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iPadで実行できるCodify開発環境

| 作者: Alex Blewitt フォローする 4 人のフォロワー , 翻訳者 尾崎 義尚 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日 2011年10月30日. 推定読書時間: 1 分 |

原文(投稿日:2011/10/27)へのリンク

Two Lives Leftは、Apple iPadで直接Lunaスクリプト言語を使ったゲームの開発ができるプラットフォーム、Codifyをリリースした。iPadで、自動コンパイルと直接編集を行い、ゲームの作成とデモを行うことができる。

Codifyには、ゲームで広く使われるスクリプトメカニズムであるLuaスクリプト言語が組み込まれている。スクリプトエンジン/言語が組み込まれたアプリケーションは、彼らが新しいスクリプトをダウンロードしないという条件で、App Storeの制約事項が緩和された。残念ながら、これはCodifyが、ひとつのiPadで作成されたリソースとプログラムのエクスポートやインポートをする手段がないことを意味する。

Codifyは、プロトタイプとデモンストレーションアプリケーションとして販売され、ゲームとインタラクティブ効果が迅速かつ簡単に(また、Objective-Cの知識がなくても)組み込むことができる。いつでも編集者は、すでに組み込まれたゲームを実行して、プレイモードに入ることができる。

Codifyは、iPadかiTunesを経由してApp Storeから購入することができる。

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