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Innovation Gamesが10周年記念のカンファレンスを開催

| 作者: Todd Charron フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日 2013年1月28日. 推定読書時間: 5 分 |

原文(投稿日:2013/01/23)へのリンク

 

Innovation Games®はLuke Hohmann氏が設立した、ゲームと遊びを利用して組織の問題を解決するための組織であり、今年で10年になる。

10年を記念して、サンタクララ(カリフォルニア州)でカンファレンスを開催する。このカンファレンスでは仕事でInnovation Games®を使ってきた人々が集まり、彼らの経験を共有しお互いに学び合う。

Luke Hohmann氏が10 Years of Innovation Gamesと題した講演をするのに加え、Business Model Generationの著者のひとりであるAlexander Osterwalder氏がStrategy as playという講演を行い、Forrester ResearchのアナリストであるTom Grant氏がIt's Time to Change the Rules of Workという講演をする。

イベントの前にInfoQはLuke Hohmann氏にいくつか質問をする機会を得た。

InfoQ:Innovation Games Summitどのようなイベントですか。

Luke Hohmann:このイベントはInnovation Gamesを使って製品やサービスを作り、売り込んでいる人々のためのグローバルなミーティングです。先進的な企業にスポンサーになってもらい、NetApp、Cisco、Adobe、Serena Software、John Deere、Kaiser Permenenteといった企業がプレゼンを行います。販売や市場調査からアジャイル開発まで幅広い話題を扱います。

InfoQ: なぜこのイベントを開催しようと思ったのですか。

Luke Hohmann:この10年間、私たちは働き方を変えてきました。大小の組織をInnovation Gamesを通じてアイディアを行動に移すことを支援してきました。今、この10年間の成功を祝い、未来の計画を話し合い、文字通り世界を変えてきた人々と学び合い、情報を共有したいと考えたのです。

もうひとつの理由はゲームを使って市民の積極参加を改善することを目的にした非営利団体であるEvery Voice Engagedが今までで最大級のBudget Gamesセッションを1月26日にサンノゼで開催するからです。このセッションの前にサミットを開催することで、サンノゼの市民に対して公共を改善するためのサービスを提供する、大規模で能力のある認定ファシリテータのグループをリクルートすることができます。

InfoQ:サミットに何を期待できますか。

Luke Hohmann:参加者は主に3つのことを期待できます。まず、大規模な組織でどのようにゲームが使われているかについてのプレゼンが見れます。例えば、Rackspaceは同社がどのように企業全体にInnovation Gamesを導入したのかを説明します。NetAppとSerena Softwareはゲームを販売にどのように使うかをプレゼンします。次に、先進的なプレゼンが見れます。例えば、Michele Sliger氏がInnovation Gamesを使って企業戦略を作る方法を説明します。そして、多くの遊びや驚きに出会えます。私たちの開発チームと協力して、彼らがInnovation Games Onlineの次期メジャーリリースのために開発している革新的なデザインに触れることができます。

InfoQ:Alexander Osterwalder氏が基調講演を行います。なぜ氏がこのイベントに相応しいのでしょうか。

Luke Hohmann:Innovation Gamesの認定ファシリテータであるAlexanderは、組織が複雑な問題を作ることを可能にする視覚的なフレームワークを使うパイオニアです。ビジネスモデルキャンバスの作者として、Alexanderは多くの人々がより優れた意思決定をするのを支援してきました。今回のイベントに彼が参加してくれて光栄です。

InfoQ:今回のイベントと共に認定プログラムを立ち上げました。詳しく教えてください。

Luke Hohmann:このプログラムには本当にわくわくしています。2012年9月、Cisco、Adobe、Reed Elsevier、Rackspace、Avaya、Alacatel-Lucent、vsp、サンノゼ市(慈善団体であるEvery Voice Engagedを代表して)などの我々の最大級の顧客に参加してもらい、Customer Advisory Boardの会議を開催しました。世界中で開催されているイベントで多くのプレイヤーがより洗練された方法でゲームを利用しているということを顧客は教えてくれました。従業員や顧客、戦略的パートナーなどがプレイヤーとして遊んでいます。

ゲームの利用が拡大していく中で、顧客から最高のファシリテータと最高のプレイヤーを見分けるのに役立つ認定プログラムを作ってくれるよう要望を受けました。しっかりとした基礎のあるプログラムを作るために、私たちはミシガン州立大学のシリアスゲームプログラムのパートナーになりました。その結果、ゲームを促進し作り出した経験があればより高いランクを手に入れられるというとてもわくわくするプログラムが出来上がりました。このランキングは顧客の目的を達成するのに役立つでしょう。カンファレンスやウェブサイトでこのプログラムについての詳細を発表するつもりです。

InfoQ:参加できない人がこのイベントで行われたことを学習することはできますか。認定プログラムについてもっと学ぶにはどうしたらいいでしょう。

Luke Hohmann:InfoQがイベントに来てくれてうれしいです。もっと学習したい人はInfoQを見るといいでしょう。このイベントの記事がアップされるでしょうから。またイベントのハッシュタグは#igsummitで、認定ファシリテータプログラムのハッシュダグは#CIGFです。Innovation Gamesのハッシュダグは#innovgamesです。参加者はリアルタイムでツイートやポストをしてください。

Innovation Games® サミットの模様はInfoQで紹介するので、こうご期待。

 

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