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カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー セレンデピティとネットワークの力 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年8月6日 カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー ハイパフォーマンスチームのためのゲームを開発する 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年7月25日 カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー アジャイル採用におけるマネジメントのサポート 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年6月26日
カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー 幸福な文化がハイパフォーマンスを実現する 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年6月26日 カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー ハイパフォーマンスチームの文化、心理的安心感、感情的知性 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年6月19日 デベロップメント フォローする 10 人のフォロワー コラボレーション開発を実現するVisual Studio Live Share 作者: Thomas Betts フォローする 37 人のフォロワー 投稿 2018年6月11日
カルチャー&手法 フォローする 9 人のフォロワー 優秀な人を見つけ持続可能なチームを作る 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年5月31日 人のフォロワー 継続的デリバリの基礎としてのトランクベース開発 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年5月15日 人のフォロワー 創造、協力、革新のためのソフトウェアエンジニアリング 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年5月14日
人のフォロワー 第12回 State of Agile Reportが公開 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年5月14日 人のフォロワー モブプログラミングの観点 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年5月2日 人のフォロワー 素晴らしいエンジニアリング文化についてリーダーが語る 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年4月23日
人のフォロワー Nexus Guideがアップデート、統合性と透明性を重視 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年4月13日 人のフォロワー 学びのためのペアリング 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年3月26日 人のフォロワー 壊れた人間機械に対処する 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年3月22日
人のフォロワー チーム感情と成果の関係 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年3月5日 人のフォロワー アジャイルを用いてソーラーレースに勝利する方法 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2018年2月26日
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人のフォロワー より良いチームを作るためのエクササイズ 作者: Justyna Wykowska フォローする 1 人のフォロワー 投稿 2016年8月9日

人のフォロワー 自己組織化チームはなぜ必要か? 作者: Peter Hundermark フォローする 0 人のフォロワー , Sigi Kaltenecker フォローする 2 人のフォロワー 投稿 2014年8月31日

人のフォロワー ワイヤーフレーム: 開発プロジェクトを始めるためのすぐれた方法 作者: Andreas Wulf フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2012年8月21日

人のフォロワー アジャイルアーキテクチャの相互作用 作者: James Madison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2011年8月16日

人のフォロワー スクラムアジャイルチームに必要なスキル 作者: Prasad Prabhakaran フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2010年9月8日

人のフォロワー 分散バージョン管理システムの詳細なガイド 作者: Sebastien Auvray フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2010年2月21日 1

人のフォロワー TDDを根づかせる:導入の問題と解決策 作者: Mark Levison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年4月28日

人のフォロワー QCon San Francisco 2008の要点とそこから学んだ教訓 作者: Ryan Slobojan フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年4月8日

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人のフォロワー アジリティのためにコンポーネントチームより機能チームを選ぶ 作者: Bas Vodde フォローする 2 人のフォロワー , Craig Larman フォローする 3 人のフォロワー 投稿 2008年11月6日

人のフォロワー Linda Rising氏による「誰を信頼しますか?」 作者: 安井 力 - (株)永 フォローする 0 人のフォロワー , システムマネジメント フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年8月29日 1

人のフォロワー ポーカーに学ぶ、ソフトウェア開発のレッスン 作者: Jay Fields フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年8月17日

人のフォロワー チームがキュービクルと引き換えにコミュニケーションスキルを得る手助けをせよ 作者: Deborah Hartmann Preuss フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年7月9日

人のフォロワー 人に愛されるリモートミーティングの手引き 作者: Pete Johnson フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年5月5日

人のフォロワー より良いベストプラクティス 作者: Dan North フォローする 2 人のフォロワー 投稿 2008年3月31日

人のフォロワー 「コンサルティング」契約 作者: Michael K. Spayd フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年1月16日

人のフォロワー コミュニケーションの失敗のスパイラルをコントロールせよ 作者: Joe Rainsberger フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年1月11日

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人のフォロワー Erich GammaによるJazz、Eclipse、JUnit、そしてデザインパターンに関する議論 作者: Erich Gamma フォローする 1 人のフォロワー 投稿 2009年4月10日 このインタビューはQCon ロンドン 2008 でErich Gamma氏と様々なテーマについて議論したものです。議論したテーマは「Jazzプロジェクト」、「Eclipseがなぜ成功しているか」、「Eclipseの厳格なリリーススケジュール」、「JUnit」、「デザインパターン」、「どのようにデザインパターンを見つけるのか」、「デザインパターンとDRY原則について」、「デザインパターンコミュニティ」、「依存性の注入はデザインパターンか、そうではないか」です。(翻訳:近藤 寛喜 - (株)チェンジビジョン)

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人のフォロワー 塹壕より Scrum と XP Agileを始めるときは、とても分かりにくいです。一体どこから手をつければいいのでしょう?この物語はそんな皆様の一助になれば幸いです。本書は、スウェーデンにある、とある40人ほどの会社で、どのようにAgileとXPを実行したか、プロセス改善を行ったかを記しています。
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