GAE開発の落とし穴
Googleのクラウド環境をつかったGoogle App Engineによる開発するにあたり、初めての試みで苦悩する開発者達の経験をもとに、各開発フェーズにあわせて問題点やどう解決したかをご紹介します
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作者 Dionysios G. Synodinos , 翻訳者 編集部N 投稿日 2011年12月11日
Googleの Vijay Menon氏はWebKit開発者のメーリングリストで、 複数のランタイムへのサポートとDart言語との既製のバインディングを追加するブランチを作成したことをアナウンスした。サポートされる他の言語には、Python, Java, Ruby, Luaなどがある。
氏は、この行為を正当化する 理由として、開発者がJavaScriptについて持っている、よくある不満を引き合いに出している。
- スピード。多くの言語がJavaScriptより早く、そして/あるいは効率的にJavaScriptにコンパイルできない。 - 開発者の選択。他のランタイムを提供すれば、開発者に多くの選択肢を与えられ、彼らはツールチェーンを使う必要がない。
- 開発経験。ブラウザー内で直接サポートされる言語の方が、開発者はコンパイルされたコードでよりも、遥かに効率的なデバッギングやプロファイリングを体験できる。
この開発は現在、WebKitへのパッチ でしかないが、主流となるかどうかは、もう少し時間が経たないと分からない。
この開発によるパッチの超早期版は、以下から入手できます。
-複数VMへの変更: http://codereview.chromium.org/8806015/
- Dartバインディング: http://codereview.chromium.org/8802010/我々は、この考えを実験するために webkit.orgに multi-vmブランチを作る計画です。このブランチの目標は、(a)上記の件をデモする、(b)このことをJavaScriptのパフォーマンスやWebKit開発体験を損なうことなく、できることを示すことです。もし成功すれば、これらの変更をWebKitのトランクに公開したいと思います。皆さんからのフィードバックを歓迎します。
アップデート: Java Collections Framework 、java.mathパッケージなど、多くのJavaプラットフォームフィーチャの設計を率いてきた Joshua Bloch氏が、Dartプログラミング言語におけるコアライブラリのアーキテクトの役割を担っていることをアナウンスした。
Dionysios G. Synodinos 氏は、Webエンジニアかつ自由契約のコンサルタントで、Web技術にフォーカスしている。
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