BT

最新技術を追い求めるデベロッパのための情報コミュニティ

寄稿

Topics

地域を選ぶ

InfoQ ホームページ ニュース

  • デバッグが改善された Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview

    Visual Studio 利用した Unity 開発者は Visual Studio Tools for Unity 2.0 の最新 Preview でデバッグ機能改善が利用できる

  • Fearless Journeyゲームで遊ぶ

    The Fearless JourneyゲームはDeborah Hartmann Preuss氏が設計し、Mary Lynn Manns氏とLinda Rising氏の著書Fearless Changeで取り上げたパターンに基づいて構築されている。このゲームはチームで行い、何の権威もない状態で障害に立ち向かう方法を学ぶことができる。Martin Heider氏とHolger Koschek氏はワークショップを開催し、このゲームを実施した。

  • AWS、実験的なAWS SDK for Goをリリース

    Amazon Web Services (AWS) が実験的なGo言語版のAWS SDKをAWS LabsのGithubアカウントでリリースした。現在のところ、EC2、S3、RDSを含む43のAWSサービスをサポートしている。

  • "Worse is Better"コンセプトとアジャイル/リーン

    25年前にRichard P. Gabriel氏の提唱した“Worse is Better(悪い方がよい)”のコンセプトに従うならば,機能が少ない方がよい製品を生み出せる,ということになる。我々は“Worse is Better”のコンセプトから,アジ���イル/リーンによる開発とアーキテクチャを学ぶことができる,とKevlin Henney,Frank Buschmann両氏は言う。

  • マイクロサービスのコード共有

    マイクロサービスを開発する理由の多くは,変更に対処する手段としてのアイソレーションの利用にある。サービス間でコードを共有してしまうと,サービスが互いに関連付けられ,アイソレーションの効果と変更への対応能力は低減する - David Daweonは一連のブログ記事にこう書いて,マイクロサービスに関するDRY(Don't Repeat Yourself)の原則に疑問を呈している。

  • State of Testing 2015調査

    State of Testing Survey 2015の目的は,テスト技術やプラクティス,自動テストなどの採用状況を調査し,テスト担当者が直面している課題に対する見解を提供することだ。モノのインターネット(IoT)やアジャイルの採用など,発展を続ける技術は,テストにも影響を与える。そこでは,開発者とテスト担当者が同じチームで協力し,役割や職名よりも能力が大きな意味を持つ。

  • AWSがEC2自動リカバリ機能をUS Eastリージョン向けにリリース

    AWSは,新しいEC2自動リカバリ機能を,US East(北バージニア)リージョンでリリースした。システム障害の検出時に,サポート対象のインスタンスを自動的に回復することで,インスタンスの可用性を向上するように設計されている。

  • Apache Flink 0.8.0リリース,2015年のロードマップを公開

    Apache Flinkがプロジェクトのバージョン0.8.0をリリースした。パフォーマンスや互換性,安定性の向上といった一般的な改善の他,これまで欠けていたストリーミング機能に関するScala APIが追加されている。さらに,インキュベータへの参加からおよそ9ヶ月で,Apacheトップレベルプロジェクトへの昇格も果たした。

  • アジャイルのスケールアップを支援する学習文化の実現

    アジャイルをスケールアップしたいのならば,“企業全体としての物事の進め方や考え方,文化”としてアジャイルを理解する必要がある,とChristoph Mathis氏は言う。アジャイルのスケールアップには,学習組織を実現するための,文化の変革が必要なのだ。

  • HTML5を使ったブラウザベースの仮想現実

    SFHTML5グループは、近頃、WebGL、WebVR、Three.js、GLAMといったHTML5の技術を使って、仮想現実を作ること、また、これらの技術のFirefoxやChromeの現在の実装状況について議論した。このアイディアはウェブ全体に仮想現実の経験を持ち込む。

  • HerokuにGitHubとDropboxの配置オプションが追加される

    Herokuにコードを発行する新しい方法がふたつ生まれた。GithubとDropboxに保管されているコードをプッシュする仕組みを追加した。この機能は、現時点ではベータだが、他のHerokuはPaaSプロバイダに比肩する配置の技術となる。

  • iOSで継続的デプロイメントを実現するfastlane

    fastlaneは,iOSアプリのリリースプロセスの自動化を目的とするツールのスイートである。ひとつのコマンドを実行するだけで起動可能な,“完全な継続的デプロイメントプロセス”を実現する。この記事では,開発者であるFelix Krauseとのインタビューを紹介する。

  • 大企業のDevOps採用動向

    CA Technologiesは先日,ITを含む事業部門(LOB/Line of Business)の役員を対象とした,DevOpsに関する調査結果を公開した。回答者の88%がDevOpsを採用(24%),あるいは採用を検討中(24%)であることが確認された今回の調査では,収益5億ドル以上の企業幹部(経営陣,VP,取締役など)の視点に立つことにより,従来とは違う視点からDevOpsを捉えている。

  • Google機械学習の技術的負債

    Googleの研究員やエンジニアたちが、NIPSのワークショップで、機械学習を使うことの技術的負債に対する見解を発表した。発表者たちは技術的負債の様々な側面を明らかにし、適切に対処しなければ、機械学習や企業の複雑なデータ分析を使うことは、従来のソフトウェアエンジニアリングとは異なる新しい技術的負債を生み出すと結論付けた。

  • XamarinがiOS/Mac用のUnified APIをリリース,64ビットをサポート

    Xamarinは先週,iOS SDK(Xamarin iOS)のバージョン8.6を発表した。同社のiOSとMac用のUnified APIを含む,最初の非ベータ版リリースだ。Unified APIは32ビットのMono TouchとMonoMacを代替するもので,両プラットフォーム間でのコード再利用の実現に加えて,新たに64ビットをサポートする。

BT