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モデルタイプが拡張され、オンデバイス再トレーニングが可能になったCore ML 3
WWDC 2019での発表によると、Core ML 3では、多数の新しいモデルタイプやニューラルネットワークのタイプが導入され、ユーザによってローカルで新たに生成されたデータを使った、既存モデルのデバイス上での再トレーニングのサポートが追加されている。
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ピープルオクルージョン、モーションキャプチャなどを備えたARKit 3
先日のWWDC 2019で発表されたARKit 3は、人と仮想オブジェクトを統合して、人の動作をAR体験に注入する操作のサポートを追加することにより、さらに没入感のあるARエクスペリエンスへと進んでいる。その他の新機能としては、複数の顔追跡、前面カメラと背面カメラの同時使用のサポート、コラボレーティブセッションなどがある。
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Scadeは、Swiftを使用してAndroidアプリ開発を可能にすることを目指す
Cross Platform Swiftは、Swiftを使用したiOSとAndroidアプリ開発のクロスプラットフォーム基盤を提供する。2019年のロードマップは、機能の完全性の達成、生産性とユーザビリティの向上、Swift開発コミュニティとのコミュニケーションの強化に焦点を当てている。
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Electron 4および5がリリース、セキュリティと新たなWeb APIを追加
Electronチームが先日、Electronバージョン4およびバージョン5のリリースを発表した。Chromium、V8、Node.jsの最新アップデートに合わせて、アグレッシブなリリースサイクルを維持している。各バージョンにおける重要なアップデートには、リモートとリクエストに対するコントロールの改善などの他、ElectronのコールバックベースのAPIをアップデートしてPromiseを使用可能にするという、現在進行中のイニシアチブも含まれている。
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Capacitor 1.0がリリース、目標はハイブリッド、Web、ネイティブのアプリ開発の改善
JavaScriptによるiOS、Android、およびWeb用アプリケーションの開発を目的とした、Ionicの新しいネイティブAPIコンテナのCapacitorが、 バージョン1.0に到達した。ネイティブ機能にアクセスするクロスプラットフォームアプリケーションの開発において、新たな方法を試みるものだ。
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MacOS Catalina、BashをやめてZshに
WWDC 2019において、AppleはmacOS Catalinaと呼ばれるデスクトップOSの次期バージョンなど多数の新プロダクトを発表した。macOS Catalinaでは、新規に作成したアカウントのデフォルト・コマンドラインシェルがbashからzshに変わる予定だ。
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Proxx: 高速なWebアプリケーションを作る
Proxxは、Google ChromeチームによるJavaScriptゲームである。多様なプラットフォームとインプットデバイスにわたって、同様のユーザエクスペリエンスを提供する、���速で円滑なWebアプリケーションを開発する方法を示している。
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Flutter 1.5はWebサポートを含むマルチプラットフォームへ
先日のGoogle I / O 2019イベントでテクニカルプレビューとして発表されたFlutter 1.5は、新しいフォームファクタデバイス、デスクトップ、Webなど、複数のプラットフォーム用のネイティブアプリケーションを作成可能にすることを目標に置いている。
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サーバレスコンピューティングにハイブリッドなオートメーションを - MirosoftがAzureFunctionのPowerShellをプレビュー公開
先日のブログ記事で、Microsoftは、Azure Functions 2.xランタイムでのPowerShellサポートをベータ版として発表した。今回のリリースでは、PowerShellによるスクリプト作成を好む管理者や開発者のための、カスタムロジックシナリオの提供に重点が置かれている。Azure Functionイベントのトリガとバインディングは、スケジュールサポートに加えてオンデマンド実行もサポートされることにより、PowerShellのシナリオに新たな機能を提供する。
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AndroidのUI開発のモジュール化を容易にするYelp Bento
YelpはBentoをオープンソースとして公開した。再利用可能なさまざまなコンポーネントをひとつの画面に組み合わせることで、モジュール化されたユーザインターフェースをAndroid上に構築するフレームワークだ。
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マイクロソフト、パフォーマンス重視のWindows用React Nativeを発表
マイクロソフトは最近Microsoft Build 2019で、パフォーマンス指向で再実装したReact Native for WindowsをMITライセンスで発表した。新しいReact Native for Windowsにより、React Native開発者はReactを使用してネイティブWindowsアプリケーションを構築できる。Windows 10 SDKのサポートにより、開発者はPC、タブレット、ラップレット(ラップトップPCとタブレットのハイブリッド)、Xbox、Mixed RealityデバイスなどのさまざまなWindowsデバイスをターゲットにすることができる。
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Google Kubernetes Engineの機能強化:チャンネルのアップグレード、Windowsコンテナのサポート、Stackdriver
最近開催されたバルセロナのKubeCon EUで、GoogleはGoogle Kubernetes Engine(GKE)用にRapid、Regular、Stableの3つの新しいリリースチャネルを提供することを発表した。これらのチャネルを使用して、Google Cloud Platform(GCP)ユーザは最も新しいリリースを希望するのか、最も安定したリリースを希望するのかを選択できる。あるいは開発環境で最新のアップデートを迅速に評価できる。
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Canonicalが統合したインフラストラクチャを提供
Canonicalは、OpenStack、Kubernetes、Ceph、Swiftなどの既存のサービスをカバーする、Ubuntu Advantage for Infrastructure(UA-1)と呼ばれるオープンソースインフラストラクチャを統合した製品をリリースした。このソリューションでは、Essential、Standard、Advancedの3つのレベルのサポートが提供されている。ノードごとの料金は、実行されているソフトウェアに関係なく一定である。
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Azure上のWindows Virtual Desktipパブリックプレビュー - MicrosoftのScott Manchester氏に聞く
MicrosoftでWindows Virtual Desktopを担当するグループプログラムマネージャのScott Manchester氏に、Azureの発表したパブリックプレビューについて話を聞いた。
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GoogleがKey-ValueストレージをChrome 74の組み込みモジュールとして実験
Googleは最近、Chromeの将来のバージョンで2つの新しいWICG提案を実装する意向を発表した。KV StorageはLocalStorageの利便性を実現しながらも、より優れたパフォーマンスを実現しようとしている。その目的は、インポートマップの提案を活用して、これを組み込みモジュールの最初の例として提供することである。