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  • Event Stormingを実践する

    ドメイン駆動設計(DDD)のコンテキストにおいて,Event Stormingは極めて有用で価値のあるものだ – 先日ロンドンで開催されたDDD eXchangeカンファレンスのプレゼンテーションで,Dan North氏はこのように主張して,Event Stormingの基本的メカニズムを説明するとともに,過去数年間にさまざまなシステムをモデリングした自身の経験について公開した。

  • 振る舞い駆動開発入門

    振る舞い駆動開発(BDD/Behavior-Driven Development)は,開発対象に対する開発者の理解と,要件によって生じる技術的課題に対するビジネス側の理解とのギャップを克服するために有効だ。その理由は,2つのグループ間のコミュニケーション促進にある - Alistair Stead,Konstantin Kudryashov両氏は,BDDの初心者向けガイドの中で,このように説明している。

  • Gojko Adzic氏のユーザストーリー改善についての新著

    優れたユーザストーリーはソフトウエアの提供を改善するだろうか。Gojko Adzic氏はチームのユーザストーリーの管理の仕方を小さく変化させることで最終的な成果に大きく影響を与えることができると言う。1月中に関心がある人が5000人集まったら執筆するという。

  • 正しいもの作りのためのシンプルさ

    GOTO Amsterdam 2013のhard things made easy(難しいことを簡単に)というトラックにおいて、Russ Miles氏が5つの問いによる正しいもの作りについてライトニングトークした。彼はインパクトマッピングから4つの問い「Why? Who? How? and What?」を引用しつつ、「すべての根拠になっている仮説は何ですか?」という問いを加えた。InfoQでは、シンプルさによる正しいもの作りについて、Russ Miles氏にインタビューした。

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