ファイルシステムでHello World
この連載では"ファイルシステムの作り方"をご紹介します。第1回目の今回は簡単なイントロダクションと単純なHello Worldファイルシステムの作り方を説明します。次回以降で詳しい解説と本格的なファイルシステムの作り方をご紹介しようと思います。
作者 白石 俊平 投稿日 2007年12月21日 午前12時22分
多くの開発者にとって、ルールエンジンと言うのは単なるバズワード、もしくはアーキテクチャの図上のブラックボックスです。遠くの方から恐れられた り、称賛されたりしていますが、理解されてはいません。ルールエンジンのような新しいパラダイムを受け入れる際には、技術のどうしようもないジレンマが存 在します。
この記事では、私が金融サービス向けの市場ソリューションをサポートするためにルールエンジンとDroolsを実践した経験を共有し、ルールエンジ ンの便利な個所と、あなたが直面している問題に対してどのようにルールエンジンを適用するのが最良か、を理解する手助けとなることを目指しています。
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あなたのチームが、既存アプリケーションを「シングルトンの入れ子」設計から依存性注入(DI)へ移行しようとしているなら、この論文に心引かれるでしょうが、DIへの移行は難しいことが分かっています。論文にはGoogleのJava DIコンテナ(Guice)の名を入れていますが、Javaや.NET、Python、Rubyなどにも当てはまります。
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