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Proxx: 高速なWebアプリケーションを作る
Proxxは、Google ChromeチームによるJavaScriptゲームである。多様なプラットフォームとインプットデバイスにわたって、同様のユーザエクスペリエンスを提供する、高速で円滑なWebアプリケーションを開発する方法を示している。
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デザインシステムはいかにチームのコミュニケーションとコラボレーションをサポートするか
デザインシステムを使用することによって、デザインチームのワークフローを改善し、知識を再利用し、一貫性を向上させることが可能になる、とStefan Ivanov氏は言う。より早く失敗することで反復サイクルをスピードアップすると同時に、製品設計の初期段階において、ユーザのフィードバック収集により多くの時間を費やすことにより、製品市場のスイートスポットにはるかに早くフィットすることが可能になる。
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コマンドラインJSONプロセッサJQをWebAssemblyでブラウザに移植する - Robert Aboukhali氏とのQ&A
コマンドラインJSONプロセッサのjqは、元々C言語で記述されていたが、先頃WebAssemblyに移植され、現在はブラウザのJavaScript環境で利用することができる。InfoQは、Invitaeのバイオインフォマティクス・ソフトウェアエンジニアであるRobert Aboukhalil{/0)氏から、既存ソフトウェアをWebAssemblyに移植する場合の課題と、その結果が開発者にもたらすメリットについて聞くことにした。
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Flutter 1.5はWebサポートを含むマルチプラットフォームへ
先日のGoogle I / O 2019イベントでテクニカルプレビューとして発表されたFlutter 1.5は、新しいフォームファクタデバイス、デスクトップ、Webなど、複数のプラットフォーム用のネイティブアプリケーションを作成可能にすることを目標に置いている。
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JavaScripr言語にリアクティビティを実現するフロントエンドフレームワークSvelte 3 - 作者のRich Harris氏に聞く
先日リリースされたフロントエンドフレームワークのSvelte 3には、JavaScriptでリアクティビティを記述する新たな構文が導入されている。InfoQは開発者のRich Harris氏にインタビューして、Svelte 3の持つ意味、開発者への影響などを聞いた。
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TensorFlow.jsマシンラーニングライブラリを使って、Chrome Dinosaur Gameのプレー方法をコンピュータに教える
単純だが面白く、マシンラーニングの教育目的に適したアプリケーションが、先日、FritzのHeartBeat Mediumで公開された。ブラウザ内でGoogleのTensorFlow.jsマシンラーニングライブラリを活用して、Chrome Dinosaur Gameのプレー方法をコンピュータに教える、というものだ。
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J2CL: JavaからJavaScriptへのトランスパイラー
Googleによって設計���れ、開発され、オープンソース化されたJ2CLとは、JavaをJavaScriptに変換するソース・トゥ・ソースのコンパイラである。J2CLは、GWTといった同様のJava-JavaScriptのフレームワークとは異なる問題の解決を試みるもので、同じく既存のJavaScriptフレームワークとの競合、置換を意味するものではなく、相互運用とクロスプラットフォームのコード再利用を目的としている。
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React 16.8 リリース - React Hooksによるロジックの再利用と構成が可能に
Reactチームは先頃、React HooksをフィーチャーしたReact 16.8をリリースした。Hooksは独立的に再利用、構成、テスト可能な機能構文で、複雑なロジック(状態、効果など)をカプセル化する機能を持つ。React 16.8に同梱されている定義済みのHooksを組み合わせることで、独自のHooksを定義することも可能だ。
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Medium.comクローンフロントエンドフレーム実装をベンチマークでランク付けする
フロントエンドフレームワークを使用した18種類の重要なフルスタックアプリケーション実装を、RealWorldベースのベンチマークで比較した、Conduitというコードネームのベンチマーク結果が先日更新された。大部分(18中13)のフレームワークが、最上位のLightHouseパフォーマンススコアを記録している。Svelte, Stencil, AppRun, Dojo, HyperApp, Elmの5つは、ネットワーク上で転送されるペイロードの最小値(30KB未満)を示した。
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Nest.js 6はGraphQLとの統合と、プラットフォームの柔軟性を改善
Nest.jsは最近、TypeScriptフレームワークのバージョン6のリリースを発表した。Nest.js 6はGraphQLのサポートを改善し、さらにフレームワークのプラットフォーム固有の部分を切り離して、従来のExpressおよびNode.jsベースのアーキテクチャ以外のアプリケーションをサポートする。
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GoogleがCloud Codeを発表:IntelliJとVisual Studio CodeをKubernetesアプリに拡張
最近のGoogle Cloud Next 2019で、GoogleはCloud Codeという新しい開発者ツールを発表した。Cloud Codeを使用すると、開発者はJetBrains IntelliJ Idea IDEやMicrosofts Visual Studio Codeエディタなどの開発環境用の一連のプラグインを入手できる。
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Node.js 12リリース、セキュリティ、パフォーマンス、モジュールを改善
Node.jsプロジェクトは、その基盤であるV8 JavaScriptエンジン、起動パフォーマンス、ES6モジュールなどの改善を加えたNode.jsバージョン12をリリースした。
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MozillaがWASIイニシアティブを発表、WebAssemblyをすべてのデバイス、コンピュータ、オペレーティングシステムで動作可能に
Mozillaは先頃、あらゆるデバイス、マシン、オペレーティングシステムで同じWebAssemblyコードを実行することを目的とした、新たな標準化の取り組みを発表した。新標準のWebAssembly System Interface(WASI)では、複数の実際のオペレーティングシステムで実装可能な、概念的な単一のオペレーティングシステムインターフェイスを定義する。MozillaとFastlyがすでに、WASI実装のプロトタイプを提供している。
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Rustから生成されたWASMをCloudfareサーバレスワーカにデプロイする
先頃Cloudfareがオープンソース公開したWranglerは、Rustで記述されてWebAssemblyにコンパイルされるCloudfare ワーカの開発、プレビュー、パブリッシュを行うためのCLIツールセットである。
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インクルメンタルビルドとglobalThisをサポートするTypeScript 3.4
TypeScriptチームがTypeScript 3.4のリリースを発表した。高速化されたインクリメンタルビルド、より高次の型推論を実現するためのジェネリック関数の改良、ES.Next 'globalThis'のサポートなどが含まれている。