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Google Dartのエッセンス:アプリケーションの構築、スナップショット、Isolate
GoogleはVMをともなう新しい言語であり、JSコンパイラでもあるDartをプレビューした。 InfoQはDartのアプリの構築に貢献する文法の裏側を探った:スナップショット、Isolate、モジュール方式
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GoogleはVMをともなう新しい言語であり、JSコンパイラでもあるDartをプレビューした。 InfoQはDartのアプリの構築に貢献する文法の裏側を探った:スナップショット、Isolate、モジュール方式
WPF 4.5ではマルチスレッド・データバインディングのサポートが改善されたが、このテクニックには依然としてリスクがある。この記事では、それがどのように動いているか、安全に使うには何が必要かについて説明する。
これ以上の注目を浴びるものではないが、WPF は現在も Windows にけるリッチクライアント開発の要旨で有り続けている。.NET ライブラリとオペレーティングシステムの根幹すべてが利用可能であり、他のHTMLや.NETベース UI 技術では釣り合わない。WPF の重要性を認識しているため、Microsoft は WPF に投資し続けており、特に WPF のバインディングについては顕著だ。
PhoneGap による開発が簡単になった - プラグインによってモジュール性が向上し,開発者による拡張が可能になったのだ。さらに PhoneGap/Build という,異なるプラットフォーム用に PhoneGap アプリケーションを自動構築するオンラインサービスがある。InfoQ では Nitobi の Brian LeRoux 氏から,Adobe と Apache の下での PhoneGap の技術的見通しについて話を聞いた。
Adobe がモバイルデバイス用の Flash 開発を断念するというニュースのあった直後,同社が Flex SDK を "確立されたオープンソース基盤として” 寄贈する意向であることが発表された。
スマートフォンを中心としたマルチデバイスにおけるタッチユーザーインターフェイスへの対応は、既に必須の項目となりつつある。また、9月に新しいWindows である Windows 8 が発表され、その環境が” touch first ” となり、圧倒的多数のPCにおいても検討が避けられない状況となっている。本記事では、Windows デバイスにおける UX のベースとなっている「メトロ」というデザイン言語を掘り下げながら、既存環境を意識しつつもどのようにタッチユーザーインターフェイス開発に取り組んでいくべきであるかについて解説していく。
前編に引き続き、JavaFX 2.0の代表的な機能を紹介いたします。 前編ではUIコントロールまでを紹介したので、後編でメディア以降の機能について説明していきます。
リッチクライアントを構築するためのJavaFXは、2010年のJavaOneカンファレンスにおいてJavaのライブラリとして生まれ変わることが発表されました。そして西海岸時間の5月1日、新しいバージョンであるJavaFX 2.0のパブリックベータが公開され、だれもが新しいJavaFXを試すことができるようになりました。 そこで、2回に渡ってJavaFX 2.0を紹介していきます。
Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。