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MPI.NETリリースされる
MPI(Message Passing Interface=メッセージ・パッシング・インタフェース)は分散メモリプログラミングの事実上の標準である。通常はスーパーコンピュータ上で動作している科学的アプリケーションに見られ、FORTRANもしくはC、C++で記述されている。
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Erlang VM上で増え続ける言語
Erlang VMのBEAMがホストする言語が増加している。Python/Rubyに似たスクリプティング言語のReiaとLisp Flavoured Erlangが先ごろリリースされた。Debasish Ghosh氏はこの傾向について思案しているが、他の制作者らはRubyやHaskellからヒントを得て、その他可能な変形言語を概説しようとしている。
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Visual Studio 2010の主機能:プロファイル作成およびデバッギング並列アプリケーション
Visual Studio 2010は、プロファイル作成およびデバッギング並列アプリケーションへ新しくフォーカスするとしている。これらに含まれるのは、スレッドではなくタスクの観点からコードをデバッグするツールおよびOSがスレッドを効率的にスケジューリングしている様子を示すプロファイラーである。
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失敗した場合に備えて:NET 3.5 SP1でのJIT拡張機能
近ごろリリースされた.NET 3.5のサービスパックには、新たなパフォーマンスの拡張機能がある。ここでは、インライン化のメソッドやJITコンパイラーを取り上げて検討する。
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JavaのSpace4Jとのメモリ内パーシスタンス
Space4Jは単純なデータベースであり、メモリのJava Collectionsと動作させる。メモリは、データへのランダムアクセスのディスクよりも高速な絶対値の複数の命令であるので、Space4Jはパフォーマンスを必要とする「リアルタイム」Webアプリケーションおよびシステムに対し、より良いスケーラビリティーを提供している。
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Windows HPC Server 2008の立ち上げ
MicrosoftはWindows High-Performance Computing (HPC) Server 2008を生産ラインに乗せた。そのサーバはWindows Compute Cluster Server 2003にとって代わるものであり、高性能コンピューティングに向けたMicrosoftのソリューションを象徴する。
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Article: Java 6のスレッド最適化は実際に動作しているのか? - パートII
パート2では、ベンチマークの結果を検証するために用いられるテクニックについてさらに深く見ていきたいと思います。最後に、「なぜプロセッサが異なるとロックのコストも大きく異なるのか」と言う真の疑問に答えます。
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多面的にコードの問題を可視化するCoverity Readiness Manager
Coverity社が近頃Java向け新製品であるSoftware Readiness Manageの最初のバージョンをリリースした。
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NewRelicによる無償のRailsモニタリング提供、新機能追加
NewRelicはRailsユーザ向けにRails performance monitoring (RPM) Lite製品を無償で提供している。一連の新機能がRPMのさまざまな商用バージョンに追加された。
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Fibersの総まとめ:NeverBlockがRailsコンパチブル、「Poor Man's」 Fibers For 1.8
NeverBlockはライブラリの新バージョンをリリースした。今回はRailsとRuby 1.8のサポートがある。1.8のサポートにはThreadsを使用しFibersを実装する「Poor Man's」Fiberコードが含まれる。
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Article: Java 6のスレッド最適化は実際に動作しているのか?
2つのパートからなるこの記事では、シングルスレッドベンチマークの助けを借りて、Java 6のスレッドのパフォーマンスに関する疑問に答える試みをしようと思います。
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JRubyの総まとめ:RCovのポートが利用可能、RibsがHibernateをサポート、パーサーの統計
コードカバレッジツールrcovのポートがJRubyで利用可能である。Ola Bini氏はRibsと呼ばれるRubyオブジェクトを持続させるためのHibernateベースのライブラリから始めている。
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動的起動がOpenJDKで実行
SunのHotspot VMデベロッパであるJohn Rose氏は、初めてOpenJDK VMで「invokedynamic」命令の実行に成功したことを発表した。動的起動はJVMに動的言語を導入するための重要な機能である。
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Second LifeがMonoベースのサーバを配置
好評を博している仮想世界のSecond Lifeは、ユーザが作成したスクリプトに非常に依存している。こうしたスクリプトはLSLと呼ばれる占有言語で記述され、それぞれのサーバで実行される。パフォーマンスの改善のため、Second Lifeの1.24サーバにMonoランタイムを配置している。