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Apple、Reality Composer ProとともにvisionOS SDKを開発者に公開
アップルが発表したところによると、開発者は近日発売予定の複合現実感ヘッドセット「Vision Pro」用のアプリを作成するために必要なソフトウェア開発キットをダウンロードできるようになった。SDKの公開に加え、アップルは世界中の特定のラボに物理的なデバイスを提供するプログラムや、開発者がアプリをテストするためのより多くの取り組みも発表した。
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AWS、モバイルおよびウェブアプリケーション向けの新しいクリックストリーム解析ソリューションを発表
AWSは最近、Clickstream Analytics on AWSという新しいサービスを発表した。 これは、企業のウェブアプリケーションやモバイルアプリケーション内のクリックストリームデータを収集、取り込み、分析、可視化するエンドツーエンドのソリューションだ。
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GitHub、Swiftのコードスキャンとセキュリティアドバイザリーサポートを発表
GitHubはSwiftのコードスキャンサポートをベータ版で開始し、脆弱性モニターDependabotの機能を拡張するためにSwiftのセキュリティアドバイザリをアドバイザリ・データベースに含めることを発表した。
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Jetpack Composeがパフォーマンス改善、ツール統合の改善、およびMaterial 3のアップデートを発表
Googleは、Google I/Oカンファレンスにおいて、Android向けUIツールキットJetpack Composeの新しいバージョンについて発表。Jetpack Composeは、パフォーマンスの向上、Android Studioにおけるサポートの拡張、新しいMaterial 3 のライブラリなど、多くの機能をアップデートした。
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AirBnbがAWSとTerraformを使ってiOS用のCIパイプラインを改善
AirBnbはこれまで、iOSの継続的インテグレーションパイプラインを実行するために、独自のMacのフリートを管理してきた。AWSがMacをサポートするおかげで、AirBnbのエンジニアはiOS CIインフラをAWSに移行し、柔軟性、一貫性、効率性を向上させた。
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Googleが展開するパスキー、パスワードを過去の遺物にするか?
Googleはすべての主要プラットフォームでGoogleアカウントにおけるパスキーのサポートを開始した。パスワードや2段階認証などの既存の認証方法と並んで追加の認証オプションとして利用可能になる。
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Google、Android開発向けコーディングボット「Studio Bot」をプレビュー公開
Google I/O 2023で、GoogleはAndroid Studio最新版に統合されたAI搭載のコーディング���ットStudio Bot(コードネーム:Hedgehog)をプレビュー公開した。Studio Botは開発者がコードとユニットテストを書き、エラー修正をするのを支援することを目的としている。
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モバイルやノートパソコンでローカル実行可能な大規模言語モデル MLC LLMを公開
MLC LLMは、大規模言語モデルを様々なハードウェアやアプリケーションに展開することを目的とした新しいオープンソースプロジェクトだ。このプロジェクトにはユースケース毎にモデルのパフォーマンスを最適化するためのフレームワークも含まれている。
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GPT-3を活用したモバイルアプリテスト用のテキスト入力生成
中国科学院とモナッシュ大学の研究者グループは、事前にトレーニングされた大規模言語モデル (LLM) に基づくモバイル アプリのテスト用にテキスト入力を生成する新しいアプローチを発表した。QTypist と呼ばれるこのアプローチは、106個のAndroidアプリと自動テストツールで評価され、テストのパフォーマンスが大幅に向上することを示した。
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JFrog ArtifactoryがSwift向けのバイナリ依存関係をサポート
JFrogは、Swift Package Managerを使うことで、ArtifactoryリポジトリがSwift依存関係向けのバイナリパッケージレジストリとして使うことができることを発表した。
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SwiftUIがチャート、データ駆動型ナビゲーションなどを提供
WWDC 2022で、AppleはSwiftUIの新しいイテレーションを発表した。これは、iOS、iPadOS、macOS、watchOS向けのUIを構築するための宣言型フレームワークである。最も重要な目玉として、SwiftUIの新しいグラフ作成機能、洗練されたナビゲーション、新しいコントロールなどがある。
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Google Jetpack、アーキテクチャとUIコンポーネントの更新とパフォーマンスツールの改良を実現
先日開催されたGoogle I/Oカンファレンスの中で、Googleは、新しいJetpackのリリースを発表した。アーキテクチャライブラリの更新、アプリのパフォーマンス最適化サポートの強化、Jetpack Compose 1.2などが含まれる。
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Flutter 3が、サポートされるすべてのプラットフォームに対して安定版となり、Material Design 3を拡張
最近のGoogle I/O会議でGoogleはFlutter 3を発表した。このバージョンでは、macOSとLinux向けに安定したサポートが提供される。結果として、Flutterのクロスプラットフォームロードマップが完成した。Flutter 3では、Apple Siliconと新たなCasual Game Toolkitに対するサポートも提供される。
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Android Studio Chipmunkによりアニメーションプレビュー、CPUプロファイラなどを提供
Android Studio Chipmunkは、Androidアプリ開発用のGoogleのIDEの最新リリースである。このリリースには、新たなComposeアニメーションプレビューア、CPUプロファイラ、拡張ビルドプロファイラが含まれている。
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AWSが新たにローコード開発ツールAmplify Studioを一般向け提供(GA)としてリリース
最近、AWSはAWS Amplify Studioの一般向け提供(GA)を発表した。これは、ウェブ/モバイルアプリケーションのフロントエンドとバックエンドの開発をシンプルするビジュアルインターフェイスである。これは、既存のAWS Amplifyサービス、そして一連のツールと機能を拡張したものである。その目的は、開発者がさまざまなAWSサービスの設定を素早く始められるようにして、ユーザ認証などのバックエンドのユースケースをサポートできるようにすることである。