GAE開発の落とし穴
Googleのクラウド環境をつかったGoogle App Engineによる開発するにあたり、初めての試みで苦悩する開発者達の経験をもとに、各開発フェーズにあわせて問題点やどう解決したかをご紹介します
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作者 Werner Schuster , 翻訳者 編集部 投稿日 2008年11月25日
Symbian向けRuby 1.9(リンク)のポートが、現在利用可能であり、Ruby 1.8バージョンが(Symbian向けのPythonと共に)利用可能になっている。
SymbianのRubyの他に、現在携帯電話でのRubyのサポートについては、あまりない。AndroidでRubyのARMバージョンを実行することが、可能である(リンク)。
AndroidはJavaベースであるため、AndroidでJRubyを実行させるという選択肢もあるかもしれない。ここでの問題は、Androidが Javaのバイトコードを実行せず、代わりにDalvikバイトコードを実行するということである(JVMバイトコードはDalvikバイトコードに要変 換)。JRubyのユーザリストに関する議論で、JRubyのCharles Nutter氏は考えられるソリューションを提示している(リンク)。
以下の制限で動作する2つの実行シナリオがある。
* すべてのコードがデバイス上で解析され、AST-walking変換ロジックで実行される、純粋な変換。これは想像してる以上に遅いかもしれないが、簡単に動作させることができる。
*前もってすべての呼び出し側/ハンドルが生成される、純粋なコンパイル。 どちらのケースも現在のコードベースで可能である。片方のみを提供し、他方には依存しないdeliverable .jarを作成することが唯一のこつかもしれない。
こんにちJRubyをJMEで実行することは、選択肢ではない。JavaOne 2007で、JRuby to JMEのポートが提示された(リンク)。リンクされた場所にあるZIPファイルには、JavaOneの プレゼンのスライドがある。JRubyのサブセットをJMEで実行させる際に関わるプロセスを詳述するものである。JMEはJavaの縮小バージョンであ るため、JRubyの実行ではJRubyの大部分を再書き込みする必要がある。JRubyの現バージョンは、Java 5に依存しているが、スライドが示すように、JMEは追加されたクラスおよびメソッドがない。Regular ExpressionsまたはCollections APIの大部分が、削除されている。
IronRubyやiPhone向けMonoの形式で、まもなく別のオプションが利用可能になる。iPhoneのAppStoreは、インタープリターのダウンロードを可能にしないが、最新のMonoバージョンにはソリューションがある。事前のコンパイルである(リンク)。すなわちCILのコードがCPU命令にコンパイルされる。iPhoneの場合は、ARM命令にコンパイルされる。IronRubyは、RubyコードをCILにコンパイルすることができるので、それらを解釈せずに、RubyアプリケーションをCILにコンパイルすることができ、AOTがそれをコンパイルし、iPhoneで実行することができる。Miguel de Icaza氏が述べるように、IronRubyコードが実行可能になるまで、ちょっとした問題が残る(リンク)。
当然、JITを除去すれば、動的に生成されたコードを使用できなくなる。これは少なくともしばらくは動的なReflection.EmitやIronPython/IronRubyが使用できないことを意味する。 PDCでJohn Lam氏は、IronPython/IronRuby/DLRバックの静的コンパイルを検討していることを言っていたので、この制限はほんの少しの間だけである。
原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/11/mobile-ruby-roundup
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