Moonlightがハードウェア・アクセラレーション対応ピクセル・シェーダーでSilverlightを大きく上回る
最近、David RevemanはNovelのMoonlightにかなりの量のハードウェア・レンダリングを追加した。Silverlightはハードウェア・レンダリングを限定的にしかサポートしないため、Moonlightの方が優勢である。
最近、David RevemanはNovelのMoonlightにかなりの量のハードウェア・レンダリングを追加した。Silverlightはハードウェア・レンダリングを限定的にしかサポートしないため、Moonlightの方が優勢である。
Patterns&Practicesチームが、.NETで並列プログラムを書くためのガイダンスである『Microsoft .NETでの並列プログラミング』という書籍をリリースした。この本には、並列プログラミングのための6つのデザインパターンがサンプルコード付きで収録されている。
Microsoft Biology Foundation は “Microsoft .NET Frameworkの拡張として作成された言語非依存な生物情報科学のツールキットで、当初はゲノム科学研究の分野を対象としていた”。現在は.NET 4.0が対象だが、他のプラットフォームのサポートも計画されている。
Visual StudioのTDDアドインであるTestDriven.NETのバージョンが3.0になった。新しい機能は、MSTest、.NET Reflector 6 Pro、VS 2010、Silverlight 4、NUnit 2.5.3のサポートだ。.NET Frameworkやその他のプロジェクトに対応している。
Silverlight Tools for Visual StudioのリリースにこっそりとSilverlight 4用F#が入っていた。UIデザインにおける推奨言語は相変わらずC#またはVBだが、F#はビジネス層に興味深い能力を提供する。特に、計算処理やデータ加工のロジックが重い場合に向いている。
2008年に最初に登場して以来、Silverlight ToolkitはSilverlightプラットフォームの不可欠な一部であった。今回の7つ目のバージョンでは、Visual Studio 2008とSilverlight 3のサポートは削除され、つい最近リリースされたVisual Studio 2010とSilverlight 4がサポートされている。
マイクロソフトは長い歴史の中で成功もあれば失敗もある。なんとか競争に勝とうとしてきたが、結局1番になれなかった製品もいくつかある。マイクロソフトは、Windows OSと同じようにWindows Azureでも成功するだろうか?それともWindows Mobileと同じようにニッチな存在にとどまるのだろうか?
MonoTouchによるiPhone開発を簡単にするために、Miguel de IcazaはUITableViewを抽象化する新しいレイヤを2つ開発した。これらの抽象化レイヤによって、開発者は属性に基づいた宣言的な文法を使うか、あるいは入れ子のコントロールに基づいた命令モデルを使うという選択肢を得る。
Silvelright 4は権限を昇格させたブラウザ外実行 (OOB) アプリケーションとして実行したときにCOM+ オートメーションをサポートする。マイクロソフトはこの機能を企業顧客の要求によるものだとして、SilverlightからOfficeオートメーションを利用する例を挙げた。
Microsoft Surface SDKが一般公開された。利用できる人の制限が解除されたのに加え、サービスパックによって新しい機能が追加された。たとえば、タッチの可視化ツールによって、「Microsoft Surfaceの画面をタッチしたユーザは即座に一貫した視覚フィードバックを受け取ることができる」。