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  • "Readyの定義”を使う

    ユーザストーリの完成と製品の提供準備完了をチェックする手段として,多くのチームが"Doneの定義(Definition of Done)"を使用している。しかし,プロダクトオーナから受け取るユーザストーリについてはどうだろう?ユーザストーリの品質をチェックするために,チームが利用できる手段が"Readyの定義(Definition of Ready)"だ。

  • Scala 2.11 メジャーリリース最新版

    Typesafe社は最近、三条項BSDライセンスに基づくScala 2.11のリリースを発表した。このメジャーリリースにはscalac, REPL, パッケージング/モジュール化, マクロ, コレクションライブラリ, その他様々なバグフィックスが含まれる。Scala 2.11はJava6をターゲットとしており、Java8は試験的サポートにとどまっている。2.10シリーズとのバイナリ互換性はないが、2.10にて廃止予定警告 (deprecation warning) なしでコンパイルされたコードは2.11でもコンパイル出来るはずだ。

  • SwiftはAppleが主張するほど高速ではない - 最初のベンチマークより

    Appleの新プログラム言語であるSwiftについて,OS XおよびiOS開発者に提供するメリットのひとつとして同社が主張するのは,そのパフォーマンスだ。しかしながら,社外の開発者による初めてのテストとベンチマークは,いくつかのケースにおけるSwiftのパフォーマンスが,まだ満足のいくものでないことを示している。

  • C++14の新機能に潜む互換性リスクは何か

    新C++標準であるC++14がC++言語に多くの変化を引き起こしそうだ。バグフィックスや小さな改善を主体として,前バージョンにする拡張は小規模になるように計画されているのだが,その数少ない変更が原因となって,正しいC++11プログラムがC++14準拠コンパイラで動作しないという事態の発生は避けられそうにない。新標準が完成に近づく今こそ,その中に潜むリスクを問う価値がある。

  • Hadoop Summit 2014 Day One - エンタープライズクラスのHadoopに向けて

    Hadoop Summit Day Oneレポートとして,注目すべきトレンドと昨年のサミットからの変化,さらには今年トレンドの話題に関連した,当日の重大な発表について報告する。今回のレポートではプラットフォーム固有のイノベーションと発表を中心として,パートナーのエコシステムまでは取り上げていない。それについては,数日中に改めて報告したい。

  • GroovyがAndroid上で実行可能に

    先日のGR8Conf Europe 2014期間中,SpringSource/PivotalでGroovyを担当する上級ソフトウェアエンジニアのCédric Champeau氏は,GroovyのAndroidサポートを実現するプルリクエストのマージ作業をライブで実演してみせた。

  • DDD Exchange Day 2014がLondonで開催

    6回目 DDD Exchange Dayがロンドンで6月20日に開催される。Eric Evans氏、Martin Thompson氏、Alberto Brandolini氏、Greg Young氏が参加する。EricはオープニングのキーノートでDDDの根本的な仮定に挑戦する。

  • Git 2.0リリース

    Git 2.0がリリースされた。リリース候補版から1ヶ月程度でのリリースだ。ビットマップインデックスによる性能改善、センシブルデフォルトによる初心者の利便性向上などが特徴だ。既存ユーザにとっては、前のバージョンと同等の機能を維持する選択肢もある。

  • AppleのSwift言語を学ぶためのオンラインリソース

    AppleがOS XとiOSプラットフォームに向けての新言語Swiftを導入したことで、開発者コミュニティからの関心に火がついている。Swiftについてさらに学びたいと思うなら、ここで有用なオンラインリソースが見つけられるだろう。

  • Vagrant 1.6、Dockerコンテナのサポートを追加

    Vagrantの新バージョン1.6には、これまでサポートされてきたVirtualBoxやVMware、AWSといった仮想化およびクラウドプロバイダに加えて、Dockerベースの開発環境のサポートが含まれている。

  • Appleが新しいiOS 8 SDKと開発者ツールを発表

    Appleは2014年のWorldwide Developer Conferenceで、新しいモバイルOSであるiOS 8を新しいSDKと開発ツールとともに発表した。4000を超える新しいAPIには、HealthKit、HomeKit、CloudKitなどの新しいフレームワークが含まれており、ゲーミングのプラットフォームとしても強化されている。また、Objective-Cの後継言語である新しい言語も発表した。

  • Visual Studio "14" Previewは大きな機能パックである

    VS2013後継の最初のプレビューがリリースされ、最新のプロジェクトが統合されてひとつのパッケージになっている。ほぼすべての技術プラットフォームが影響を受けており、ASP.NET, C++, VB/C#開発者すべてが大幅な変更を受け取ることになる。

  • Xamarin.Formsで完全にネイティブなクロスプラットフォームUIを実現

    Xamarinを使ってクロスプラットフォームのネイティブモバイルアプリケーションを書く場合、これまでは平均してコードの80%程度を共有できていた。しかし、UIコードに関わる残りの20%についてはプラットフォームごとに別々に書かなければならなかった。最新リリースである Xamarin 3.0 では Xamarin_Forms というMVVMライブラリが導入された。これにより、単一のUIコードをC#で記述すれば、iOS上でもAndroid上でもWindows Phone上でもネイティブに実行させることができる。

  • AppleがSwiftをリリース - iOSとOSXのための高性能かつ高レベルなプログラム言語

    本日のWWDC 2014でAppleが新プログラム言語Swiftの提供を発表した。今年後半,iOS 8およびOSX Yosemiteと合わせてリリースされる。SwiftはJavaScript開発者には馴染みやすい,高レベルなプログラム言語だが,LLVMを使用してコンパイルされることで,OSX およびiOS両プラットフォーム用のハイパフォーマンスな実行コードを生成する。

  • C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓

    Dropboxの開発者が、最近、アプリをiOSとAndroidの両方でそれぞれのプラットフォームごとにすべてを書き直すことなくサポートする方法についての講演をいくつか行っている。以下、そのアプローチをとることになった理由、それがもたらす恩恵、そのプロセスを通じて得られるいくつかのキーポイントについて再点検してみよう。

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