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  • Googleショーケース Google I/Oアプリをオープンソース化したAndroidのベストプラクティス

    Googleは2014年版のGoogle I/Oアプリのソースコードを先日公開した。この主な目的は、多くのAndroidアプリの本質的な機能と、同じような機能のアプリにカスタマイズ可能なテンプレートを含む、Androidアプリ設計と開発のベストプラクティスの現実的な例を提供することである。

  • Motorola RhoMobile 5.0の新機能 - ライセンスモデル,クラウドサービス,KitKatサポート

    Motorola RhoMobile 5.0は新しいライセンスモデル,最新バージョンのiOSとAndroidのサポート,新たに改良されたクラウドサービス - ビルド,同期,プッシュ通知,Zebra Printingのサポートを備えている。

  • Googleコース: モバイル開発者のためのUXデザイン

    モバイル開発者のためのUXデザインは、Googleが作成した無料/有料コースであり、開発者がUXデザイナになる手助けをする。

  • Googleがオープンソースの2D物理エンジンLiquidFun 1.1をリリース

    GoogleがLiquidFun 1.1のリリースを発表した。流体シミュレーションを備えた,オープンソースの2D物理エンジンだ。ゲーム開発者とUIデザイナの両方に対して新たな可能性を開くものだ,とGoogleは述べている。またAndroid, Linux, OS Xに加えて,iOSが公式にサポートされている。

  • RubyMotionがAndroidのサポートを発表

    RubyMotionが次の3.0リリースでAndroidをサポートする。InfoQはLaurent Sansonetti氏に、Androidに統合するための静的コンパイルされたRubyランタイムを開発したことについて話を聞いた。

  • Google, 最先端の画像処理能力を備えた Tablet 向けの開発キットを発表

    Google は、Project Tango 開発キットが利用可能になったことを発表した。このキットを使えば、開発者は、完全な3次元モーションのトラッキングと、周囲環境の3次元表面形状の取り込みを行うことが可能になる。Tango開発キットは、NVIDIA社と共同で開発されたもので、新しいTegra K1モバイルプロセッサを含み、コンピュータ画像処理と3次元センシングのために設計されたプラットフォームの提供を狙っている。

  • Google Play Games - EventとQuest, Saved Games

    Google Play Gamesサービスが先月,EventとQuest,そして新たにSave Game APIを導入した。C++とiOS SDKではすでに,これらの機能がサポートされている。

  • モバイル開発における継続的デリバリの課題

    Woogaでエンジニアリング部門のトップを務めるJesper Richter-Reichhelm氏は,GOTO Amsterdam 2014で,継続的デリバリの考え方でモバイルゲーム開発を実施した際に,チームが直面した課題について講演を行った。その中で特に強調したのが,モバイルソフトウェアのデリバリプロセスに関して,自分たちがコントロールを持たないためにビジネスが崩壊直前に至ったという,その経緯についてだ。

  • DBAccess - Core Dataに代わるスレッドセーフで効率的な選択肢

    DBAccessはiOS用の新しいORMだ。スレッドセーフ性とハイパフォーマンスを提供することでAppleのCore Dataを改善する。InfoQはその作者にインタビューした。

  • DidFail: 情報リークを検出するフリーのAndroidツール

    CERT Secure CodingチームがAndroidアプリからのセンシティブな情報のリークを分析できるフリーで使えるツールをリリースした。CERTの研究者は、このツールは「Androidアプリのための最も正確な汚染フロー静的解析ツール」だとうたっている。

  • AndroidがAOT(ahead-on-time)コンパイラを採用

    GoogleはGoogle I/O 2014で,"Lリリース" というコードネームの,Androidオペレーティングシステムの次期バージョンを発表した。システムアーキテクチャ上の最も大きな変更は,従来のDalvik仮想マシンとJITコンパイラが,ART(Android RunTime)というシンプルな名称の新ランタイムとAOTに置き換えられることだ。

  • InfoQ、モバイルサイトをローンチ

    InfoQがモバイルサイトをローンチした。これはスマートフォンに最適化されており、限られたスクリーンを最大限活用しながら、ダウンロードフットプリントを小さくした高速なユーザインターフェイスを提供する。

  • DartiumがAndroidで使用可能に

    モバイル開発を重視したDart 1.5が先週,リリースされた。Dartで開発したモバイルWebアプリのデバッグをサポートするようにエディタを改良したDartiumの,Androidで動作するバージョンが同梱されている。

  • iOS 8のアプリExtensionsを掘り下げる

    Appleは最近、開発者が単一アプリの境界を越えて機能とコンテンツを拡張できるiOS 8のアプリExtensionを発表した。iOS 8アプリextensions がどのように動作するのかを学んでいこう。

  • ART - Androidの新ランタイム

    Brian Carlstrom, Anwar Ghuloum, Ian Rogersの3氏(いずれもGoogle)がGoogle I/O 2014で,ART(the Android RunTime)の詳細に関するプレゼンテーションを行った。ARTは現行のDalvikに代わる,次期Android リリースのデフォルトプラットフォームだ。(次期Androidリリースのプレビュー版がAndroid Lという名称で,開発者向けに公開されている。一般向けには,今年秋のどこかの時点で提供される予定である。)

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