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デベロップメント フォローする 12 人のフォロワー なぜ、どのように、いつ読みやすいコードを書くか 作者: Thomas Betts フォローする 48 人のフォロワー 投稿 2018年10月17日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 内面からのリーダシップとアジリティへの展開 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年10月17日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 分散チームの同調を保つには 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年9月24日
設計/アーキテクチャ フォローする 12 人のフォロワー マイクロサービスの通信手法 作者: Jan Stenberg フォローする 37 人のフォロワー 投稿 2018年9月19日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー リモートチームでアジャイルになる 作者: Angela Wick フォローする 4 人のフォロワー 投稿 2018年9月18日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 反省会での心理的安全性 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年9月18日
カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー ヒーローは高くつく - 火消しの文化を消滅させる 作者: Angela Wick フォローする 4 人のフォロワー 投稿 2018年9月18日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー Spark the Change Paris 2018: 才能を解き放つ 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年9月9日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 宇宙空間のディジタルディスラプション - 人工衛星による高速インターネットアクセス 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年9月5日
DevOps フォローする 11 人のフォロワー クラウドネイティブな継続的デリバリのためのパターンとプラクティス 作者: Manuel Pais フォローする 9 人のフォロワー 投稿 2018年8月16日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 開発者のためのチャットボット入門 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年8月16日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー セレンデピティとネットワークの力 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年8月6日
カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー Sandy Mamoli氏、人のためのホラクラシを語る 作者: Shane Hastie フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年8月6日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー ハイパフォーマンスチームのためのゲームを開発する 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年7月25日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー Gameを使ったアジャイル活動にImprovを取り入れる 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年7月6日
カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー アジャイル採用におけるマネジメントのサポート 作者: Ben Linders フォローする 28 人のフォロワー 投稿 2018年6月26日 カルチャー&手法 フォローする 16 人のフォロワー 幸福な文化がハイパフォーマンスを実現する 作者: Rafiq Gemmail フォローする 6 人のフォロワー 投稿 2018年6月26日
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人のフォロワー 自己組織化チームとは何か? 作者: Peter Hundermark フォローする 2 人のフォロワー , Sigi Kaltenecker フォローする 2 人のフォロワー 投稿 2014年8月7日

人のフォロワー 本当に自己組織化したチーム 作者: Emmanuel Gaillot フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2013年4月30日

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人のフォロワー TFSの概要とアジャイル開発 作者: (株) テクノロジックアート 永田 渉 フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2011年10月16日

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人のフォロワー スクラムアジャイルチームに必要なスキル 作者: Prasad Prabhakaran フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2010年9月8日

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人のフォロワー 学習の科学: 脳にとって最善のアプローチ 作者: Mark Levison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2010年8月22日

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人のフォロワー TDDを根づかせる:導入の問題と解決策 作者: Mark Levison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年4月28日

人のフォロワー QCon San Francisco 2008の要点とそこから学んだ教訓 作者: Ryan Slobojan フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年4月8日

人のフォロワー 生産性のためのコラボレーティブなスペー���を設計する 作者: Deborah Hartmann Preuss フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年4月2日

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人のフォロワー Erich GammaによるJazz、Eclipse、JUnit、そしてデザインパターンに関する議論 作者: Erich Gamma フォローする 1 人のフォロワー 投稿 2009年4月10日 このインタビューはQCon ロンドン 2008 でErich Gamma氏と様々なテーマについて議論したものです。議論したテーマは「Jazzプロジェクト」、「Eclipseがなぜ成功しているか」、「Eclipseの厳格なリリーススケジュール」、「JUnit」、「デザインパターン」、「どのようにデザインパターンを見つけるのか」、「デザインパターンとDRY原則について」、「デザインパターンコミュニティ」、「依存性の注入はデザインパターンか、そうではないか」です。(翻訳:近藤 寛喜 - (株)チェンジビジョン)

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人のフォロワー 塹壕より Scrum と XP Agileを始めるときは、とても分かりにくいです。一体どこから手をつければいいのでしょう?この物語はそんな皆様の一助になれば幸いです。本書は、スウェーデンにある、とある40人ほどの会社で、どのようにAgileとXPを実行したか、プロセス改善を行ったかを記しています。
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