Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発
Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。
Flex 4.5 SDK と Flash Builder 4.5を使用したモバイルアプリケーション開発に関する、複数の密度に対応するオーサリングのサポート、ViewMenuコンポーネント、USBデバッグなど、プレビューリリース以降に追加された新しいモバイルアプリケーション開発機能についてのご紹介です。
昨年、AdobeはHTML5を受け入れて、製品戦略に取り込むかのように見えた。Adobe開発者カンファレンス(MAX)において、Lee Brimelow氏は彼の会社のHTML5に対する計画、特にFlashやFlexのように競合するプラットフォームについて、デスクトップとモバイルの両方において明確にすることを試みた。
Adobe Systems は、Flash Player 10.1 と Adobe AIR 2.0 のベータバージョンが利用可能になったことをアナウンスした。それらは Adobe Labs サイトからダウンロードできる。
Gorilla Logic社は、 FlexMonkey バージョン1.0の最初の製品リリースを発表した。FlexMonkeyは、FlexおよびAIRアプリケーションに向けたオープンソースのテスティングツールであり、Flexユーザ インタフェース機能のキャプチャ、リプレイ、検証機能を提供している。
Adobeが発表したAdobe LiveCycle Data Services 3(LCDS)はFlexを中心とするエコシステムのさらなる前進となった。
この記事では、FlexおよびJavaアプリケーションの構築に使用されるテクノロジーの概要を紹介します。読者としてはJava、Flex、Adobe AIR、その他のデベロッパーを想定していますが、これらすべてのテクノロジーに通じている必要はありません。
今週(2009年6月1日)AdobeはFlex 4の正式な初ベータ版をリリースしました。Flex 4はGumbo(オクラ)というコードネームで開発されています。今回のリリースには大きな変更が多数含まれています。このRIAフレームワークの最新バージョンにおいて変更された事柄についての概要を以下のリストで見ていきましょう。

この記事では、二つの似た製品、AdobeのLiveCycle Data Services(LCDS)とOpen Source Blaze Data Serviceの二つを比較し、ユーザがこの二つのどちらかを選択することを手助けします。