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  • 知っている vs 知らない

    ウォーターフォールで開発するかアジャイルで開発するかは双方の問題と解決策をどの程度知っているかに基づいて決定されるはずだ。これはScrumologyのオーナであるDavid J Blant氏の提案だ。

  • アジャイルはハードウエア開発でも有効か

    ソフトウエア開発でのアジャイルの普及と共に、ハードウエア開発の領域の論者がアジャイルがハードウエア開発にも適用できるかどうか論じている。最近発表されたふたつの記事はハードウエアの領域がアジャイルの利点を享受するための方法を説明している。

  • リファクタリング中は考えることを止めよう

    リファクタリングは,プログラムの外部的なふるまいを変えずに内部構造を変更するテクニックだ。一見すると相当な思考を伴う作業にも思われるが,過度に考え込むことはかえってマイナスにもなり得る。

  • 持続可能なペースとは何か、どうやって達成するか

    近頃、アジャイルリーダーニュースグループで、持続可能なペースを確立し維持することについて議論が起こった。チームや個人は組織の圧力に直面して長く働いてしまうことはよくあることだ。議論の参加者は具体的な考えやアドバイスを書いている。また、このような状況がどのようにして起こるのかについても話題が及んだ。

  • 個人と対話は重要だが、プロセスとツールも重要

    アジャイルマニュフェストの“プロセスやツールよりも個人と対話”に価値を置いているという点が議論になっている。この記事では幾人かの論者の意見を紹介する。

  • 豆蔵、Jenkinsを中心としたCI(継続的インテグレーション)に関する無料入門セミナーを開催

    豆ナイト(豆蔵が提供する技術者向け無料セミナー)では、豆蔵と CloudBees,Inc. の教育提携記念として 「CI(継続的インテグレーション)超入門 ~ Jenkinsのススメ」を10/13(木)に開催する。

  • そのプロダクトを作るのにどれくらい時間がかかるのですか?

    顧客からよく尋ねられる質問のひとつに、納品までに要する時間のラフな見積りがある。これはアジャイルチームにとって心地よいものではない。実作業に着手しないうちに製品機能全体を見積もると、間違いが頻発することになる。しかし、たいていの場合、チームはこの問題を避けて通ることはできない

  • ユーザーストーリーの見積もりをやめるときなのか?

    最新のアジャイルチームは、時間ベースの見積もりから、ストーリーポイントを使った相対的な見積もりに推移してきているが、我々はこれからも見積もりが必要なのだろうか?

  • アプリケーションライフサイクル管理の同期をサポートする Tasktop Sync

    アプリケーションライフサイクル管理 (ALM) ツール Tasktop の新リリースは ALM 同期ソリューションのサポートして,可視性とトレーサビリティに関するソフトウェア開発チームのニーズに対応する。Tasktop チームは先月,その Tasktop Sync 1.0 バージョンのリリースを発表した。チームは先頃,Mylyn 3.6 の Eclipse Indigo リリースを基盤とする Tasktop Dev 2.1 バージョンもリリースしている。

  • リーンスタートアップかアジャイル、またはリーンスタートアップとアジャイル

    Joshua Kerievsky氏によるリーンスタートアップとアジャイルの比較に対して、多数の反響をとともにいくつかのコメントがなされた。また、強い反発も受けた。リーンスタートアップはアジャイルを置き換えるのか。それとも両者は相互に補完し合うのか。

  • アジャイルにおけるUI/UXの未来

    アジャイルを採用したばかりの多くの人々はアジャイルチームにおけるUIやUXデザインの位置に戸惑っている。以前は多くのチームがチームの作業から切り分けようと試みたり、一つ後のスプリントで行おうとしていた。最近、UIやUXをアジャイルチームに迎え入れたり、UXはむしろ先頭に立つべきだと言う議論が高まっている。

  • Sonatypeが企業のオープンソース利用を把握するための製品を発表

    Maven開発で指導的役割を果たしているSonatypeはSonatype Insightを発表し、組織のオープンソースの利用と監査を支援する企業の仲間入りを果たした。このようなサービスを提供する会社は増加している。

  • ベロシティにバグ修正を入れるべきか?...に依る。

    過去、バグ修正をベロシティに加えるべきか多くの議論や論争があった。「1つの」正しい答えは、なさそうである。しかしアジャイラには、どのような状況でバグ修正を追加すべきか、どのように追加すべきか、どこで追加しなくてよいかを提案している人達がいる。

  • Team Foundation Server 11 のアプリケーションライフサイクル管理

    Team Foundation Server 11 には,アプリケーションライフサイクル管理の分野で多くの機能が追加されている。注目すべきなのはイタレーション/スプリントおよびリソース割り当てに関するサポート向上,サードパーティ製テストフレームワークのサポート,能力面で大きく改善された依存性グラフなどだ。

  • Zachman Frameworkの最新リリースは、その役割をオントロジーと強調する

    エンタープライズ アーキテクチャ分野で長老の一人と考えられている、John Zachman氏は最近、彼の人気のあるフレームワークの第3版をリリースした。このバージョンには、幾つかの小さなテキストの変更、改善された図、そしてこの成果物をフレームワークではなく、オントロジーと再分類するための微妙な取り組みが含まれている。

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