InfoQ

InfoQ

トピック・タグ別の表示

XPに関するすべてのコンテンツ


XPに関する最新コンテンツ

TDDを根づかせる:導入の問題と解決策

トピック
方法論,
Agile,
アジャイル技術,
コラボレーション

大きな組織のチームでは、TDDの採用に未だに苦戦している。この記事では、Mark Levison氏が、チームを調査した時に発見した問題と、TDDを組織に紹介するための戦略とを共有する。

Kent Beck氏 Implementation Patternsを語る

トピック
Agile,
プログラミング,
Agileの採用,
Architecture

OOPSLA 2007の会場にて我々InfoQ取材班はKent Beck氏へのインタビューを行った。その中で氏は、彼の新しい本「Implementation Patterns」についてや、その中に登場するパターンとXPとの関わり、そしてアジャイルを適用する際の問題やデザインパターンの現在の状況について語ってくれた。(翻訳:畠山 貴 - (株)永和システムマネジメント)

Coplien氏とMartin氏、TDDとCDDそしてプロフェッショナルの定義について大いに語る。

トピック
Delivering Quality,
Agile,
アジャイル技術,
ユニットテスト

JAOO '07 で「今時、ユニットテストを実施してないコードを納品するのは無責任な開発者だ」というBob Martin氏の主張について、議論が起こった。 このInfoQビデオは、BobとJim Coplien氏がこれに関連する話や、いくつかの他の話題について議論する様子を納めたものだ。TDDと契約による設計(Design by Contract)の比較や、システムとビジネスドメインモデルを調和させるためには、事前にどれくらいのアーキテクチャ設計をしておかなければならないのか、などが議論されている。(翻訳:近藤 修平 - (株)永和システムマネジメント)

XPに関するNews

アジャイルコーチを止める時

トピック
Agileの採用,
Agile

アジャイルコーチの Morgan Ahlström 氏は先日,アジャイル促進の成果を望みながら,目標とは正反対の振る舞いをする組織をどうやって扱えばよいのか,という質問を Agile Coach Support メールイングリストに投稿した。

アジャイルフィードバックループの重要性

トピック
Agile

アジャイルコミュニティの複数のメンバーがアジャイル開発プロセスの有効性におけるフィードバックループの重要性を強調している。

制約は利点の仮の姿だ

トピック
アジャイル技術,
Agile

ソフトウエアを構築することは多くの制約を管理することと密接に関連する。制約とは時間、資金、技術、意思決定、互換性、規則、そして人や業務のプロセス、またはこれらすべてを合わせたものからなる。Jim Bird氏は、創造性を育て正しいソフトウエアを作る上で、スクラムやXPによって背負わされる制約が役にたつことについて論じた。

XP と Scrum, どちらがよいか,よくないか?

トピック
アジャイル技術,
Agileの採用,
Agile

Scrum と XP はどちらがよいのだろう? どちらかが他より適切なのか,あるいは別の選択肢があるのだろうか?

XP祭り2009 ~XP10周年:ソフトウェア開発から日本が変わる~

トピック
アジャイル技術,
Agile

XP10周年の今年、日本でXPの啓蒙を担ってきたXPJUGがXP祭り2009~XP10周年:ソフトウェア開発から日本が変わる~と題してカンファレンスを09月19日早稲田大学にて開催する。

良いベロシティ

トピック
アジャイル技術,
Agileの採用,
Agile

Buddha Buck氏は、最近、Extreme Programmingのメーリングリストにおいて、2週間のイテレーションを行っている7人程のチームにとって「良い」と考えられるベロシティの範囲があるかどうかを尋ねた。Buck氏は、ベロシティが8以下の場合、チームのストーリーが大きすぎるのではないかと考えた。議論の結果、この質問の答えと、質問の裏にある別の質問が得られた。

XPに関するMinibook

塹壕より Scrum と XP

トピック
ケーススタディ,
アジャイル技術,
Agile

Agileを始めるときは、とても分かりにくいです。一体どこから手をつければいいのでしょう?この物語はそんな皆様の一助になれば幸いです。本書は、スウェーデンにある、とある40人ほどの会社で、どのようにAgileとXPを実行したか、プロセス改善を行ったかを記しています。