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Mozilla et Unity s'associent pour conquérir le jeu vidéo sur le web

par João Paulo Marques Suivre 0 Abonnés , traduit par Paul Marois Suivre 0 Abonnés   le  20 mai 2014

Mozilla et Unity ont récemment annoncé qu'ils avaient uni leurs forces pour apporter le moteur de jeu Unity sur le Web en utilisant le standard WebGL et la technologie asm.js de Mozilla.

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GitHub rend open source l'IDE ATOM

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Nicolas André  Abonnés   le  12 mai 2014

GitHub a rendu open source leur IDE Atom, ainsi que le framework Atom Shell, Atom Core, et l'Atom Package Manager (apm).

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Ressources pour débuter le développement sur Firefox OS

par Sergio De Simone Suivre 4 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  25 mars 2014

Firefox OS, développé par Mozilla, poursuit son objectif visant à "bâtir un système d'exploitation complet, et autonome pour un web ouvert" et permet aux utilisateurs d'installer et d’exécuter des applications créées avec HTML, CSS et JavaScript. Le système est basé sur Linux et Gecko de Mozilla, et sa structure ouverte est 100% libre, dénuée de technologies propriétaires.

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Cordova 3.4 supporte Firefox OS

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  02 mars 2014

Bien qu'un peu éloigné de leur approche initiale HTML5 pure du développement, Mozilla s'est lancé dans le support de Firefox OS pour Cordova. Cela est maintenant chose faite avec la dernière version Cordova 3.4.0.

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Intel pousse le développement mobile HTML5 avec le XDK NEW

par Sergio De Simone Suivre 4 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  04 févr. 2014

En décembre 2013, Intel a annoncé son désir de proposer l'Intel XDK NEW au plus grand nombre en faisant de cet outil la version officielle de son XDK et en invitant tous les développeurs à migrer depuis la précédente version de préférence avant fin février 2014. Le XDK permet de créer, émuler, debugger et packager des applications basées sur Cordova.

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Google annonce des applications Chrome améliorées, un mode hors-ligne et le support Mac

par Brian Rinaldi Suivre 0 Abonnés , traduit par Julien Vey Suivre 0 Abonnés   le  03 janv. 2014

Google a récemment annoncé le lancement du support Mac pour son initiative Chrome Apps. Les Chrome Apps (applications Chrome) permettent aux développeurs d'utiliser des technologies Web pour créer des applications multi-plates-formes qui vont utiliser Chrome comme plate-forme d'exécution.

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Quel est le problème du HTML5 mobile ?

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  05 déc. 2013

Après un sondage auprès de 6 000 développeurs dans le monde, une analyse de plus de 30 000 applications Android, une revue de 42 frameworks et outils HTML5, et l'interview de 32 experts au sujet des différences entre des applications natives et HTML5, VisionMobile a publié ses conclusions dans le rapport de recherches "How can HTML5 compete with Native?".

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Résumé du rapport de l'état du marché vu par Vision Mobile

par Martin Monroe Suivre 0 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  24 oct. 2013

Vision Mobile (VM) est un cercle de réflexion anglo-saxon dont les rapports périodiques sont destinés à aider les développeurs mobiles et autres acteurs du vaste écosystème mobile à donner un sens à la cacophonie des tendances mobiles. Ces rapports servent de guides aux développeurs pour prendre les bonnes décisions et concentrer leurs efforts de marketing là où ils sont les plus utiles.

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La bibliothèque JavaScript Webix permet de créer des application HTML5 et CSS3 multi-plates-formes

par Anand Narayanaswamy Suivre 0 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  22 oct. 2013

La bibliothèque JavaScript Webix récemment publiée par XB Software contient plus de 45 composants pour construire des applications HTML5 et CSS3 qui fonctionneront à la fois sur ordinateur et sur les terminaux iOS, Android et Blackberry. Elle permet d'accéder au stockage hors ligne, à l'API de géolocalisation et de dessiner via le canvas, en plus de l'intégration de jQuery et Backbone.js.

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Sencha : Les performances des applications mobiles web vont encore s'améliorer

par Ralph Winzinger Suivre 0 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  04 oct. 2013

La société Sencha commente les mythes sur les mauvaises performances des applications web mobiles.

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Webstorm 7.0 : Toujours plus de nouvelles technologies web supportées

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  03 oct. 2013

JetBrains vient tout juste de sortir la version 7.0 de WebStorm qui arrive avec le support de nombreux frameworks dont EJS, Mustache, Handlebars, les Web Components, Stylus, Karma, Istanbul, Compass, et plein d'améliorations.

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Bootstrap 3 a une nouvelle apparence et plus de composants

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 0 Abonnés   le  01 oct. 2013

Bootstrap 3.0 débarque avec une nouvelle apparence, plus de composants, beaucoup de changements non-rétrocompatibles et des corrections.

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Tour d'horizon des images Responsive pour le Web

par Dio Synodinos Suivre 1 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  23 sept. 2013

Les builds quotidiens de WebKit supportent maintenant l'attribut srcset défini dans la spécification du W3C pour les éléments images et permet aux développeurs de définir des images haute définition pour les utilisateurs ayant des écrans haute résolution, sans pénaliser les autres.

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Mozilla Brick : une librairie "Polyfill" pour les Web Components

par Dio Synodinos Suivre 1 Abonnés , traduit par Philippe Charrière  Abonnés   le  23 sept. 2013

Les Web Components sont une spécification du W3C dont le but est de permettre aux développeurs web de réaliser et composer facilement des widgets avec un haut degré de richesse visuelle et d'interactivité. En attendant les développeurs peuvent utiliser la librairie Brick qui offre de nouvelles balises HTML (tags) personnalisées pour abstraire les patterns courants d'interface utilisateur.

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Google publie les sources de Gumbo, une bibliothèque d'analyse syntaxique HTML5

par Abel Avram Suivre 3 Abonnés , traduit par Slim Ouertani  Abonnés   le  19 sept. 2013

Google a publié Gumbo en mode Open source, une bibliothèque d'analyse HTML écrite en C. Gumbo adhère à l’algorithme d'analyse du HTML5, en surmontant tous les tests html5lib-0.95 et a été également testé sur plus de 2,5 milliards de pages indexées par Google.

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