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  • GroovyがAndroid上で実行可能に

    先日のGR8Conf Europe 2014期間中,SpringSource/PivotalでGroovyを担当する上級ソフトウェアエンジニアのCédric Champeau氏は,GroovyのAndroidサポートを実現するプルリクエストのマージ作業をライブで実演してみせた。

  • AppleのSwift言語を学ぶためのオンラインリソース

    AppleがOS XとiOSプラットフォームに向けての新言語Swiftを導入したことで、開発者コミュニティからの関心に火がついている。Swiftについてさらに学びたいと思うなら、ここで有用なオンラインリソースが見つけられるだろう。

  • Appleが新しいiOS 8 SDKと開発者ツールを発表

    Appleは2014年のWorldwide Developer Conferenceで、新しいモバイルOSであるiOS 8を新しいSDKと開発ツールとともに発表した。4000を超える新しいAPIには、HealthKit、HomeKit、CloudKitなどの新しいフレームワークが含まれており、ゲーミングのプラットフォームとしても強化されている。また、Objective-Cの後継言語である新しい言語も発表した。

  • Xamarin.Formsで完全にネイティブなクロスプラットフォームUIを実現

    Xamarinを使ってクロスプラットフォームのネイティブモバイルアプリケーションを書く場合、これまでは平均してコードの80%程度を共有できていた。しかし、UIコードに関わる残りの20%についてはプラットフォームごとに別々に書かなければならなかった。最新リリースである Xamarin 3.0 では Xamarin_Forms というMVVMライブラリが導入された。これにより、単一のUIコードをC#で記述すれば、iOS上でもAndroid上でもWindows Phone上でもネイティブに実行させることができる。

  • AppleがSwiftをリリース - iOSとOSXのための高性能かつ高レベルなプログラム言語

    本日のWWDC 2014でAppleが新プログラム言語Swiftの提供を発表した。今年後半,iOS 8およびOSX Yosemiteと合わせてリリースされる。SwiftはJavaScript開発者には馴染みやすい,高レベルなプログラム言語だが,LLVMを使用してコンパイルされることで,OSX およびiOS両プラットフォーム用のハイパフォーマンスな実行コードを生成する。

  • C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓

    Dropboxの開発者が、最近、アプリをiOSとAndroidの両方でそれぞれのプラットフォームごとにすべてを書き直すことなくサポートする方法についての講演をいくつか行っている。以下、そのアプローチをとることになった理由、それがもたらす恩恵、そのプロセスを通じて得られるいくつかのキーポイントについて再点検してみよう。

  • SDKやコンパイル、コードの署名なしにデバイス上のPhoneGapアプリケーションをテストする

    PhoneGapがアプリケーションのテストツールであるPhoneGap Developer Appをリリースした。このツールは、アプリケーション開発時のテストにおいて、SDK一式やコンパイル、コードの署名が必要ないというものである。なお、GapReloadと組み合わせたLiveReloadも同じことを行うことができる。

  • HerokuとSalesforce.comのデータリポジトリをリンクする新たなコネクタを発表

    Heroku(2010年にSalesforce.comが買収)が2つのクラウドプラットフォームの最初のビルトイン統合サービスを発表した。このHeroku PostgresとSalesforce (Oracle) データベースの双方向データ同期は、Herokuにホストされたモバイル顧客向けアプリケーションをSalesforceで動作するビジネスシステムとつなげる手段として位置づけられている。

  • FacebookのPopフレームワークを使ってジェスチャとアニメーションの間のギャップを埋める

    Facebookは先頃,同社のiOS用PaperアプリのアニメーションエンジンであるPopをオープンソース化した。Popは"ファイア・アンド・フォーゲット"の範疇を越えるアニメーション,例えばインタラクティブなアニメーションを容易に開発することを目標として,固定的なアニメーションに留まらず,"Sping"や"Decay"などのダイナミックなアニメーション,独自のアニメーション作成などをサポートする。

  • FacebookがApp Linksをリリース

    F8デベロッパーカンファレンスでFacebookはApp Linksを発表した。これは、アプリとアプリを結びつけるためのオープンなクロスプラットフォームのソリューションで、開発者がほかのアプリケーションと自分のアプリケーションを簡単にリンクできるようにする。さらに、Facebook以外にも、多くの企業がApp Linksへの対応を表明している。Parse、Dropbox、Spotifyなどの企業だ。Android、iOS、Windows Phoneも現時点でサポートされている。

  • 新しい技術を追加したFirefox OS 1.3

    Mozillaが新しいバージョンのFirefox OSをMozillaのパートナーが利用できるようになったことを発表した。この新しいバージョンは既に新しいZTEモバイルフォン、ZTE Open Cで利用されている。

  • Visual StudioがCordovaを使ったクロスプラットフォーム開発をサポート

    MicrosoftはVisual Studio 2013 Update 2でクロスプラットフォームのモバイルアプリケーション開発をサポートした。

  • GoogleがProject ARA向けの開発キッドをリリース

    GoogleはProject Ara向けのModule Developers Kit (MDK)をリリースした。Project Araはフリーのオープンなハードウエアプラットフォームを開発するための運動で、モジュール度が高いスマートフォンを作成するのが目的だ。このMDKはモジュール開発者向けにAraプラットフォームを定義し、さまざまな設計に対する参照実装を提供する。ARAの最大の目的は低コストでリッチなモジュールエコシステムを生み出すことだ。

  • AndroidのチーフデザイナーMatias Duarte氏のインタビュー

    Androidのデザインを統括するMatias Duarte氏はAccel Design Conference 2014でソフトウエアデザインに関するインタビューを受けた。氏はインタビューで、ソフトウエアのデザインを異なるデバイスに対する別々のアプリではなく、ひとつのアプリで複数のスクリーンに対応する設計にすることの必要性を強調した。

  • Android 4.1.1のリバースHeartbleed脆弱性

    Googleは先週,Android 4.1.1にOpenSSLのHeartbleedバグが影響することを発表した。関連する脆弱性があるのはAndroid 4.1.1のみだとGoogleではしているが,現在も数百万台のスマートフォンやタブレットでこのバージョンが使用されている。Android 4.1.1デバイスでは,”リバースHeartbleed”攻撃によって大量のデータ漏えいが起きることがすでに実証されている。

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