は.NET Frameworkでサポートされることはないが、Null許容参照型は、仕組みがわかれば有効にできる。

  • .NET Core 3.0について - Scott Hunter氏に聞く

    .NETプラットフォーム担当プログラムマネジメントディレクタのScott Hunter氏にChris Woodruff氏が、.NET Core 3に開発者が何を期待できるかをインタビューします。

  • .NETエコシステムの紹介

    2002年、.NETはリリースされました。その後12年以上にわたって、.NET開発者コミュニティは辛抱強く、安定したペースで成長したように見えました。しかしその後、事態は急速に進化を始めました。エコシステムの変化を予見したMicrosoftがオープンソース開発の考え方を取り入れ、ついにはGitHubを買収するまでになったのです。

  • 簡単に - ソフトウェア開発のマニフェスト

    たゆまず息もつかずに市場に突進することで、会社を静かに消滅の崖っぷちへと追い込みます。たぶん、それは設計してコードを書く方法を再考する時です。簡単さへの投資は、速さへの投資です。簡単さは知的財産の主鉱脈でもあります。競争上の優位性は、一度失ったら、もう一度手に入れることはほとんど不可能です。

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