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Google I/Oのオープニング基調講演ではMLキット、Googleアシスタント、TPU 3.0が取り上げられ、他に多くの発表があった
カリフォルニア州マウンテンビューのShoreline Amphitheatreで昨日から開催されているGoogle I/Oは、数年ぶりの3回目を迎えた。ほぼ完璧な天気の中、Googleの年次主要開発者会議から新しい情報を得るために7,000人が出席した。
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GoogleがAndroid Supportライブラリをオーバーホールし、AndroidXに
新しいAndroid拡張ライブラリ(AndroidX)は、提供開始から7年経つSupportライブラリの代替であり、様々な事項を合理化し、ライブラリのさらなる進化のための確立された基礎を提供することを目指している。
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Android JetpackがWorkManager、Navigationなどを提供
Android Jetpackは、Androidアプリを開発するための新しいコンポーネント、ツール、アーキテクチャガイダンスを提供する。新しいコンポーネントはWorkManager、Navigation、Paging、Slices、Android KTXである。
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GoogleはSpeech-to-Textサービスをディープラーニングモデルでアップグレードした
GoogleがMagentaプロジェクトに由来するText-to-Speechのブレークスルーを発表してから1か月、同社はSpeech-to-Text APIクラウドサービスをメジャーアップグレードした。アップデートされたサービスでは、スピーチトランスクリプションのディープラーニングモデルを活用している。これは、特定のユースケースに合わせており、ショートボイスコマンド、電話とビデオ、その他すべてのコンテキストではデフォルトのモデルである。
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Google App Engine、Node.js 8.xをサポート オープンソースとなったgVisorサンドボックスを利用
Google App Engineスタンダードが近々Node.js 8.xをサポートする。
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グーグル、オラクルへの支払いは数十億の可能性も
オラクルはグーグルによるJava Application Programming Interfaces (API) の利用がフェアではないと述べているが、グーグルはフェアだと発言している。テクノロジの大企業間での法廷闘争は2010年に始まり、裁判と控訴が続いたあと米控訴裁判所は判決に至った。グーグルによるAndroidでのJavaの利用はフェアユースではない。グーグルはオラクルに数十億を支払うこともあり得る。しかし闘争は終わっていない。最高裁判所に行く可能性がある。
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Google Fuchsiaの新しいマイクロカーネルであるZirconの概観
GoogleはIoTとモバイルデバイスを対象とした新しいオペレーティングシステムであるFuchsiaに関する公式の本を出版している。FuchsiaはZirconと呼ばれる新しいマイクロカーネルをベースとしている。
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Android Studioが新しいD8コンパイラにスイッチ
先日リリースされたAndroid Studio 3.1では、コンパイル処理が改良および高速化されたDEXコンパイラが新たに採用されている、とGoogleのソフトウェアエンジニアであるjeffrey van Gogh氏が記している。
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GoogleがiOS用アクセシビリティテストフレームワークをオープンソース化
iOS用アクセシビリティテストの自動フレームワークであるGoogle GTXLibが、Apacheライセンスの下、オープンソース化された。GTXLibはObjective-Cで書かれており、XCodeに統合されている。
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Android Thingsの機能が出揃う
Googleは、Android Thingsの最新プレビュー版であるDP 8をリリースした。この版では、今後リリースされる安定版のリリースに向けて、APIが固まった。
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Kayenta:NetflixとGoogleからオープンソースのカナリア分析ツール
Kayentaは、オープンソースのカナリア分析ツールで、新しいバージョンのソフトウェアの本番環境の準備状況を評価するために使われる。
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Go言語2017年調査は、ジェネリクスと依存関係管理がGo言語に最も求められている機能であることを明らかにした
最新のGo言語調査により、Go言語にジェネリクスと依存関係管理が不足していることが、この言語の二大問題であると開発者が考えていることが確認された。 それにも拘わらず、回答者はGo言語を個人プロジェクトよりも専門的なプロジェクトに対して採用している、ということが初めて分かった。
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Android Studio 3.1はアプリケーション開発の生産性向上を目指す
Android Studioの最新バージョン、バージョン3.1は、アプリケーション開発の生産性向上に重点を置いている。新しいC++パフォーマンスプロファイラ、Kotlin Lintチェックのコマンドラインサポート、SQLコードの補完、改良されたリファクタリングなどが含まれている。
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モバイル開発に手を伸ばすDart 2
Googleのプログラミング言語Dartの最新バージョンは、型システムの強化、構文のクリーンアップ、ツールチェーンの改善が売りだ。Googleはこの言語を、2~3倍の生産性向上を実現するモバイルおよびWebアプリの開発手段だと喧伝している。
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GoogleがクロスプラットフォームモバイルUIフレームワークであるFlutterのベータ版をリリース
Flutterは、今やベータ版であり、GoogleがiOSアプリとAndroidアプリ向けのクロスプラットフォームインターフェースのフレームワークとして開発している。このフレームワークは、標準ではないが、ネイティブのUIとして動作する。