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InfoQ ホームページ エンタープライズアーキテクチャ に関するすべてのコンテンツ

  • かんばん方式による変革 - ある保険会社のケーススタディ

    かんばん方式は作業管理に使用されることが多いが,概念としては,組織改革の旅の道先案内として使うこともできる。今回紹介するのは,かんばん方式を利用した改革によって,可視性と予測可能性の改善と人々の積極的参加を成し遂げた,ある保険会社のケーススタディである。

  • Martin Fowler氏がマイクロサービスの特徴について語る

    サービス指向アーキテクチャ (SOA) は幅広く使われる言葉であり、実際には意味を持たない。 マイクロサービスはSOAの一部であり、SOAの専門用語の中では役に立つ部分だと言えるほど価値があると、GOTO Berlinカンファレンスのオープニングの基調講演でMartin Fowler氏が述べた。

  • GOTO Berlin: クラウドネイティブとは

    クラウド技術は多くの新しい可能性を備え,新しい考え方を可能にする,まさに待望のテクノロジだ - HerokuのPeter van Hardenberg氏はGOTO Berlin Conferenceで,クラウドネイティブな発想がアプリケーション開発の視点をいかに変えるかという見地から,このように述べた。

  • Microsoft Azure に新マーケットプレースとネットワーク機能拡張、バッチ処理が追加された

    今回の機能拡張で、Microsoft Azure は マーケットプレースの刷新とネットワーク機能の拡張という重要な更新をしている。

  • 継続的学習ができる組織になる

    ソフトウエア開発は、知識集約型であり、それゆえ、組織は常に学習し続ける方法を探していると考えられている。Marcin Floryan氏は“学習する組織が必要であり、それは学習する個人から生まれる”と言う。しかし、個人の学習は難しく、さらにそれを拡大するのはもっと難しい。継続的な学習ができる組織になるにはどうすればいいのだろうか。

  • GOTO Berlin: マイクロサービスを用いたWunderlistの再構築

    Wunderlistの開発企業である6WunderkinderでCTOの職にあるChad Fowler氏が,同社がいかにして巨大なモノシリックRailsアプリケーションと巨大なモノシリックデータベースから多数のマイクロサービスによるシステムに移行したかを語り,最終的に行き着いたアーキテクチャについて解説する。氏らは新たな機能をサービスとして追加することから始めて,巨大なデータベースの細分化を行い,最後に新システムへの大幅な更新を行ったのだ。

  • Mobiusフレームワークで成果を測る

    我々に必要なのは機能を請け負うことではない,より優れた成果を提供すること,ビジネス上の提供すべき結果に注力することである。その評価基準は,成果に関する洞察を与えるものでなければならない。何よりもそれが重要なのだ。適切な評価値を定義するためにはMobius Loopが使用できる。

  • WHATWGがWebストリームを標準化

    GitHubでの1年以上の発展期間を経て,プロジェクトStreamsはWHATWGによって,WebストリーミングAPIの標準化作業に採用されることになった。プロジェクトを率いるDomenic Denicola氏は,現在はECMAScript 6の一部となったPromisesの頃から作業に携わっている人物だ。

  • マイクロサービスを使って学んだレッスン

    マイクロサービスを採用するようになったことを複数の企業が報告した。最近では、スタートアップのDropletからTom Livesey氏が、アーキテクチャのアプローチを移行した時に学んだいくつかレッスンを公表し議論に参加している。

  • Martin Fowler氏の語る“犠牲的アーキテクチャ"

    Martin Fowler氏が犠牲的アーキテクチャ(Sacrificial Architecture)を説明する。この記事では,犠牲的アーキテクチャの必要性とメリットを取り上げる。

  • ApiaryがApiary for Enterpriseを発表

    API BlueprintをサポートするApiaryが新製品,Apiary for Enterpriseを発表した。定義済みのAPIスタイルガイド標準やベストプラクティスに対するAPI設計評価を行うツーリングによって,API設計のベストプラクティスをプロモートする。InfoQでは同社にコンタクトを取り,新製品にさらなる光を当てることにした。

  • FacebookのAsyncDisplayKit - iOSアプリ用のスムーズな非同期UIが特徴

    FacebookがAsyncDisplayKitをオープンソースとして公開した。元々は,旧型のデバイス上でもアプリのスムーズな動作と応答性の維持を容易に保証する目的で,同社のPaperアプリのために開発されたフレームワークだったものだ。

  • 第2回GOTO Berlinカンファレンスが11月に開催

    第2回GOTOカンファレンスが11月初め,ベルリンで開催される。11月6,7日の2日間のカンファレンスの後に,1日のトレーニングが予定されている。“開発者のために開発者が (for developers, by developers)” と題されたプログラムでは,最新動向の提供に重点が置かれて,ソフトウェア開発コミュニティにとって関連と興味の深いものになっている。

  • コードの品���のためにアジャイルとウォーターフォールを組み合わせる

    2014年のCAST Research on Application Software Health (CRASH)のレポートは、アジャイルとウォーターフォールを混ぜた手法で開発した企業向けソフトウエアはどちらか一方の手法だけで開発されたものよりも強靭で安全であると報告している。InfoQはBill Curtis氏に今回の調査について、また構造的品質要因について、アジャイルとウォーターフォールを混ぜることについて話を聞いた。

  • リアクティブマニュフェスト2.0についてMartin Thompson氏が語る

    9月に開催されたGOTOカンファレンスにて、リアクティブマニュフェストの第2版が発表された。Martin Thompson氏が新しい版が必要だった理由や旧版との違いについて語った。

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