BT

強力なRakNetネットワーキングライブラリ、Oculusによってオープンソース化

| 作者: Jeff Martin フォローする 17 人のフォロワー , 翻訳者 笹井 崇司 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日 2014年7月24日. 推定読書時間: 1 分 |

原文(投稿日:2014/07/16)へのリンク

新たにFacebook配下になったOcculusVRが、RakNetライブラリを買収して修正BSDライセンスでGitHubに公開したと発表した。OculusはRakNetのことを「使いやすさとパフォーマンスを目指して設計された、総合的C++ゲームネットワーキングエンジン」だと説明している。 

RakNetは、AutoPatcher、暗号化されたコネクションのサポート、オブジェクトレプリケーション、リモートプロシージャコール、音声コミュニケーションなど、開発者が利用できる機能を多数提供している。

RakNetはPluginInterface2.hに定義されたインターフェイスを介した追加プラグインをサポートしており、独自プロジェクト向けの拡張を簡単にサポートすることができる。どのようにTelnetもしくはRakNetのプロトコル経由でサーバをコントロールできるかを示すため、Command Consoleが提供されている。パブリックリリースのAutoPatcherはデフォルトのサンプルでPostgreSQLをサポートしているが、セルフスケーリングバージョンは要求の増加に応じた追加のサーバにRackspace Cloudの利用をサポートしている。

NATパンチスルーはSteamを使っていないプロジェクトがファイアウォールやルータが存在していても接続を可能にする。この他、アプリケーションによるメール送信やオペレーションの最後の瞬間のミニダンプの保存を可能にするCrash Reporter機能などもある。

RakNetの作者であるKevin Jenkins氏が機能の概要を説明したビデオを作っているが、これは2010年に作られたものであり、パブリックリリースとはいくつか違いがあることに注意しよう。 

この記事に星をつける

おすすめ度
スタイル

こんにちは

コメントするには InfoQアカウントの登録 または が必要です。InfoQ に登録するとさまざまなことができます。

アカウント登録をしてInfoQをお楽しみください。

あなたの意見をお聞かせください。

HTML: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

このスレッドのメッセージについてEmailでリプライする
コミュニティコメント

HTML: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

このスレッドのメッセージについてEmailでリプライする

HTML: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

このスレッドのメッセージについてEmailでリプライする

ディスカッション

InfoQにログインし新機能を利用する


パスワードを忘れた方はこちらへ

Follow

お気に入りのトピックや著者をフォローする

業界やサイト内で一番重要な見出しを閲覧する

Like

より多いシグナル、より少ないノイズ

お気に入りのトピックと著者を選択して自分のフィードを作る

Notifications

最新情報をすぐ手に入れるようにしよう

通知設定をして、お気に入りコンテンツを見逃さないようにしよう!

BT