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Flash Playerの独自性はFlexの使用を妨げるか?

Per Olesen氏は最近Still Closed Source and Proprietary Technologyと名付けられたブログを掲載し、Flashが未だ独自仕様のプラットフォームであることを論じている(source)
Adobeの突然のオープン性によって私達は簡単に間違った方向に導かれる。でも覚えておいて欲しいのは、全てのFlexのキーイネイブラとなるFlash Playerは未だクローズドソースでありまたそのコミュニティもまたそうであると言うことである。
Olesen氏はFlex SDKはオープンソース化されていることを指摘することによってそのブログを始めているが、下記のようにも述べている。
FlexはSDKとEclipseに基づいたIDEと一緒に、もしくは統合させてフラッシュアプリケーションを構築するのに使用できる”単なる”クラスとコンポーネントのライブラリである。
Olesen氏は独自性問題に関して下記のように続けている。
もう一つの問題は全てのFlexアプリケーションは、Flash Playerが必要なプラットフォーム上でその最新のバージョンにおいて有効でない限り無価値であるという事実である。
InfoQは最近”Adobe Flex に関する10の誤解”(記事)という記事を掲載し、そこでAdobeのJames Ward氏は下記の懸念を提示している。
Flash Player のコアは Mozilla によるオープンソースプロジェクトである Tamarin Virtual Machine だ。SWF ファイルのフォーマット完全に公開されているわけではないが、osflash.org 上のコミュニティによって文書化が行われている。SWF ファイルを読み書きするオープンソース製品は数え切れないほどある。Flash Player の製品方針は従来どおり、コミュニティとそのニーズに強く影響を受けてきた。Flash Player 用のコア言語は JavaScript 仕様である ECMAScript 262 の実装である。Flex では、コンポーネントとアプリケーションの見栄えを整えるために CSS も利用する。Adobe AIR は Tamarin や Webkit 、SQLite のようなオープンソーステクノロジ同様にデスクトップアプリケーション用の基盤として Web スタンダードを利用している。
Flash Playerの独自性は、あなたかもしくはあなたの会社がアプリケーション開発のためにAdobe Flexを使用するのを妨げているだろうか?もしあなたが現在Flash Playerをクローズドプラットフォームとして考えていたらAdobeチームの考えはあなたに影響を与えるだろうか?

原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/01/flash-proprietary

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