オープンソースCMS「DotNetNuke」のセットアップ
前回はMicrosoft Web Platform Installerを利用して、DotNetNukeとWebMatrixをインストールする方法を紹介した。今回は、DotNetNukeのインストール方法を紹介する。
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作者 Dave West , 翻訳者 吉田 英人 投稿日 2010年7月4日
iPhone4G の下左端をユーザが持つと 受信状態が悪くなる,という問題が発生している。Steve Jobs 氏によれば "そのような持ち方をしない" か,あるいはケースアクセサリを使用すれば問題は解決する,ということだ。些細な問題ではあるが,技術とそれを利用するのに必要なインターフェースとのギャップの拡大,という課題を提起する問題でもある。また iPhone4G は解像度が向上しているので,今までより小さなコントロールを密接して配置することが可能になる。まだ報告されてはいないが,指の大きな人にとって深刻な問題になることは想像に難くない。
ハードウェア技術者は,より大きなパワーを小さなデバイスに詰め込もうと努力を続けている。しかし小型化を進める上での本当の障害は,それを操作する人間側の能力の方にある。この矛盾が今,最も目に見える形で現れているのがモバイルフォンなのだ。Hasso Plattner Institute (以前は Microsoft Research に在籍していた) の Patrick Baudisch 氏は今年初め,次のように記している。
今日では,大衆のためのコンピューティングプラットフォームはただひとつです。PC や OLPC(One Laptop Per Child) ではありません。モバイルフォンなのです - それも,桁違いに。これはエキサイティングで前途有望な事実であり,私たちが取り組むべき対象なのです。
インターフェースに関わる問題は,指の大きさやアンテナを妨害する皮膚接触以外にもある。タッチタイピングなどの技術が使えない,タッチコントロールがマウスカーソルに比べてずっと不正確である,特定の状況で使用できない操作がある(例えば運転中のタッチタイプ),などだ。
いくつかの問題に対して,考えられる解決策を紹介する: ( Communications of the ACM, feb. 2010 より抜粋)
未来のインターフェースはデバイスから完全に分離されて,私たちの体内に入るかも知れない。網膜には画像ディスプレイが,耳には直接伝導型の "スピーカ" が,そして指先には触覚センサが組み込まれることだろう。
技術的インターフェースと人間であるユーザの間に生じる 'インピーダンスミスマッチ' の問題は,最終的には技術よりもユーザによって解決される部分の方が大きい。電話の番号/文字のキーパッドの制限を回避するために新しい '言語' ("c u l8tr" = "see you later") が作られたように,ユーザはうまい方法を見つけるものなのだ。ユーザの創造性,文化の影響,毎日の経験といったものを,制約だけでなく設計へのインスピレーションとしても考慮することは,技術者にとっても有益だろう。iPhone4G をリリースするまでの数カ月間,開発技術者たちが誰ひとりとして左下角を持たず,ユーザが報告しているような信号損失を経験しなかった,ということは考えられない。そうであれば,ユーザは多分このような電話の持ち方をしないだろう,と Apple の技術者やデザイナたちは期待していたに違いない。それにも関わらず - アンテナ設計の問題として取り組まなかったがために - その考えられないことが現実に起きた,というのが実情なのだろう。
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