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Silverlight 5のタイムラインと多くの質問
昨日マイクロソフトは、Silverlight FireStarterイベントにおいて、2011年のSilverlight 5に関するタイムラインについてアナウンスした。Silverlight 5は、Scott Guthrie氏のキーノートのメインテーマであり、マイクロソフトは、たくさんの新しい機能と能力についてデモを行った。Silverlight 5は2011年の上半期にベータ版、下半期の早い時期には、出荷する予定である。開発者はすぐに印象と大量の質問を投稿し始めた。
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Prism 4 Finalがリリース
Karl Shifflett 氏は、Prism 4の最終版を11月12日にMSDNへリリースした。同時に氏は、またVisual Studio 2010内で使うことができるマルチメディア トレーニング シリーズ、In the Box の第一回もリリースした。
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Moonlightがハードウェア・アクセラレーション対応ピクセル・シェーダーでSilverlightを大きく上回る
最近、David RevemanはNovelのMoonlightにかなりの量のハードウェア・レンダリングを追加した。Silverlightはハードウェア・レンダリングを限定的にしかサポートしないため、Moonlightの方が優勢である。
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HTML5 vs. Flash: Adobeの立ち位置はどこか?
昨年、AdobeはHTML5を受け入れて、製品戦略に取り込むかのように見えた。Adobe開発者カンファレンス(MAX)において、Lee Brimelow氏は彼の会社のHTML5に対する計画、特にFlashやFlexのように競合するプラットフォームについて、デスクトップとモバイルの両方において明確にすることを試みた。
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Sencha Touch 1.0がリリース - ライセンス料金が99ドルから0ドルへ
サンフランシスコで開催されたSencha Conferenceの基調講演のなかで、Sencha Touch 1.0の一般提供が開始されたことが発表された。その上、プレリリース期間99ドルだった基本ライセンスを無償に変更した。Sencha Touchを使えば、開発者はネイティブアプリケーションと同様のルック&フィールをもったWebアプリケーションを作成することが可能になる。
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Google App Engine、Google Closureを使ったHTML5アプリケーション開発
Freiheit.comのCTO、Stefan Richter氏は、今週ミュンヘンのGoogle Developer Dayにおいて、HTML5とGoogle App Engineを使ったリッチインターネットアプリケーション開発の展望と、サーバベースのページレンダリングに比べてクライアントサイドコンポーネントベースのHTML5構築の方が難しいと考える理由について説明した。
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Silverlightはクライアント、HTML5はウェブ
PDC 2010でSilverlightについて“戦略を転換した”と発言したBob Muglia氏はこの発言の真意を明確にしようとした。Steve Ballmer氏とTim Heuer氏もSilverlightについて、Microsoftは引き続きコミットメントしていくと発言してコミュニティを安心させた。しかし、同時にHTML5がクロスプラットフォーム開発のためのソリューションであり、SilverlightはクライアントとWindows Phoneのためのものとして残るという事実を指摘した。
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新しいセルフホスティングIDE: RedCarとJRuby、Cloud9 IDEとJavascript
残念なことに動的言語は好ましくない秘密がある。それはSmalltalkを除く動的言語のIDEやツールがC/C++、C#またはJavaで書かれていることだ。しかし、RubyとJavascriptの開発者は自分にとって好ましい言語を使った開発環境を構築できる。InfoQではHTML/Javascriptで作られたCloud9 IDEとJRubyとSWTで作られたRedCarを紹介する。
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HTML5、離陸中
MeFeediaによれば、インターネットに公開された動画の54%が今やHTML5フォーマットで利用可能であり、新しいHTML5編集ツールがAdobeとSenchaから発表されるなど、HTML5が離陸しつつあることが示されている。
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RhoHub,Apparat.io - ネイティブモバイル Web アプリ構築における煩雑な SDK 管理からの解放
ネィティブアプリケーションとしてパッケージされた HTML/Javascript コードによって,クロスプラットフォームなモバイル開発が可能になる - しかし,やっかいな事がまだある。すべてのターゲットプラットフォーム用 SDK のインストールと維持,ビルドの実行という「ヤク毛刈り」作業だ。この問題を解決するソリューションがある - Rhohub for Rhodes,Apparat.io,そして PhoneGap/Build だ。
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AdobeがHTML5アニメーションのIDEを紹介
例年の開発者会議でAdobeは、HTML5アニメーションのためのIDEを紹介した。Edgeというコードネームを持つこのIDEは、アニメーションをプレビューするWebKitレンダリングエンジンを持ち、Dreamweaverのようにソースコード編集モードを提供する。
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GoogleとSpringが協働でクラウドのJava開発を推進
今日、VMware と Googleは、Spring Rooを Google Web Toolkitに対応させ、 Spring Insight をGoogle Speed Tracerに統合し、Google Plugin for Eclipse を SpringSource Tool Suiteに組み込むことによって、 Javaベースのクラウド開発を前進させることを目的にした協働プロジェクトの成果を2010年の11月の早い時期に、「一般リリース」すると公表した。
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.NET プラットフォームの分岐問題
長い間,.NET のプラットフォーム依存問題を理解するのはやたすいことだった。使用されているほぼすべてのものが,.NET Compact Edition または完全版のいずれかに対する互換性を持っていたからだ。利用者のほとんどいない .NET Micro を除けば,気にかかるようなものは何もなかった。ところが現在では 12 以上のアクティブなフレームワークが選択肢として存在するため,状況がかなり複雑になってきた。
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HTML5は、製品化の準備ができていない。
HTML標準を管理しているW3C Interaction DomainのリーダーであるPhilippe Le Hégaret氏は、HTML5が、製品として適しているかの前に、ブラウザを横断しての互換性テストをパスする必要があると考えている。早期評価では、 HTML5ですばらしい3Dアニメーションとビデオを実現しているが、多くの開発者は、2011年の中旬か2012年の早期に標準が安定するまで待った方がよいかもしれない。
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GWT 2.1 RC1が当初、2.2で計画していたフィーチャを提供
GWT 2.1 RC1 は、新しいテーブルやツリー ウィジェットのようなロードマップに示されているフィーチャの他に、ロギングのような当初GWT 2.2 で計画されていたようなフィーチャも含んでいる。他の重要なフィーチャに、MVPフレームワークがある。