オープンソースCMS「DotNetNuke」のセットアップ
前回はMicrosoft Web Platform Installerを利用して、DotNetNukeとWebMatrixをインストールする方法を紹介した。今回は、DotNetNukeのインストール方法を紹介する。
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作者 Abel Avram , 翻訳者 吉田 英人 投稿日 2011年7月18日
Microsoft Surface SDK 2.0 は Surface だけでなく,Windows Touch デバイスのアプリケーションの開発も可能だ。
Surface 2.0 は Surface 1.0 デバイスには対応していない。現時点で 2.0 に対応するデバイスとしては,HD 解像度と Pixel Sense を備えたSamsung SUR40, a 4”-thin 40”があるのみだ。Pixel Sense は 50 点以上の同時タッチを判別して,表面に触れているオブジェクトの認識を可能にするテクノロジである。このような詳細については以前から公表されていた。そして今回の Surface SDK 2.0 公開だ。SDK 2.0 の大きな特徴は,Windows Touch デバイスを開発対象にできる点にある。タッチ入力を備えた Windows 7 コンピュータがそれに当たるため,今回の SDK が対象とするデバイス領域は極めて大きなものになる。Surface デバイスはごく少数しかないが,Windows Touch デバイスはすでに数多く存在している上,今後はその増加がさらに加速すると見られている。
Windows Touch アプリケーションは,Surface アプリケーションと非常によく似ている。違いはSurface アプリケーションがフルHD 解像度とマルチタッチ関連の入力,指とブロブ (blob) の認識,タグ付きオブジェクト,傾斜表示,回転表示などの機能をサポートする点だ。
Surface 2.0 には2つの開発レイヤがある。
SDK 2.0 で導入された新機能には,次のようなものだ。
MSDN の Surface の資料には SDK 2.0 に関するさらに詳しい情報が含まれている。また Microsoft からは,この Natural User Interface の詳細が Surface.com で提供されている。
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