Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発
Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。
Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。
ユーザーに多くの権限を与えることにフォーカスしている他のテンプレートエンジンとは違い、Liquidはユーザーができることを制限するように設計されている。ゴールは、サーバーのセキュリティを悪化させることなく、エンドユーザーが彼ら自身のテンプレートを作ることができるようにすることである。LiquidはもともとRuby向けに作られており、.NETでも利用できるようになった。
ほとんどのアプリケーションは、依存性注入(dependency injection)フレームワークが完全に意味があるとはいえない。通常は、最初から最後まで手動ですべての依存性をつなげてても全く問題はない。しかしASP.NET MVCの場合は、実際にはひとつの起点ではない。それぞれの依存性は、サーバー、ユーザーセッション、コントローラーや個々のリクエストにスコープしている。多くの競合ライフサイクルにおいてDIフレームワークは、不要な問題から目をそらして、本質的な組織ツールに移行している。
パフォーマンスに直面した時、開発者はページの部分キャッシュが必要な時がある。このレポートは、ASP.NETの現在のキャッシュに関する状況と、MvcDonutCachingと呼ばれるMVC3の新しいプロジェクトを紹介する。
Flash Builder 4をさらに強化したFlash Builder 4.5のコード編集環境には、FlexおよびActionScriptを使ったコーディングの生産性向上に役立つ様々な改良が施されています。 コーディングの生産性を高めるには、どのようなツールが用意されているかを知り、いつ、どのようにそれらを呼び出せばよいかを知ることが大切です。この記事を読めば、今回のリリースに盛り込まれた新機能を把握して、すぐにコーディング作業に活用できます。 Flash Builder 4.5の新機能のうち、特に重要なものをご紹介いたします

オブジェクト指向と関数型の機能をすべて提供し、さらにRubyに代表される動的言語の柔軟性と静的型付け言語の信頼性をも兼ね備え、JavaVMの上で開発実行できる新時代の言語がScalaだ。Scalaとその上で使える強力なWebフレームワークLiftを用いた実システム開発が世界的に広がっているが、今回は日本での実システム開発の事例とScala採用の理由をインタビュー+プレゼン形式で語ってもらう。