InfoQ ホームページ カルチャー&手法 に関するすべてのコンテンツ
-
Castle Project創始者、Microsoftへ
Castle Projectの創始者であるHamilton Verissimo de Oliveira氏が、MEFチームのProject ManagerとしてMicrosoftに入社する決断をしたことを、自身のブログに掲載している。Castleは.NETオープンソースプロジェクトであり、エンタープライズおよびWeb開発の支援を目的としている。
-
アジャイルチーム上でスペシャリストはジェネラリストを上回るか?
協力関係にあるチームの構成と、ジェネラリストとスペシャリストの両方で構成されたチームには、関連性があると言われている。これはアジャイルコミュニティの中では暗黙の了解となっている。
-
-
世界を目指せ、ふつーのエンジニアたちよ! -Agile2008にて日本人エンジニアが講演-
日本のエンジニアが日本から情報発信することを目標として、今年のはじめから活動しているグループがある。「チームゴヤットム」は有志の集まりで、日本独自の状況について、あるいは世界に知られていない日本の知識や経験を発表すべくAgile2008に挑戦する。
-
BPMN 2.0に関する議論は続く
BPMN 2.0の将来に関する議論が続いている。OMGのBMIタスク・フォースの副委員長であるFred Cummins氏は、BPMNとBPDMの違いの解消とBPDMの複雑さに関する問題に焦点を当てた最近のBPMNに関連する提案について語った。
-
Spring Dynamic Modulesの継続的な改善
今年初め、Spring Dynamic Modules for OSGi(tm) Service Platformsバージョン1.0がリリースされた。Spring Dynamic Modulesは、OSGiフレームワークで実行されるSpringアプリケーションを容易に構築することができる、とSpringのWebサイト上で定義されているのを確認できる。
-
NDependおよびコードメトリクスの理解向上
どのようなツールであっても、その使い方を知っている開発者が手にして初めて効果をもたらす。NDependは強力なツールであるが、NDependが扱うソフトウェアメトリクスを理解するアーキテクトや開発者はあまりにも少ない。
-
Klocwork Insightはデスクトップにコード解析をもたらす
今年に入ってからKlocworkは、デスクトップ製品のKlocwork Insightをリリースし、同社のソースコード解析機能を個々の開発者にもたらした。InfoQは最近、Klocwork社の最高技術責任者Gwyn Fisher氏とKlocwork Insightについて話をした。
-
ビジネスに向けたAndroidの使用例や活動を紹介: Android勉強会
日本におけるAndroidの普及/推進、情報交換を目指して活動してきたAndroid勉強会。実際に動いているAndroidの紹介を目的とした第二クールが好評のうちに終了し、ついに、最終である第三クール(7/28(月),8/11(月),8/25(月))を迎えることになった。
-
アジャイル開発における失敗事例
アジャイル開発者は成功体験を語るのは好きだが、失敗についてはなかなか口を開こうとしない。Robin Dymond氏はそこに切り込み、「あるスクラムプロジェクトの失敗」という記事を書いた。
-
FxCopルールがSystem.AddInのPipeline Builderに加わる
Microsoftは拡張可能性フレームワークSystem.AddInを利用しているプロジェクトのために、FxCopルールを作成した。
-
ソフトウェアよりもアジャイルな建築物、沢田マンション:アジャイルプロセス協議会5周年記念セミナー
日本におけるアジャイルプロセスの普及/推進、情報交換を目指すアジャイルプロセス協議会は7月31日(木)に5周年記念セミナーを開催する。書籍「沢田マンション超一級資料―世界最強のセルフビルド建築探訪」の著者である加賀谷哲朗氏が基調講演を行い、多くの写真とともに沢田マンションの魅力を紹介する。
-
発表:新Google C++ テストフレームワーク
近ごろGoogleは、C++開発向けxUnitベースのテストフレームワークをオープンソース化した。プロジェクトデベロッパのZhanyong Wan氏よると、そのフレームワークは何年もの間数千人のC++デベロッパによりGoogle内部で使用されてきたと言われている。
-
こんにちのナリッジワーカーにとって、UIパラダイムはドキュメント指向よりストリーム指向がよいか?
Bryce Harrington氏の意見では、ユーザインターフェイスのドキュメント指向のパラダイムはもはや最適ではない。たいていの場合、人びとは静的ドキュメントより情報のストリームを扱う。Harrington氏は、ストリーム管理をさらに簡単にする新しいUIパラダイムへシフトすることを唱えている。すでに多くのツールやテクノロジーがストリーム指向のアプローチに基づいており、それを導入することで助けとなるものもある。
-
個人のふりかえり -- あなたの「ウェットウェア」を進化させよ
先日のAndy Hunt氏のインタビューは、達人プログラマからアジャイルな開発、そして彼の最新の関心である実践的なウェットウェアまで、彼の変化について話している。人がどのように学習し改善するかを理解するということは、アジャイラーの道具箱を補強する重要な要素だ。