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    C#のAPI設計のモデルとインターフェース

    作者: Jonathan Allen フォローする 577 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2018年7月1日 午後8時53分

    従来のMVC、MVP、MVVM、Web MVCの中で共通の要素はモデルです。ビュー、コントローラー、プレゼンターについて解説している記事はたくさんあります。しかし、モデルについてはほとんど取り上げられていません。この記事では、モデルを取り上げ、モデルをが実装する.NETのインターフェースについて解説します。

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    Azure対応Cloud Design Patternsを活用したエンタープライズクラウドシステム構築の「基礎と実践」

    作者: InfoQ編集部 フォローする 0 人のフォロワー , 株式会社ネクストスケープ アーキテクト 上坂貴志氏 フォローする 0 人のフォロワー , 株式会社FIXER 技術本部長 谷口有近氏 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2014年6月6日 午前2時23分

    エンタープライズのクラウドシステム構築を大きく前進させた要素の1つに、クラウドデザインパターンの進展がある。2014年1月には、米マイクロソフトがWindows Azureに対応した「Cloud Design Patterns」の正式版を公開して注目を集めている。一般社団法人Azure Council Experts(ACE)会員企業として活動するFIXERとネクストスケープのセッションでは、前後編の形で、エンタープライズクラウドシステム構築におけるクラウドデザインパターン活用の基本スタンスと実践事例が語られた。

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    ドメイン・フレームワークのススメ(第2回)

    作者: 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年11月5日 午後6時52分

    簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第2回はドメイン・フレームワークの抽出と、ドメイン・フレームワークを利用して再構築されたモデル(分析モデル)のイメージを解説。

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ドメイン・フレームワークのススメ(第1回)

作者 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年10月1日 午後11時14分

簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第1回は題材となるゲームの説明と、概念モデルのイメージを解説。

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ダブル・ディスパッチ~ 典型的なオブジェクト指向プログラミング・イディオム ~

作者 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年9月2日 午後10時19分

オブジェクト指向でのプログラミングでよく用いられる典型的なプログラミング・テクニック(イディオム)のひとつである「ダブル・ディスパッチ」について、具体的な例とUML図を用いて解説。

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デザインパターンの自動化

作者 Gael Fraiteur フォローする 0 人のフォロワー , Yan Cui フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 編集部N フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年3月26日 午前2時34分

殆どの定型的なコードは、デザインパターンを繰り返し実装することに起因している、ことは良く知られているので、コンパイラーにそれを教える方法があれば、デザインパターンは自動的に実装できるだろう。

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Windows デバイスで開発するタッチユーザーインターフェイス

作者 インフラジスティックス・ジャパン株式会社 シニアUXアーキテクト 東 賢 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年11月15日 午後6時44分

スマートフォンを中心としたマルチデバイスにおけるタッチユーザーインターフェイスへの対応は、既に必須の項目となりつつある。本記事では、Windows デバイスにおける UX のベースとなっている「メトロ」というデザイン言語を掘り下げながら、既存環境を意識しつつもどのようにタッチユーザーインターフェイス開発に取り組んでいくべきであるかについて解説していく。

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アジャイルアーキテクチャの相互作用

作者 James Madison フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 大田 緑 - (株)チェンジビジョン フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2011年8月16日 午後7時44分

アーキテクトがアジャイルとアーキテクチャのプラクティスを1つにまとめて、機敏にビジネスとアーキテクチャの両方を実現しつつ、実際的にこれら2つの優先順位のバランスをとる方法について、James Madison氏が論じています。

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RIA のアーキテクチャーとデザインパターン (リッチクライアント編)

作者 上条 晃宏 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年2月28日 午後8時6分

この記事では、Flex アプリケーションのアーキテクチャー概要を扱います。以下の内容は、Flex アプリケーション構築の際に一般的に起こる、と思われる問題への対応例を紹介することが目的です。Flex アプリケーションを常に同じ形で構築することを推奨するものではありません。クライアント側とサーバー側を含めたアプリ全体のアーキテクチャーについては別記事 (アプリ全体編) をご覧下さい。

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コンテキストマッピングによる戦略的ドメイン駆動設計

作者 Alberto Brandolini フォローする 2 人のフォロワー 投稿日  2010年5月31日 午後10時5分

この記事では著者のAlberto Brandolini氏が、「境界つきコンテキスト」が持つ多くの側面に関して議論し、ソフトウェアプロジェクトにおける重要な意思決定を支える上でどのように「コンテキストマップ」を構築するべきかを示す。

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実践RESTful HTTP

作者 Gregor Roth フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 能仁 信亮 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2010年4月22日 午後3時8分

Gregor Roth氏によるRESTful HTTPアーキテクチャと設計に関するアーティクル。共通的なURI命名方法、共通インターフェース・インタラクション、PUTとPOSTの使い分け、CRUD以外の操作のサポートなど。

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実証済みのアイデアの融合: S#arp Architectureの裏側

作者 Billy McCafferty フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 編集部 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2009年5月24日 午後3時7分

この記事では、Web開発における多数の成熟傾向と、クライアントに価値を提供することに対するそれらのメリット、およびS#arp Architecture(最善の手法と技術を活用しようとするASP.NET MVCをベースとしたフレームワーク)内でのそれらの使用について取り上げます。

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