
アジャイルの限界
非伝統的な環境でアジャイルを実践しようとする試みが直面する問題は、アジャイルの原則が適用できないことでも、フィードバックのサイクルが始めからうまくいかないことでもない。アジャイルのスイート・スポットの外では、アジャイルの技術を適用するにはさらなる障壁があり、コストがかかること。これが、彼らが直面した問題だ。これらの障害物はアジャイル自体の適用を妨げるものではないが、アジャイル適用のコストを引き上げる。

非伝統的な環境でアジャイルを実践しようとする試みが直面する問題は、アジャイルの原則が適用できないことでも、フィードバックのサイクルが始めからうまくいかないことでもない。アジャイルのスイート・スポットの外では、アジャイルの技術を適用するにはさらなる障壁があり、コストがかかること。これが、彼らが直面した問題だ。これらの障害物はアジャイル自体の適用を妨げるものではないが、アジャイル適用のコストを引き上げる。
開発者たちは、Visual StudioにC99言語のサポートを望んできた。MicrosoftのHerb Sutter氏は、来るVS11でサポートしないことを表明し、2つの解決策を提案した: ISO C++に準拠したコードを使うか、競合のコンパイラに切り替えるか。
Herb Sutter と Miguel de Icazaの両氏は最近、C++と.NETやJavaのマネージコード間のトレードオフについて語った。プログラマーの生産性向上には、コンパイルされたコードのパフォーマンスの犠牲が必要なのか?
Microsoftは64ビットバージョンのRed Hat’s Enterprise Linux 5とEnterprise Linux 6向けのODBCドライバをリリースした。このドライバはCとC++をサポートしている。
近頃はWindows 8 Metroを重視しているMicrosoftだが、自身が「ネイティブデスクトップアプリケーションを構築するのに最も機能が揃ったライブラリ」であると語るMFCを今後もサポートするという約束を新たにしている。大きな機能は発表されておらず、バグ修正と一般的な改良に力が注がれている。
データ並列ハードウェアのより簡単にプログラミングできるようにするために、MicrosoftはC++ AMPのオープン仕様を公開した。その実装を直接Visual Studio 11に組み入れることで、Microsoftは、開発者がもっとGPUにアクセスすることを後押ししたいと考えている。
ESE TookitはC++とC#のクラスライブラリを提供することで、Windows Extensible Storage Engine (ESE)、Windowsに組込まれた高パフォーマンスなデータストアを使って、アプリケーション開発がもっと簡単にできるようにする。
CXXI は,C# と C++ の相互利用を Mono 上で容易に実現する,新しい C++ 相互利用フレームワークである 。C++ オブジェクトのインスタンス生成やメソッド呼び出し,C++ クラスのサブクラス化などが C# から簡単に実行できる。
Googleは、Android Ice Cream Sandwichのソースコードと新しいNative Development Kitをリリースした
OpenSimは、動きのモデリングとシミュレーション用の無料のオープンソースソフトウェアシステムである。システムは、NCSSR (National Center for Simulation in Rehabilitation Research)によって提供されており、この名前はCalifornia にあるStanford 大学内の研究部門の名称である。リハビリ医学、ロボット工学、ゲームなど、考えられるアプリケーションドメインの範囲を考えると、 OpenSimが非常に面白くなる。
プロトコルは、Webサイトを起動するのと同じように、URIを使ってアプリケーションから他のアプリケーションを起動できるようにする。これにより、小さなワークフロー中心のアプリケーションの集合をシームレスに一緒に動作するように作ることができる。