ファイルシステムでHello World
この連載では"ファイルシステムの作り方"をご紹介します。第1回目の今回は簡単なイントロダクションと単純なHello Worldファイルシステムの作り方を説明します。次回以降で詳しい解説と本格的なファイルシステムの作り方をご紹介しようと思います。
作者 金森 諭 投稿日 2008年4月26日 午後12時36分
同じコード管理のシステムで複数のチームがアジャイル開発を行っている時、お互いによるトラブルのリスクを抑制するにはどのようにすればいいでしょうか? 各イテレーションの終わりにクリーンでリリース可能なバージョンをいつでも用意できているようにするにはどうすればいいでしょうか?このレポートでは複数のチームが動いているアジャイル環境において、どのようにバージョン管理を行えばいいかを説明します。このスキームは"Scrum and XP from the Trenches(InfoQのミニブック)(参考・英語)に出てきた企業で私たちが新しく採用した方法です。
このレポートはバージョン管理のエキスパートを第一の対象にしたものではなく、実際そのような人はこのレポートを読んでも新しい発見をすることはないかもしれません。それ以外の人たちで、シンプルかつ有効なコラボレーションの方法を知りたいと思っている人たちを対象にしています。アジャイルソフトウェア開発に関わる人であれば自分の役割に関わらずーなぜならブランチを作ったりマージしたりするのは構成管理者だけでなく、全員が関係することですからー興味を持ってくれるかもしれません。
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http://www.infoq.com/jp/articles/agile-version-control
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あなたのチームが、既存アプリケーションを「シングルトンの入れ子」設計から依存性注入(DI)へ移行しようとしているなら、この論文に心引かれるでしょうが、DIへの移行は難しいことが分かっています。論文にはGoogleのJava DIコンテナ(Guice)の名を入れていますが、Javaや.NET、Python、Rubyなどにも当てはまります。
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