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InfoQ ホームページ Visual Studio に関するすべてのコンテンツ

  • Visual Studio Code 0.5、ECMAScript 6の追加とGit Toolsが改善

    MicrosoftのマルチプラットフォームのコードファーストエディタであるVS Codeは、7月リリースになった。これにはECMAScript 6のサポートとGitサポートの改善、そして複数ファイルプロジェクトに対する様々なエディタの拡張が含まれる。VS Codeは、OS X, Linux, Windowsに提供されている。

  • Visual StudioがUnrealとCocos2Dを新たにサポート

    Microsoftは,既存のUnityゲームエンジンのサポートを拡張して,新たにUnreal EngineとCocos2Dをサポートすると発表した。

  • MicrosoftはVisual Studio for LinuxとOS Xを発表した

    Microsoftは、Windows, Mac OS X, Linux向けにネイティブのVisual Studioをリリースすることを発表した。

  • PowerShell Tools for Visual Studioはリモートセッション、DSC、Workflowsをサポートする

    PowerShell Tools for Visual Studioは、PowerShell開発者にVisual Studioのパワーを提供するVisual Studio拡張である。この拡張のオリジナルの作成者であるAdam Driscoll氏は、過去数か月にわたってMicrosoftからの助けを得た。そ��結果、新しいリリースであるv3.0.108では、64ビット版とリモートセッションのサポートとそのほかの改善を提供することができた。

  • Visual Studio上でユニバーサルアプリ開発を可能にするWindows 10 SDK

    Tools for WIndows 10,通称Windows 10 SDKのテクニカルプレビュー版がリリースされた。ユニバーサルアプリプラットフォームとしてのメリットを活かした,Windows 10のアプリ開発を体験することができる。これを利用すれば,PCと携帯電話,そしてXBOXといったすべてのデバイス上で,無修正で動作するアプリの開発が可能になる。

  • デバッグが改善された Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview

    Visual Studio 利用した Unity 開発者は Visual Studio Tools for Unity 2.0 の最新 Preview でデバッグ機能改善が利用できる

  • Visual Studio Onlineの価格設定を変更

    それはクラウドの登場によるものか、ビジネスモデルがよりよいものだとすれば単に望まれたものなのか、ソフトウェアライセンスはサブスクリプションベースのシステムに移ってきた。顧客をよりひきつけるために、MicrosoftはVisual Studio OnlineとTeam Foundation Serverのいくつかの価格を変更して、月々のプロジェクトコストを下げることを発表した。

  • BlendはVisual Studioに近づいた

    Blend for Visual Studio 2015に関する詳細でユーザーが新しいリリースで期待できることを紹介した。しかしながら、主要な2つの機能は製品のフォーカスを絞るために削除された。

  • Visual Studio "14"でWeb開発するための新しい仕組み

    Visual Studio "14"は、パッケージ全体に一連の変更を加え、Web開発の経験を改善している。これらの変更は、開発者に利益のある多くの変更がある: JSON編集、HTML編集とテンプレートパッケージの使用、およびエディターで管理するコード

  • Bingを使ってC#開発を効率化する

    Bing Developer Assistantは,C#開発者がVisual Studio内から,コードサンプルを効率的に検索するための,新しいプラグインだ。ブラウザにコンテキストをスイッチしなくても,開発者が作業している間に,プラグインがコードを検索してくれる。

  • NpgsqlがVisual Studio Data Designerと統合、JSONBをサポート

    Npgsql 2.2.0がリリースされ、���しい機能が追加された。VS Data Designerをサポートし、Entity Framework関連の改善、Postgres 9.4をサポートし、JSONBをサポートする。

  • クラウド固有の複雑さ: VS Online停止の振り返り

    クラウドベースの常時起動システムを実行することは本質的には複雑である。Microsoftは先日、Visual Studio Onlineにおいて5時間の停止を経験し、開発者がサービスを利用することができなくなってしまった。MicrosoftのBrian Harry氏は、なにが誤っていて、彼らのチームがどのように失敗を修正するかの正直な振り返りを提供した。

  • ASP.NET vNextプロジェクトはよりシンプルに

    ASP.NET vNext alpha3はVisual Studio "14" CTP3と共にリリースされた。ASP.NETプロジェクトには、シンプルなプロジェクトファイル、ビルドイベントハンドラーを指定する機能、よりクリーンなソースフォルダーなどいくつかの興味深い変更がある。

  • MicrosoftがTools for Unityをリリース

    約束通り、Microsoftは新しく買収したVisual StudioプラグインのUnityVSを有償のVisual Studioエディションを利用する開発者に対して、無料で提供した。このプラグインはUnityゲーム開発システムを使用している開発者の作業を大幅に向上させる。

  • Visual Studio “14”では C ランタイムを変え始めている

    公表されている Visual Studio "14" の詳細にて、Microsoft 社の James McNellis 氏が評判の悪かった MSVCR DLL をどのように変更するか解説している。C99 仕様を実装するための追加要素として、従来からの関数群のデフォルトでの振る舞いを変更することも含まれている。

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