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  • Apple が iOS の位置情報問題に対応

    O'Reilly の投稿記事からの情報として,イギリスの Guardian 紙が先週伝えたところによると,iPhone 4 上に多数の位置情報がローカルキャッシュされていることをセキュリティ研究者が発見したという。Apple は懸念に対して回答し,具体的な問題点に対処することを約束したが,個々のデバイスから位置情報を収集したとされる点については否定している。

  • Mono が Android タブレットと携帯で Silverlight を実現する

    "Microsoft よりも .NET を愛する" というマントラの下,Mono はクロスプラットフォーム .NET 開発という約束を実現し続けている。最初は iOS と Android のネイティブサポート・ツールキットだった。そして今度は Android タブレットに,Silverlight 開発の世界を開こうとしている。

  • MIX 2011 Keynote 2 ハイライト

    MIXの第2ラウンドは、Windows Phoneの次バージョンに重点をおいていた。Kinect for Windowsも紹介され、Silverlight 5は簡単に触れられた。

  • MIX 2011の予定

    MIX 2011ではHTML 5、Silverlight 5、そしてWindows Phone 7についての驚きの発表がありそうだ。Surface 2、ECMAScript 5、ウェ���フォームの次のバージョン、Microsoft Media Platformについても新しい情報が得られる。

  • Mono for Android が登場,MonoTouch は 4.0 に

    Novell から Mono for Android が発表された。Visual Studio で Android 用アプリケーションを作りたいと考える .NET 開発者のためのツールだ。 同梱される MonTouch 4.0 には Mono core 2.10,Paralell Frameworks for C#,LLVM コンパイラサポート,.NET 4.0 サポート,その他が含まれる。

  • Googleがオープンネスについての最近の批判に答える

    Googleのエンジニアリング部門のVPでありAndroidグループの長であるAndy Rubin氏は同社のオープンネスに対する献身とAndroidのポリシーについてメディアに最新のコメントを寄せた。モバイルOSの分野でもGoogleはオープンネスと健全なエコシステムの両方を追求している、とコメントしている。

  • JetBrains が appCode (CIDR) EAP を発表 - Mac および iOS 開発用 Objective-C IDE

    appCode は iOS と MacOS 開発のための完全な Objective-C 用 IDE である。スマートエディタ,デバッグ,リファクタリング,クイックフィックス,統合的なバージョン管理などの機能を備え,Interface Builder とシミュレータ,Xcode との互換性を持つ。現在,30日間ライセンス付きの早期提供プログラム (EAP) が公開されている。

  • Googleがオンライン版Google Page Speedを発表。モバイルページの分析も可能

    Googleが Page Speedのオンライン版を発表した。また、スマートフォン向けページの解析もできるようになった。

  • OSX 上で UIKit を実現する Chameleon

    Iconfactory が UIKit ベースのアプリケーションを MacOSX 用にコンパイル可能にする Chameleon プロジェクト をスタートさせた。 OSX 用の Twitterific ではこれを使うことでコードの 90% を iOS バージョンと共有し,最終的に iOS と Mac それぞれの App Store への同時リリースを実現している。

  • MicrosoftがWindows Azure Toolkit for Windows Phone 7をリリース

    2011年3月23日、MicrosoftはWindows Azure Toolkit for Windows Phone 7が入手可能であることを発表した。本ツールキットはCodePlexでダウンロード可能であり、Visual Studio 2010の拡張としてインストールされる。Microsoft Windows Phone 7向けに、Windows Azureを利用したアプリケーションを容易に開発できるように設計されている。

  • Unity 3.3がAndroidのサポートを追加

    Unity technologiesは、3/1に、人気のゲーム開発ツールであるUnityがAndroidをサポートするアナウンスした。価格モデルは、iOS用と同じで Unity Androidが400ドルで、Unity Android Proが1500ドルだ。

  • Rackspace が Rackspace Cloud for iOS バージョン 2.0 をリリース

    開発者やシステム管理者は、本日より Rackspace Cloud 2.0 for iPhone、iPad、および iPod Touch を Apple App Store からダウンロードできるようになった。開発者や管理者は、この iOS 共通の新しいアプリケーションを使用して Rackspace Cloud デプロイメントの管理やOpenStack Cloud のカスタマイズが行える。

  • Apple が iOS 4.3 と Xcode 4 をリリース

    Apple はモバイルデバイス用オペレーティングシステムの最新バージョンとなる iOS 4.3 を リリースした。対象デバイスは iPhone (4 および 3GS),iPod Touch (第3および第4世代),そして iPad と iPad 2 である。同時に LLVM 2.0 と LLDB 1.0 ツールチェーンを装備した Xcode 4 もリリースしている。

  • JQuery MobileとJSONを使ってモバイルアプリケーションを作る

    Frank Ableson氏は、先週の記事にモバイルwebアプリケーションを作るためにjQuery Mobile, JSON, PHP、MySQLを使うことに関する詳しい紹介を書いた。

  • Windows Embedded Compact 7がWindows CE 6の後継

    Microsoftは、Windows Embedded Compact 7と呼ばれる Windows CEの最新バージョンをリリースした。これは、企業と消費者向けの小型デバイス用OSである。

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