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  • デザインスプリントとUXワークショップを仮想空間で行う

    デザインスプリント(Design Sprint)とUXワークショップは、リモートホワイトボードとコミュニケーションプラットフォームを組み合わせて使えば、仮想空間で行うことが可能になる。この方法には、国境を越えた専門家を迎えられる、リモートの参加者を募ることができる、移動を少なくできる、カーボンフットプリントを縮小できる、コストを抑えられる、といったメリットがある。

  • COVIDノーマル後はハイブリッドな作業環境になる

    Microsoft Work Trend Reportは次のことを指摘している。ニューノーマルの柔軟でハイブリッドな仕事、リーダは従業員と連絡が取れず、労働力が枯渇し、イノベーションが危険にさらされ、ネットワークが縮小し、生産性と幸福を促進するための信頼性が必要であり、Z世代の大きなネガティブな影響。このレポートは、これらの課題やその他の課題を克服するための今後の方向性を示すための具体的なアドバイスを提供する。

  • SPACE - 開発者の生産性を理解し計測する新フレームワーク

    GitHub、ビクトリア大学、Microsoftの研究者グループによる先日の論文には、開発者の生産性を深く探求することによって、その定義、測定、予測のための新たなアプローチが提案されている。InfoQは今回、論文の筆頭著者である、GitHub Research & Strategy担当VPのNicole Forsgren氏に話を聞くことができた。

  • プレッシャーの下での心理的安全性の維持

    リーダーがプレッシャーにさらされているとき、ダークサイドの行動に陥る可能性がある。それによって、組織文化と心理的安全に深く永続的な害を引き起こす可能性がある。リーダーは、プレッシャーがかかった状況に対する反応と対応を慎重に管理することに非常に意識する必要がある。強いキャラクターが頻繁に出てしまい害になってしまう可能性を回避するためである。

  • QCon Plus: リモートワーキングトラックのまとめ

    QCon Plusカンファレンスは2020年11月に3週間にわたって開催された。Travis McPeak氏は、従業員、顧客、組織全体の利益のためにリモートワークを活用する方法について世界クラスのリモート企業から学んだことを共有することを目的とした Best Practices for Remote Work トラックを主催した。

  • リモートでの脅威モデリングの促進

    ThoughtWorkのJim Gumbley氏は先頃、リモートとオンサイトセッションを促進するテンプレートを使用して、Martinfowler.comで脅威モデリングのガイドを公開した。彼は、ビジネスの利害関係者とともに、各反復内での継続的な脅威モデリングを主張している。Derek Handova氏は、自動化によるセキュリティからの摩擦の除去と、SDLCにおけるセキュリティの焦点の強化についても書いている。

  • リモート文化の意図的な創造と育成

    企業文化は短期間には構築できないし、押し付けることもできない。企業文化は創業者のイデオロギや、仕事に関わる振る舞いに深く根差している。そこから成長し、価値観を共有する個人が雇用されることで独自に進展すると同時に、個人の持つアイデンティティが文化の中に織り込まれていくのだ。

  • リモート導入研修が変える新入社員エクスペリエンス

    企業組織のリモートワークがますます日常的なものになる中で、従業員の導入研修は、新たな人材を同僚や組織の中に効果的に導入できるように変革を迫られている。導入研修は新しい社員を企業組織に迎え入れる目的と合わせて、チームの一員として歓迎されていることを積極的に感じられるものでなくてはならない。

  • 技術者のリモートワークが普及

    COVID-19で何が起こっているかに関係なく、リモートワークは技術者に普及してきている。多くのハイテク企業は、今後リモートワークを実施できるようにするために長期計画と雇用慣行を変更しつつある。そして、育児と自宅学習のプレッシャーを持つ親をサポートするために福利厚生パッケージが作り直されつつある。

  • 測定を使用したリモート作業の最適化

    HeadForwardsのDave Longman氏は、ロックダウン中のリモート作業の有効性を示すためにデータを使用することについて書いた。MITの経営学部のMichael Schrage氏は、現在の風土におけるパフォーマンスを改善するためにデータ駆動型の洞察を使用することの重要性についても書いている。London Business SchoolのLaura Giurge氏は、孤立が個人や企業に遠隔効果をもたらす方法を教えていると語っ��。

  • リモートコラボレーション疲労は事実、リモートワーカは断定的 - 現実のものになったリモートワーク

    対面からリモートワークへのシフトが続く中、さまざまな組織で、この状況が個人やチームに与える影響の調査が始まっている。GartnerとMicrosoftの調査では、リモートコラボレーション疲労(remote collaboration fatigue)が現実のものであること、リモートワーカには語気が強く包括的な傾向があること、リモートワークはすでに広く普及していること、などが示されている。

  • パンデミックプログラミング調査の結果からCOVID-19の変化が悪影響を及ぼすことが判明

    パンデミックプログラミングの調査では、COVID-19によるロックダウンや変化によって開発者の生活にどのような影響が出ているかを調べた。52カ国から2200人以上の人々がアンケートに回答し、自宅で仕事をする前と仕事中の幸福度と生産性を評価した。その結果、一部のグループが他のグループよりも影響を受けており、幸福と生産性が低下していることがわかった。

  • テクノロジ企業大手がリモートワークを長期継続へ

    COVID-19の影響が世界中で感じられ続けて、テクノロジ産業の従業者の多くが自宅で仕事をするようになった中、大手のハイテク産業は社員のリモートワークを長期的に許可および奨励する決定を下しつつある。Facebook、Twitter、Shopifyなどが現在、従業員の大半を恒久的にリモートワークとする計画を立案中だ。

  • Facebookの描く”未来の働き方”

    先日の記事でFacebookは、人々の対話やコミュニケーションの方法を転換するために同社が開発中の、さまざまなテクノロジを紹介してみせた。これらのテクノロジには人々の働き方に劇的な変化を引き起こす可能性がある、と同社は言う。

  • リモートワーカの生産性と満足感に関する調査結果に見える矛盾

    長引くCOVID-19の影響によって、ハイテク産業ではリモートワークが一般的になり、多くの技術系社員がリモートで業務に従事している。このシフトが企業の生産性に与える影響を測ろうとする研究や調査が行われているが、結果の間に見られる矛盾は我々の置かれた時代の複雑さを象徴している。

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