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Jenkinsによる継続的インテグレーションのススメ(2) ~Jenkinsを使い始める~

作者 川口 耕介 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年10月3日 午前12時16分

前回はJenkinsの概要について紹介したので、今回はJenkinsの導入から始めましょう。

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Jenkinsによる継続的インテグレーションのススメ(1)

作者 川口 耕介 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年9月28日 午前12時11分

Jenkinsはオープンソースの継続的インテグレーション(CI)サーバです。CIサーバは最近普及しつつあるソフトウェア開発習慣・方法論の一つで、狭義にはビルド・テストの実行や品質検査を常時継続的に実行していくというものです。これによって、幾つかの具体的なメリットが得られます。

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エージェントは生き残っているか?(後編)

作者 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年9月15日 午前12時29分

Javaで実装されたFIPA仕様準拠の代表的エージェント・プラットフォームであるJADEの特徴の簡単な解説と、最近のJADEの適用範囲の広がりについて紹介。

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Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発

作者 Narciso Jaramillo フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年5月22日 午後8時16分

Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。

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Flash Builder 4.5 のコーディング生産性の強化ポイント

作者 Sreenivas Ramaswamy フォローする 0 人のフォロワー , Sameer Bhatt フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年5月22日 午後8時8分

Flash Builder 4.5のコード編集環境には、FlexおよびActionScriptを使ったコーディングの生産性向上に役立つ様々な改良が施されています。コーディングの生産性を高めるには、どのようなツールが用意されているかを知り、いつ、どのようにそれらを呼び出せばよいかを知ることが大切です。Flash Builder 4.5の新機能のうち、特に重要なものをご紹介いたします

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RIA のアーキテクチャーとデザインパターン (リッチクライアント編)

作者 上条 晃宏 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年2月28日 午後8時6分

この記事では、Flex アプリケーションのアーキテクチャー概要を扱います。以下の内容は、Flex アプリケーション構築の際に一般的に起こる、と思われる問題への対応例を紹介することが目的です。Flex アプリケーションを常に同じ形で構築することを推奨するものではありません。クライアント側とサーバー側を含めたアプリ全体のアーキテクチャーについては別記事 (アプリ全体編) をご覧下さい。

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Java と ActionScript 3.0 の違い: 文法編

作者 上条 晃宏 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年2月28日 午後7時57分

この記事は、Java に精通した開発者の方に、ActionScript 3.0 (以下 AS3) がどのような言語なのか、どこが Java と異なっているのか (あるいは同じなのか) を一覧できるようまとめたものです。

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FlexおよびJavaアプリケーションのアーキテクチャ(page4)

作者 Jeanette Stallons フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年2月28日 午後7時52分

前記事『FlexおよびJavaアプリケーションのアーキテクチャ』第4部です。

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FlexおよびJavaアプリケーションのアーキテクチャ(page3)

作者 Jeanette Stallons フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年2月28日 午後7時38分

前記事『FlexおよびJavaアプリケーションのアーキテクチャ』第3部です

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