InfoQ ホームページ .NET に関するすべてのコンテンツ
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Windows.Formsが64ビットMac OS Xに対応
Monoは長い間、MacOS、Linux、Windows用のWindows.Formsの純粋なC#実装を提供してきた。残念なことにMonoがデフォルトで64ビットに移行したことで、Windows.FormsのMacOSサポートに苦しんでいた。コミュニティの貢献で、Miguel de Icaza氏は、新しい64ビット版のCarbonベースのWindows.Formsの推進に力を入れている。
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Avalonia Beta 1がWPFに対する多くの改善をもたらす
Avaloniaは「XAML、データバインディング、ルックレスコントロールなどの機能を持つ、WPFを元にしたクロスプラットフォーム.NET UIフレームワーク」として自身を説明している。最初のパブリックベータに達したばかりだが、由緒あるWPFバージョンのXAMLよりも興味深い改善がいくつか示されている。
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Json.NETにおいて120以上の依存関係が考慮不要に
.NET用で公式のJSONのパースおよびシリアライゼーションライブラリであるJson.NETは、.NET Standard 1.3で122というとても多くのパッケージを必要とした。Json.NET 11 for .NET Standard 2.0のリリースでは、必要なパッケージは0になった。
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基幹業務におけるUWPアプリの課題
Webベースアプリケーションとモバイルアプリの急増は、エンドユーザと開発者双方からの人気の高さによって証明されている。しかしながら、デスクトップコンピュータのリソースをいまだ必要とする、従来型のWindows基幹業務アプリケーションにおいてはどうだろうか?本記事ではWindows 10のUWPアプリについて検討し、考えられる問題点を探る。
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今後の.NET Framework 4.7.2のハイライト
注目されているのは、ほとんどが.NETコアであるが、開発はオリジナルの.NET Framework上で継続する。マイクロソフトは最近、ASP.NET、ADO.NET、WCF、WPF、さらにはWindowsフォームのアップデートと共に、.NET Framework 4.7.2のプレビュー版をリリースした。
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.NETのクロスプラットフォームUIツールキットであるAvaloniaの概観
.NET Coreエコシステムで頻繁に言われている欠点は、真のクロスプラットフォームUIツールキットがないことである。過去にSilverlightやXamarin Formsのようなマルチプラットフォームでの試みはあったが、誰もまだ完全なXAMLスタイルのクロスプラットフォームオプションを成しえていない。AvaloniaはWindows、Linux(GTK)、MacOS、Android、iOSをサポートする計画で、試みようとしている。しかし、開発者は支援を求めている。
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Blazorは公式にMicrosoft .NETとWebAssemblyプロジェクトになった
Microsoftは、Steve Sanderson氏が開発したBlazorを採用することによって、ブラウザーで.NETを実行するためのもうひとつのステップを踏み出した。それによってMicrosoftは、WebAssembly/.NET stackに別の要素をを追加し、.NET開発者がブラウザーベースアプリを構築するためにより高い抽象化を提供する。
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.NET Core 2.1 はどこに向かうのか?
Microsoft の Scott Hunter氏 は .NET Core 2.1 における同社の計画を発表した。 CLI ツールが開発者の使いやすさを大幅に向上させるように見える。
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Visual Studio 2017 15.6プレビュー版の最新情報
MicrosoftのVisual Studio 2017 バージョン15.6の最新プレビューには、コード診断、デバッグ、ソース管理のためのいくつかの新機能が追加されている。これらの中で最も重要なのは、Gitソースコントロールを使用する際の、タグに対する大幅に拡張されたサポートである。
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Monoを使ってC#をWebAssemblyにコンパイルする
Monoプロジェクトは、C#開発者がWebAssemblyをターゲットにできるようにMonoコンパイラを変更している。早期バージョンのソフトウェアでは、いかに簡単に新しいプラットフォームを利用できるかを見ることができる。
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F#の2017年を振り返る
2017年、F#はバージョン4.1に到達した。.NET Core 2.0リリースと時を同じくしたことを大きな理由に、ユーザコミュニティは拡大し、ツーリングとカンファレンスでの存在感も増している - MicrosoftプログラムマネージャのPhillip Carter氏は、このように記した。
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GPUをターゲットとしたC#の利用
新しいHybridizerテクノロジーによって、C#開発者はCUDAプラットフォームをターゲットにして、パフォーマンスを向上させるためにGPUを活用できるようになった。Hybridizerのおかげで、開発者は高性能なGPUコードを書くためにCやC++を使用する必要はない。
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メモリ使用量を減らし .NET のパフォーマンスを改善する
.NET における根強い神話のひとつに、メモリアロケーションがパフォーマンスに影響を与えない、というものがある。このレポートではその神話の原因を探り、メモリ使用量を減らすためのアドバイスを提供する。
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Visual StudioでLanguage Server Protocolがサポートされた
Visual Studio Codeのような様々なエディタとVisual StudioはLanguage Server Protocolをサポートした。これは少ない作業量でVisual Studioに新しいプログラム言語を追加可能にする。