InfoQ ホームページ Google に関するすべてのコンテンツ
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グーグル、オラクルへの支払いは数十億の可能性も
オラクルはグーグルによるJava Application Programming Interfaces (API) の利用がフェアではないと述べているが、グーグルはフェアだと発言している。テクノロジの大企業間での法廷闘争は2010年に始まり、裁判と控訴が続いたあと米控訴裁判所は判決に至った。グーグルによるAndroidでのJavaの利用はフェアユースではない。グーグルはオラクルに数十億を支払うこともあり得る。しかし闘争は終わっていない。最高裁判所に行く可能性がある。
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Google Fuchsiaの新しいマイクロカーネルであるZirconの概観
GoogleはIoTとモバイルデバイスを対象とした新しいオペレーティングシステムであるFuchsiaに関する公式の本を出版している。FuchsiaはZirconと呼ばれる新しいマイクロカーネルをベースとしている。
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Android Studioが新しいD8コンパイラにスイッチ
先日リリースされたAndroid Studio 3.1では、コンパイル処理が改良および高速化されたDEXコンパイラが新たに採用されている、とGoogleのソフトウェアエンジニアであるjeffrey van Gogh氏が記している。
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GoogleがiOS用アクセシビリティテストフレームワークをオープンソース化
iOS用アクセシビリティテストの自動フレームワークであるGoogle GTXLibが、Apacheライセンスの下、オープンソース化された。GTXLibはObjective-Cで書かれており、XCodeに統合されている。
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Android Thingsの機能が出揃う
Googleは、Android Thingsの最新プレビュー版であるDP 8をリリースした。この版では、今後リリースされる安定版のリリースに向けて、APIが固まった。
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Kayenta:NetflixとGoogleからオープンソースのカナリア分析ツール
Kayentaは、オープンソースのカナリア分析ツールで、新しいバージョンのソフトウェアの本番環境の準備状況を評価するために使われる。
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Go言語2017年調査は、ジェネリクスと依存関係管理がGo言語に最も求められている機能であることを明らかにした
最新のGo言語調査により、Go言語にジェネリクスと依存関係管理が不足していることが、この言語の二大問題であると開発者が考えていることが確認された。 それにも拘わらず、回答者はGo言語を個人プロジェクトよりも専門的なプロジェクトに対して採用している、ということが初めて分かった。
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Android Studio 3.1はアプリケーション開発の生産性向上を目指す
Android Studioの最新バージョン、バージョン3.1は、アプリケーション開発の生産性向上に重点を置いている。新しいC++パフォーマンスプロファイラ、Kotlin Lintチェックのコマンドラインサポート、SQLコードの補完、改良されたリファクタリングなどが含まれている。
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モバイル開発に手を伸ばすDart 2
Googleのプログラミング言語Dartの最新バージョンは、型システムの強化、構文のクリーンアップ、ツールチェーンの改善が売りだ。Googleはこの言語を、2~3倍の生産性向上を実現するモバイルおよびWebアプリの開発手段だと喧伝している。
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GoogleがクロスプラットフォームモバイルUIフレームワークであるFlutterのベータ版をリリース
Flutterは、今やベータ版であり、GoogleがiOSアプリとAndroidアプリ向けのクロスプラットフォームインターフェースのフレームワークとして開発している。このフレームワークは、標準ではないが、ネイティブのUIとして動作する。
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Googleが新しいQuantumプロセッサのBristleconeをプレビュー
Googleの研究者であるJulian Kelly氏は、Bristleconeと呼ばれるGoogleの新しい量子プロセッサを発表した。これは最大72量子ビットまで拡張できる。
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物体検出のためのディープラーニングライブラリで、Facebookがオープンソースで提供するDetectron
FacebookやGoogleから最近、最新のディープラーニングアルゴリズムの実装がリリースされており、それによって困難な問題であるマシンオブジェクトの検出に取り組むことができる。
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Android P DP1: WiFi-RTT、カットアウト、複数のカメラ、アニメーションGIF、NNAPI 1.1
Googleは最初のAndroid P Developer Preview(DP1)を公開した。特筆すべき新機能として、WiFi-RTT、カットアウト、複数のカメラ、アニメーションGIF、NNAPI 1.1、Kotlinコード向けのパフォーマンス向上などがある。
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Google ARCoreが1.0となり、より多くのデバイスをサポート
プレビュー版の発表に続いて、Googleは現在サポートされているデバイスを大幅に増やすARCore 1.0をリリースする予定である。
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Go言語1.10でツールチェーンとパフォーマンスが改善
Goの最新リリースには、言語レベルでの大きな変更は含まれていないが、ツールチェーン、Goランタイム、および標準ライブラリにいくつかの改良が加えられている。