トップスポーツチームの監督に教わる秘訣
この論文では、氏が発見した原則を要約し、その原則をいかにしてソフトウェア開発に応用するかを説明します。
作者 Jonathan Allen, 翻訳者 編集部 投稿日 2008年8月8日 午前12時58分
イテレーターは、.NETプログラミングの中核である。実際にデベロッパは索引付きデータに対して作業することは極めてまれであり、たいていの作業で for-each ループを好んで使用している。しかし、ますますマルチスレッドアプリケーションに頼りつつある中で、本質的にこのシーケンシャアクセス方式は適切なのか?
Bill McCarthy氏(リンク)は以下のように書いている。
イテレーターの主なタスクを次のエレメントの取得であると考えているならば、それをおこなう様子を見てみるとよい。決定的な設計上の欠陥Iがあることに気 づくだろう。操作はアトミックではない。イテレーターの実装はIEnumeratorもしくはIEnumerator(Of T)であり、そしてIEnumeratorはまず最初にMoveNextを呼び出し、Currentプロパティを読み取ることを要求する。複数のスレッドが同一のIEnumeratorを使用することを許可すると、MoveNext、MoveNext、 Current、Currentのような呼び出しシーケンスがあり、1つの項目をスキップし、次を繰り返す。そういうわけで、IEnumeratorはス レッドには適さない。これは良く知られた設計上の制限であるが、それに対処するよりもC#のような言語がそれぞれのイテレーターを実装して、スレッドごと に別々のイテレーターになるようにした。それが、制限を認識しているだけでなく、それを実施している理由である。
Bill氏は、複数のスレッドを適切にサポートするために、新たなIEnumeratorがどのようにして動作すべきかについて、注釈をつけている。
原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/08/Iterators-Flawed
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