BlazeDSとAMFでWebとデスクトップのアプリケーションを構築する
現在のRIAアーキテクチャにおいて、クライアント/サーバーの通信は重要な位置を占めています。本稿では、James WardとShashank TiwariがアドビによるオープンソースのBlazeDSメッセージングサーバーの世界へ飛び込みます。
- Java,
作者 Ian Roughley, 翻訳者 沼田 暁子 投稿日 2008年5月6日 午後12時11分
軽量で拡張性の高いESBであるMuleは、Mule 2.0がリリースされたばかりである。2.0のリリースには、以下のような新機能が含まれている。アーキテクチャ上の作業では、新しいXMLによる設定とパッケージの再編成が行われているが、Mule2とMuleではどこが違うのだろうか?
大きく変更された点は、新しいXMLによる設定です。全ての設定要素は型付き(well-typed)であり記述性をもっています。設定ファイルには、もはやクラス名は出てきません。(あなたが独自にカスタマイズした拡張機能を除きます。)それぞれの名前空間は、あなたの設定にモジュールまたはトランスポートをもたらします。トランスポートに関連するところでは、設定しなければならないものやその他に設定可能なオプションが名前空間によってもっとわかりやすくなっているので、ユーザはあらゆるトランスポートのための、トランスポート独自のエンドポイントの設定を行うことができます。スキーマ・ベースの設定を利用することによって、多くのXMLエディタで、コードの補完やインラインのドキュメントを開発者が利用できるようにもなりました。
アーキテクチャ上では、すぐに見てわかる変更がいくつかあります。
- MuleManagerはもうありません。代わりに、私達はこの巨大なオブジェクトを操作しやすく分けました。これによって、サーバの振る舞いを拡張したりフックするのがとても簡単になりました。
- ユーザの視点から見ると、彼らが処理するオブジェクトはさらにうまく定義されています。私達はMuleの全てのオブジェクトを注意深く検討し、定義や役割が明確になっていることを確認しました。
- MuleContext が導入され、実行時のMuleリソースへのアクセスを提供しています。(インスタンス毎に1つ)
- Registryは実行時のオブジェクトを管理しています。複数のレジストリを持つことができるので、存在しているMuleのインスタンスに設定をオーバーレイすることができます。
- Component(ビジネスロジックを実行するPOJO)とService(サービスとしてComponentがどのように管理されるかを定義している設定)の概念を分離しました。これはユーザがComponentとServiceとの関係を理解するために役立つ重要な区別でした。
- 中心となるアーキテクチャのコンセプトは変わりませんでした。これは、古いMuleのユーザが新しい専門用語や動作の違いで困ることはないことを意味しています。
現行のMuleのユーザにお勧めの、アップグレードの方法はあるだろうか?
現在は、ユーザが設定をMule 2.0に変更する手順は手作業です。設定の構成はMule 1.0によく似ていますが、Mule 2で必要とされる設定はそれほどありません。Mule Enterpriseの顧客に対しては、Mule Enterprise 2.0をリリースする際に移行ツールをリリースする予定です。
印象的な機能リストについて、ユーザが最もありがたいと思うのはどの機能だと考えているか?あなたが最も満足しているのはどの機能か?
私が一番満足しているのは、アーキテクチャの中心的な部分です。なぜなら、私達はMule内部を大きく改善したからです。Muleの上に新しいプロジェクトのための強力なプラットフォームを作るために、これを行う必要がありました。残念ながら、多くのユーザはこうした変更点を直接見ることはないでしょう。
- 式エバリュエータ・フレームワークが追加されました。つまり、ユーザはxpathやxquery、groovy、 jxpathを使用して式を定義したり、header、attachment、functionといったMule固有のハンドラを利用して実行時にメッセージから情報を得ることができるのです。こうした式は、現在のメッセージの素早い変換や、新しいメッセージを構築してコンテンツベースのルーティングに利用できます。これは実行時の設定をはるかに動的にするので、非常に強力なものです。mvel、ognlあるいはjrubyのための新しい式エバリュエータをプラグインすることも非常に簡単です。
- メッセージの処理は改良され、現在は自動変換をサポートしています。この自動変換では、既存のトランスフォーマを発見し、必要に応じてペイロードに適用します。これは、MuleMessage.getPayload (org.w3c.dom.Document.class)あるいはMuleMessage.getPayload (org.xml.sax.InputSource.class)を行うことで、ユーザがメッセージのペイロードを異なる型として要求できることも意味しています。ユーザはこれまでのように明確にトランスフォーマを定義することもできます。
- メッセージ処理は概ね効率的です。ストリーミングはデフォルトで処理されます。もうストリーミングのエンドポイントを明確に定義する必要はありません。
- トランスポート固有のエンドポイント設定は大きく改善されたので、多くのユーザがエンドポイントの設定を間違っていたという問題はなくなるでしょう。
- 私達はMule IDEのマイルストンをMule 2.0と同時にリリースしました。これはEclipseを基にしていて、新しい視覚的なドラッグ・アンド・ドロップによる編集機能のプレビューを含んでいます。
他に言い添えておきたいことは?
Mule をOSGiコンテナからロードできるようにするため、いくつかのアーキテクチャの変更も行われました。Mule 2.0はまだOSGiをサポートしていませんが、私達は4月初めにサンフランシスコで行われたMuleConで、Muleでのサービスのホット・デプロイのデモを行いました。参加した人たちはみんな、夢中になっていたように見えました。
Mule 2.0は現在利用可能である。新機能の動作をご覧になりたい場合は、概要(source)を確認して最新版をダウンロード(source)して欲しい。
原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/04/mule2
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