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InfoQ ホームページ Adobe に関するすべてのコンテンツ

  • iPhone 開発ライセンス変更への反応とその結果

    ある 報告 によると,Apple が iPhone の開発ライセンスを変更して,Objective- C,C,C++ 以外の言語で記述されたアプリケーションや “中間言語や互換性レイヤ,あるいはツールを通じて” API にアクセスするアプリケーションが禁止されることになるという。反響は大きく,産業界に波紋を広げることになりそうだ。

  • Flash SEO Tool

    FlashベースのAdobe Flexリッチ・インターネット・アプリケーション(RIA)あるいはFlashを使用したWebサイトを開発する場合、SEO(検索エンジン最適化)の問題を避けて通ることはできないが、幸いにも、この問題に役立つFlash SEO Toolの設計が進んでいる。

  • Adobe Flex:最近の展開はその企業への浸透の勢いにどのように影響しているか?

    Adobe Flexエコシステムはコミュニティが中心になった多数のプロジェクトやデプロイによってここ数年かなり成長している。それにも関わらず、ここ数ヶ月はiPadプラットフォームからの排除、長く続いたバグに対するコミュニティの反応など、将来の可能性に疑問を感じさせるようないくつかの展開があった。

  • Adobe、長く続いたFlashのクラッシュバグに関して謝罪

    dobe Flash PlayerプロダクトマネージャであるEmmy Huang氏は、ブラウザのクラッシュを引き起こすあるFlashのバグが17ヶ月も前に報告されているにも関わらず、Flash Playerの製品版に対するパッチがいまだにリリースされていないことを公に謝罪した。

  • HTML,H.264,Flash 総まとめ

    InfoQ では先週,YouTube の HTML5 ベータの提供と H.264 フォーマット採用のニュースをお伝えした。その後間もなく Vimeo からも HTML5 ベータの発表があり,ビデオコーデックには同じく H.264 を使用する。しかしながら Mozilla が H.264 に対して反対を表明し,一方では最近の iPad 発表で H.264 ハードウェアデコーディングに重点が置かれる,という状況だ。Flash の好敵手は本当に現れるのだろうか。

  • Flash の今後

    Flash をサポートしない Apple iPad が先日リリースされたこと,そして Steve Jobs 氏の Abobe Flash に関するコメント。この2つが引き金となって,Flash 将来論争の新たなラウンドの幕が開いた。今回の議論には,リッチ・インタラクティブ・エクスペリエンスの分野におけるリーダーが数人加わっている。

  • Flex RIAの開発エコシステムの状況

    Flex1.0は、2004年の3月にリリースされた。それ以来、FlexベースのRIA開発は、ますます勢いを増してきた。そして、RIAは、広範囲に受け入れられたwebアプリケーション開発の手法となった。InfoQは、現時点のFlex RIAの開発エコシステムを調査した。

  • Flash Player 10.1 と AIR 2.0 のベータバージョンリリース

    Adobe Systems は、Flash Player 10.1 と Adobe AIR 2.0 のベータバージョンが利用可能になったことをアナウンスした。それらは Adobe Labs サイトからダウンロードできる。

  • Adobe Max 初日のまとめ

    Maxの初日において、AdobeはFlashプラットフォームが数々のモバイル上で使えるようになると発表した。幅広いデバイスでFlashが使えるようになるということは、Flash / Flex開発者コミュニティにとって重要な前進である。

  • オープンソースのActionScript用デバッガ - De Monster

    InfoQは今年のはじめに、FlashとAIRのデバッガであるArthropodについてレポートした。今回紹介するDe MonsterDebuggerもFlash、Flex、そしてAIRのデバッガであり、今年になってリリースされた。

  • Flash開発者のためのC#/Silverlight機能とhaXe

    Flash/ActionScriptを使っている開発者の多くが開発ツールにSilverlight/C#のような機能が欲しいと訴えている。ソースコードをSWFファイルなどへコンパイル可能なマルチプラットフォーム言語haXeが、AS3に足りないものを提供してくれそうだ。

  • FlexMonkey 1.0がリリース

    Gorilla Logic社は、 FlexMonkey バージョン1.0の最初の製品リリースを発表した。FlexMonkeyは、FlexおよびAIRアプリケーションに向けたオープンソースのテスティングツールであり、Flexユーザ インタフェース機能のキャプチャ、リプレイ、検証機能を提供している。

  • JavaとFlexの両方で使えるモックフレームワーク

    Javaにはモックオブジェクトを作成するための選択肢が数多く存在するが、Flexではその分野の開発がほとんどされていなかった。しかしそれも先日までの話だ。人気の高い成熟したMockitoフレームワークのFlex版が登場し、Flexにモックを使ったスタイルをもたらそうとしている。

  • Firefox 3.5 は価値あるアップデート

    Mozillaは1年前,24時間で800��強のFirefox3 ダウンロードによってギネスブックに登録された。今日はまだ初日だが,Firefox 3.5 は平均50ダウンロード/秒,7月1日 10:30 GMT 現在でトータル360万ダウンロードに達している。3.0に対して,ネイティブビデオなど数多くの機能向上があることを考えれば,3.5は価値のあるアップデートである。Flash/Sliverlightはもはや不要だ。

  • iPhoneとUnity3DがFlash開発者を奪っている?

    Adobe FlashはiPhone上で実行することができない。対してUnity3Dは、クロスプラットフォームブラウザであり、携帯ゲームソフトウェアフレームワークでもあるのだが、これはiPhone上で実行できる。これらの事実を根拠としたJesse Warden氏による6月25日付のブログはかなりの議論を引き起こしている。

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