InfoQ ホームページ モバイル に関するすべてのコンテンツ
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Oracle vs Google 裁判で注目される Java API
Oracle と Google の裁判が先週から始まっている。10 億ドルの損害賠償を請求する Oracle 側の主張の中心は,Android で使用されている 37 の Java API が Java プログラム言語の著作権を侵害している,というものだ。Google は 「API は著作権で保護されない」と主張するとともに,今回の訴訟を,Oracle 自身が Java ベースのスマートフォンプラットフォーム構築に失敗したことへの対応策である,と位置付ける考えだ。
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Sencha Architect 2: デスクトップおよびモバイルHTML5アプリを構築するためのWYSIWYG IDE
SenchaがSencha Architect 2を発表した。これはExt Designerのメジャーアップグレードになる。Sencha Architect 2はモバイルアプリ向けにSencha Touch 2を、デスクトップ向けにExt JS 4を利用するビジュアルアプリケーションビルダーだ。Sencha Architect 2は自社のHTML5レイアウトツール Ext Designer上に構築され、デスクトップおよびモバイルWebアプリケーションを構築するための総合アプリケーション設計環境となるよう拡張されている。
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Yahoo!、"Write Once, Run Anywhere"をもたらすJavaScriptフレームワークMojitoをオープンソース化
Yahoo!がMojitoをオープンソース化した。これは、さまざまなWebアプリケーションに組み込めて、コード変更なしにクライアントでもサーバでも実行できる、再利用可能なウィジェットを作るためのフレームワークだ。
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Mono for Android UI デザイナーの紹介
Mono for Androidがまもなく、独自のビジュアルUIデザイナを持つようになる。現在、プライベートベータが入手できる。興味のある開発者は、Mono for Android Designer Betaプログラムにサインナップすることを勧める。UIデザイナ アーキテクトの Lluis Sanchez氏から少し詳しい話を聞いた。
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UI 開発を簡略化する MonoTouch.SQLite
MonoTouch と iOS で開発を行っていると,SQLite テーブルデータの表示が必要な場合がある。自分で UITableViewController を構築すればすぐに可能なことだが,相当量の定型コードの記述とかなりの作業時間が必要になる。Jeffrey Stedfast 氏は MonoTouch.SQLiteで,このような単純なテーブルのバインディングを事実上,単一のメソッドにまで簡略化する方法を考案した。
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ADT (Android Development Toolkit )17でエミュレータがハードウェアアクセラレーション対応に
ADT (Android Development Toolkit) 17にエミュレータのハードウェアアクセラレーション対応と40を超えるLintルールが追加された。
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2012年1Qモバイル開発トレンド調査結果
新しいAppcelerator/IDCレポートが出た。これよると、HTML5はモバイル開発者にとって非常に重要になっており、GoogleはFacebookを追いかけ、iOSは順調、Androidはやや衰え、WP7は依然関心をひいており、BlackBerryは下落、クラウドサービスに関して開発者はロケーションとノーティフィケーションに関心がある。
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AdobeがPhoneGapブランドでCordovaを提供
Adobeは、 PhoneGapの提供を PhoneGap Build や Adobe Shadowと一緒に Cordovaディストリビューションとして続けていくつもりである。
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Mozilla が H.264 サポートを検討中
Mozilla はその歴史において,(H.264 のような) 非オープンコードの利用を拒み続けてきた。InfoQ でも取り上げたことのあるテーマだ。その理由は主にイデオロギ的なもの – すなわち H.264 が MPEG-LA の所有する特許によって,ライセンス的に支配されている点にある。プラットフォームの提供するビデオコーデックのサポートを可能にするという提案は,このスタンスが軟化したことの兆候だろうか。
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AIDE 開発者に聞く - Android で動作する Android Java IDE
AIDE は Android 上で動作する Android アプリケーション開発用 IDE である。今回の記事では,その開発者へのインタビューを紹介する。
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Androidアプリの最大容量、4.05GBまで拡大
Androidアプリの最大容量が大幅に拡大した。コアとなるAPKは依然として50MBまでに制限されるが、アプリケーションとしては最大2GBの拡張ファイルを2つもてるようになり、これらのファイルはAndroidマーケットでホストされる。
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Xamarin の Mono for Android が MIPS 上で動作可能に
Xamarin は Mono の MIPS への移植作業を完了した。ARM 版に加えて,MIPS アーキテクチャ上で動作する Mono for Android の提供を開始する。
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iOS/MonoTouchの新しいガベージコレクタとメモリプロファイラ
MonoTouch for iOSは、世代を持つガベージコレクタSGenをサポートした。これは最近まで、完全バージョンのMonoだけの実験的なオプションだった。同時にiOS向けのメモリプロファイラもMonoDevelop IDEを通じてアクセス可能になる。
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モバイルデバイスの .NET/Mono ユニットテスト
特殊なプラットフォームで今も問題となっているのが,ユニットテストのサポートの欠如である。どのような方法を選択しても,開発者はテストあるいはビルドプロセスの品質に関する妥協を余儀なくされる。最近になって MonoTouch がこの分野で進歩を遂げたが,Windows Phone と Mono for Android はいまだ遅れを取っている。