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【QCon Tokyo 2016】今どきのアーキテクチャ設計戦略:鈴木 雄介 氏 51:08

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2016年11月10日 午後10時59分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2016年11月10日 午後10時59分

アジャイルを代表とする改善ベースでのシステム開発が主流となり、旧来型の重厚長大なアーキテクチャ設計は限界を向かえつつあります。本講演ではクラウドやマイクロサービスを前提としつつ、今どきのアーキテクチャ設計戦略がどうあるべきかについてお話しします。

【QCon Tokyo 2016】クラウド・ネイティブなデータ・パイプライン:Sid Anand氏 39:52

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2016年11月8日 午後10時42分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2016年11月8日 午後10時42分

講演タイトル:クラウド・ネイティブなデータ・パイプライン 概要:Agari社は、eメールベースの脅威に対抗することを可能にしています。これはAWSクラウド上でバッチとストリーム処理の予測可能データパイプラインの技術によって実現しているのです。この講演では、この技術のアーキテクチャ構成のベストプラクティスについてお話しします。

43:14

HTML5と情報表現の最適化 : 三浦 敦史

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年7月31日 午前1時40分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年7月31日 午前1時40分

講演タイトル:HTML5と情報表現の最適化 概要:本講演ではHTML5本来の役割と目的を再確認し、見た目ではなく中身を意識したHTML5による情報表現の最適化や、UI・デザインとの関係、求められているデザイナーや開発者の今後の姿などについてお話しいたします。

38:58

Scaling Pinterest : Marty Weiner

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年7月31日 午前12時50分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年7月31日 午前12時50分

講演タイトル:Scaling Pinterest 概要:Pinterestは、あなたに元気を与えるものを整理・共有できるオンラインのピンボード(掲示板)です。2年間で、月間0ページビューから数百億ページビューまで成長しました。本セッションでは、私たちの技術がどのように進化してきたか、何が機能し、何が機能しなかったかを説明します。

58:09

ファブラボ鎌倉の挑戦 : 田中 浩也 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年6月12日 午前12時33分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年6月12日 午前12時33分

講演タイトル:ファブラボ鎌倉の挑戦 概要:ITとファブリケーションを融合した21世紀型市民工房として、ファブラボ鎌倉が取り組んできたプロジェクトを紹介する。「パーソナルファブリケーション」「ソーシャルファブリケーション」」の実践例を通じて未来を概観する。

48:17

プログラミング・スタイルと私たちの脳 : Douglas Crockford 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年6月7日 午前12時36分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年6月7日 午前12時36分

講演タイトル:プログラミング・スタイルと私たちの脳
概要:この講演では、特にプログラムの信頼性を向上するためのプログラミング・スタイルについて体系的に見ていきます。サンプルは主に、非常識なくらい良くないパーツをもつ言語としてJavaScriptを取り上げますが、ここで述べる原則はすべてのプログラミング言語に適用できるものです。

50:15

ソーシャルゲームにおけるAWS/MongoDB利用事例 概要 : 松下 雅和 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年1月28日 午後6時36分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年1月28日 午後6時36分

講演タイトル:ソーシャルゲームにおけるAWS/MongoDB利用事例 概要:CAアメリカで提供しているFacebookのソーシャルゲーム「Animal Land」ではインフラ環境としてAWS、メインストレージとしてMongoDBを採用しています。本講演では「Animal Land」を開発するにあたりAWS/MongoDBを採用したポイント、開発時や運用時の考慮点、今後の課題などをお話します。

46:58

クラウドへのデータ移行: Cassandra at Netflix: Jason Brown 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年1月28日 午後6時19分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2013年1月28日 午後6時19分

講演タイトル:クラウドへのデータ移行: Cassandra at Netflix
このセッションではNetflixでの私及びCassandraの関わり方、そしてグローバルな顧客ベースのストリーミングムービーへの取り組みの中でプログラマがこの新しいbeastを理解し、複数のEC2リージョンをまたがりながら単一クラスターの様に速くするかをなど飼いならす方法を話して行きます。

49:25

Real-time node.js: 検証手法、可視化手法、デバック手法 : Bryan Cantrill 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月17日 午後9時55分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月17日 午後9時55分

講演タイトル: Real-time node.js: 検証手法、可視化手法、デバック手法

49:44

ソーシャル・コンピューティングをスケールさせるには : Robert Johnson 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月17日 午後9時44分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月17日 午後9時44分

ソーシャルサイトへの各ページビューやAPIコールは、グラフに対するビューということになります。グラフの構造はリアルタイムのインタラクションを求めて増大するユーザの欲求に伴って常に変化していきます。データのもつこうした性質は、新たな技術的チャレンジを必要とし、新たなアーキテクチャを導きます。こうしたアーキテクチャがどのように機能するのか解説するとともに、その設計の背後にある一般原則について説明します

51:22

クラウドデザインパターン : 玉川 憲 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月7日 午前12時22分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年12月7日 午前12時22分

AWSクラウドデザインパターン (AWS Cloud Design Pattern, 略してCDP)とは、AWSクラウドを用いたシステムアーキテクチャ設計を行う際に発生する、典型的な問題とそれに対する解決策・設計方法を、分かりやすく分類し、ノウハウとして整理したものである。本セッションでは、CDP概要と、典型的な実装シナリオを解説する。

51:23

美しさは見る人の目の中に宿る : Alex Papadimoulis 氏

作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年11月28日 午後10時47分 作者 InfoQ Japan 編集部  投稿日  2012年11月28日 午後10時47分

なぜ醜いコードが存在するのか、コードが醜くなるのを防ぐにはどうしたらいいか、そして 自分のコードから醜いコードを除去する方法はあるのか、について、皆さんと一緒に考えたいと思っています。 もちろん、私が日々気がついた「いけていない」コードサンプルについても皆さんと共有したいと考えていますのでお楽しみに。

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