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Como lidar com a ausência de um Product Owner efetivo

Postado por Paulo Rebelo em  04 Jul, 2011

Muitos times ágeis não contam com um Product Owner de fato, ou seja, em muitas ocasiões ele é ausente do time e até do desenvolvimento do produto. Uma análise das alternativas. 4

Design e arquitetura ágeis em grande escala: formas de trabalho

Postado por Craig Larman , traduzido por Giovanni Abner   em  29 Mar, 2011

No seu keynote no QCon Londres 2011, Craig Larman destacou que "arquitetura" não é uma boa metáfora e que devemos cultivar software como um jardim. Este artigo detalha essas ideias. 1

O Uso de User Stories como itens em uma WBS (Work Breakdown Structure)

Postado por Paulo Victor Gama Gross de Souza em  26 Mai, 2010

Este artigo apresenta o conceito de WBS utilizado no gerenciamento de projetos com base no PMBOK e como esta técnica pode ser utilizada para listar as User Stories que são utilizadas no Scrum. 5

Cálculo do lead time em user stories

Postado por Paulo Vitor em  23 Abr, 2010

Este artigo apresenta o conceito de Lead Time e como ele pode ser útil para o cálculo do tempo gasto no desenvolvimento das User Stories que são utilizadas na metodologia ágil Scrum. 1

A Relação Entre TDD e Qualidade de Software

Postado por Cássio Landim Ribeiro em  05 Abr, 2010

Entenda agora como TDD está diretamente ligado a qualidade do seu software e em quais fatores essa técnica ágil pode te ajudar. 1

Scrum e Estratégia

Postado por Mukund Srinivasan , traduzido por Victor Hugo Germano   em  12 Jan, 2010

Se Scrum é completamente sobre curto prazo, como os caras da estratégia trabalhariam neste ecossistema?

Superando os Desafios Técnicos para a Adoção de Métodos Ágeis nas Empresas

Postado por Vijay Narayanan , traduzido por Marcelo Marques & Marcelo Andrade   em  30 Nov, 2009

Este artigo aborda os desafios para adoção de métodos ágeis dentro da empresa e as estratégias para enfrentá-los.

Análise Burndown no Gerenciamente de Cronograma e de Produtividade

Postado por Bharadwaj Velamakanni and Ramanathan Sathianarayanan , traduzido por Samuel Carrijo   em  10 Nov, 2009

Gerenciar a produtividade e o cronograma em um projeto é sempre um desafio devido à complexidade na tomada de decisões. Neste artigo, tentamos usar o gráfico burndown para endereçar este problema. 7

Mocks não são Stubs

Postado por Martin Fowler em  01 Out, 2009

O termo 'Mock Objects' tornou-se popular para descrever um caso especial de objetos que imitam objetos reais para teste. Neste artigo eu explicarei como os mock objects funcionam. 3

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