InfoQ ホームページ JavaScript に関するすべてのコンテンツ
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バージョン1.2とjQuery UIの公開と共に勢いを増したjQuery
jQueryが瞬く間に人気なAjaxライブラリとして広がっている。jQuery1.2は先日リリースされたくさんの優れた機能を備えている。jQuery User Interfaceのプレビュー、ティーザーも同じく紹介されている。
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ORM APIと有名なJavaスクリプトプロジェクトのサポートでGoogle Gearsの勢いは止まらない
最近、Google Gearsチームはロードマップおよび開発工程をブログに書いた。この中で、数ヶ月以内に重点的に取り組む項目について取り上げ、また、Gearsの開発を公開し続ける計画であることを力説している。
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Steve Yeggeが、RailsをJavascript/Rhinoに移植
先日のFoo Campにおいて、GoogleのSteve Yeggeが"GoogleのRailsクローン"という講演を行い、GoogleでRuby on Railsを移植した経験について語った。
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TrimPath Junction - Rails Style MVCをJavaScriptに適用
TrimPath JunctionはGoogle Gearsによって今年の7月に活気付けられてからかなり活発になっている。 新たなOnLampはRailsスタイルのMVCをJavaScriptに適用するプロジェクトを紹介している。
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インターネットエクスプローラのクッキーのリミットが50に増加
インターネットエクスプローラが1ドメインごとのクッキーの制限を20から50に増加したが、Web開発者達にとっては、それによって引き起こされる大規模なHTTPリクエストサイズのパフォーマンス問題において注意が必要となる。
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Ajax Frameworkを評価する
Dr. Dobbs氏は、T. Rowe Priceの開発チームで作業をする過程で選択したAjaxフレームワークのケーススタディについて書いている。そのチームは、次世代のアプリケーションに利用するために、著名なAjaxフレームワークの評価を行った。
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パフォーマンスに関するJavaScript解析
Kirk Pepperdine氏が新たな論説でJavaScriptのパフォーマンスに迫っている。またこの論説ではゲッター、セッター、メモリリーク、悪質のマイクロベンチマーク等の一般的な領域に焦点が当てられている。
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TibcoがPageBusを発表-Ajax パブリッシュ・サブスクライブコンポーネント
先日Tibcoはブラウザー側におけるAjaxコンポーネント間でのパブリッシュ又サブスクライブを可能にするフレームワークの一つであるPageBusを発表した。 またTibcoはPageBusをBSDライセンス下においてオープンソースプロジェクトとした。同じHTMLのページ上で複数のAjaxランタイムを同時進行させることのできる機能をオープンAjaxアライアンスおよびオープンAjaxHubに提供し(ソースフォージにて取得可能)彼らの発展に貢献したといえるだろう。
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Dojo OfflineのデモがAPIとともにリリース
Brad Neuberg は、Dojo Offline上で動作するウェブベースのワードプロセッサのスクリーンキャストをリリースした。同時に、JavascriptのAPIもリリースされ、評価可能である。
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MozillaがMonkeysでウェブススクリプティングの未来を彩る
最近Mozillaコミュニティーの中でMonkeyが大変話題となっている。もし自分がWeb開発者であるなら(またはMonkeyが好きであるならば)彼らの話にとても興味を持つだろう。 Mozillaでの話題は5つの異なるプロジェクトに集まっていて一つ一つがかなり強力なものでまたブラウザスクリプティングの未来について語っているものなのである。
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Prototype 1.6RCがDOM BuilderとEvent API Overhaulを搭載
今月初旬にPrototypeは初の1.6.0型のRCを発表した。また今回の発表でその他にもcoreAPIのアップグレード、バグフィックス、その他新たな機能が公開された。ここでは発表された新たな機能を紹介する。
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JQueryがLive Query プラグインと共にLive DOMバインディングを搭載
Live Queryはイベント登録、もしくは適合するDOM要素のコールバックを行う新たなプラグインだ。 そのバインディングはセレクタにマッチする要素とAjaxによって後に追加される要素に適応される。
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Dojo0.9のファイナルバージョンがパフォーマンス性を大幅に向上させて登場
ベータバージョンのリリースから約7週間後にしてDojo 0.9のファイナルバージョンが発表された。これによりコードベースをがスケールダウンし不必要なアイテムを削除される。同時にパフォーマンス性における多大な改善が施された。